作者: NGA-这个号码被删除了
两个晚上就通过了软件。 在团队没有PTR经验的前提下,这是相当高的开垦效率。 感谢匕首岭ForEver公会和至今为止在TBC近战的低谷期一起走过的伙伴们。 虽然会随手写下经验,但想帮助一起奋斗的狂暴战斗人员,也是因为考虑到WLK不会接触战士,所以在最后留给TBC做纪念。 开垦WCL截图在这里,双胞胎吃了放火成了尸体(悲) )。
说话之前,这些经验不一定适用于便当团/野团。 在这个球队越来越受到重视的时代,讨论如何让野团更舒服地折磨自己也没有意义。 自己结交可以信赖的队友,寻找可以信赖的团队,比什么都重要。 总结来说,狂暴战对于SW这本书的操作复杂度相对较低。 最大的价值在于,在目前防战逐渐废除的环境下,既能提供雷劈志破甲等差速器,又能保持输出。 因此,请不要成为没有大脑的输出机器。 很多时候,我们是熊德和防骑最大的伤,是其他没有穿破护甲能力的物理职业最大的伤。 当然,如果队伍里只有你一个士兵,有比较成熟的物理配置,我建议你打武器战,特别是那场双持武器战。 杂事方便,输出功率不低,操作也比强打流简单。
才能的选择如下。 人类的剑槌和兽人的斧头可以毫不羞耻地一点一点地掌握武器,可以交换一枪命中,或者强化斩杀。 钢铁意志有抵抗双胞胎头晕的概率,所以个人建议优先顺序高于对方。
拿着武器战斗的才能如下,加强拦截在穆尔有很好的效果。 后述。
一)卡雷吉斯)一)流程老板,最重要的是观察被点门的人,了解自己应该什么时候进门。 2 .递门前/内野出去前给老大补齐破甲和挫败志。 3 .内野NPC的仇恨相当痛苦,但我们一般都把爆发技能展现给内野,注意不要让OT腐蚀人。 4 .内野暗影箭雨肆虐时,最高曾造成5800/人的损失。 不要吝啬糖/注意自己的血统,不要让噩梦草开门爆炸,也不要钻进暗影箭雨里死去。
二、布胖1 .这是一个和我们没什么关系的老大,和60年代的PW一样,老大雷厉风行破甲猛砍。 2 .雷霆挫志高的miss率和雷霆有4秒的CD,所以在补充德芙的时候,不要等快要贪婪地消失了再补充。 在德芙的空档期连发了上千八百个技能的话,就等着被喷吧。 3 .老板的脸部判定范围很广,好像很容易固定。 荒废的时候,抱着一试再试的态度糊里糊涂地度过了,也变得不能勇敢,所以下次会注意的。 4 .我是个笨蛋。 设定了wa加载条件的T6的头目战,在3分钟内被杀魔了自己也不知道。
三、女权丝1 .落地时,不要背部对着boss落地OT。 2 .腐蚀劈砍连击“丁丁”痛,一定要雷震挫志,上天前补破甲方便猎人输出。 3 .身边有人在压缩时,可以利用掩护逃生,不自信拿着工程火箭鞋,也可以跑步呼气。 4 .小颅抗挫有助于减少抗骑压力,降低治疗和法系OT被秒风险。
个人掩护宏#showtooltip掩护/cast [nostance:2]共享防御姿势/cast [target=mouseover,help][][target=focus,help]掩护
四、双胞胎1 .暗女仇恨相对敏感,仇恨不要超过2T。 2 .开垦中点燃wa很难使用,所以我选择将科幻中的焦点目标设置在极其显眼的位置,以火女为焦点观察火。 3 .服从攻略,点燃偏向于暗女仇恨2-6选择的目标。 虽然在开垦的时候确实经常订购海特高的DPS和2T,但是因为没有出现点燃传说中的暗怒的组合,所以可以有章可循。 4 .死愿爆发期可食用自由噩梦草。 打掉黑暗女人的P2基本上是垃圾时间。
五、穆鲁1 .在均衡团队的前提下,该boss考验DPS的分工协同意识。 我作为近战组一员的任务是没有黑暗压boss本体,由黑暗修血人型怪方术师AOE中断魔能火球。 2 .以进门为6点,12点钟方向是穆尔的后背。 3 .一开始不头疼,把破甲装满,想死。 等待斩等触发用特殊效果覆盖加速药,全力按压主体。 12点方向出现人形怪人时,不要着急打开A,而是跳起来打出挫败志,降低坦克的压力,等憎恨确定后再开始A也不晚。 4 .因为我们的猎人组挂了老大本体,所以非常需要我们破甲的支持。 请务必在黑暗出现前5秒补充破甲。 黑暗持续20秒,在其消失的瞬间立即拦截并继续破甲。 因此,强化后25秒的CD拦截将会变得既舒服又舒服。 5 .在黑暗中行走时应走半径最短的路线远离,尽量避免陷入黑暗中,增加治疗压力。 6 .在黑暗阶段中断火球,维持狂暴者的挫败感。 大青胖子不要热闹。 小青胖子也是自作自受,不要气馁。
六、蛋:1.这位老板可以说是狂暴之战的巅峰。 全程没有任何杂事。 以高覆盖率迅速喷小规模的AOE。 另外,他是一个不需要雷劈志的低甲恶魔。 布赫的爸爸们去了除了熊坍之外的其他小队,即使全部战死也有相当的输出。 2 .三只蛋手OT谁是猪。 不要让输出变得贪婪,让小孩子自爆,也不要吃高层的暗影箭。 不要满不在乎地拦截小怪,减少后续控制。 3 .不要用手碰老板,吃鞭打。 请不要超过100%的憎恨。 老板的鞭打目标是不看OT线看绝对的仇恨。 4 .如果近战队站得较远,请监测队友的怒吼,在千魂聚集/无焰之花封锁座位时恢复。 5.BOSS施法间隙小,打脸损失少,在跑火焰花时可以灵活一点,千魂自身拿着火焰花/火焰刺减速时,灵活运用应援护盾。 6 .转弯时挥刀,避免镜像到达自己或身边的人。 旋风斩轻则OT秒,重则向镜像胡闹杀人。 另外,请记住在镜像上悬挂挫折志,降低乘坐舒适度,特别是降低物理系的镜像。 7 .护盾宝珠从地面飞来的时间,可以顺理成章的旋风打过来。 有能力的人可以减少远程负担。 如果远程比赛没有太多debuff参与的话会吃亏,但是在狂暴的战斗中几乎不会吃亏。
8 .末日决战圈比视觉效果范围稍大,站位没有太大界限。 我自己过的是吃了一枪差点挂了,还好撞到了噩梦之草。 9 .体谅控龙师傅,人来喷的时候,不要戴太多蛇皮。
如果你想到了什么,我稍后会继续补充。 欢迎大家的补充批评指正。
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