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最经典的25款rpg游戏,十大rpg神作经典游戏推荐

来源:头条 浏览:0 2022-12-27 22:14:01

说起初期的日本游戏,几乎都和RPG紧密相连。 RPG、Role-playing game,俗称角色扮演游戏,可以说是电子游戏诞生以来最早的游戏类型之一。 RPG的类别有非常多的差异。 最主流的是以游戏的方式来区分,可以分为RPSG、SRPG、ARPG、MMORPG等。

最经典的25款rpg游戏,十大rpg神作经典游戏推荐

其中ARPG有名如《黑暗之魂》、《只狼》、《巫师》系列,SRPG中经典有《火焰之纹章》、《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》等。 今天盘点的,和前面提到的两种RPG不同,JRPG是一种完全按地域区分的角色扮演游戏,也就是日本的角色扮演游戏,JRPG基本侧重世界观和描写剧情的代入感,比现在的沙箱游戏更接近线性故事

《女神异闻录5》

《女神异闻录5》是Atlus旗下的人气游戏角色扮演游戏,本作继续由桥野桂担任游戏导演,目黑将司担任游戏作曲,副岛成记担任角色设计。

《女神异闻录5》拥有系列史上最好的剧情和最好的可玩性,是近10年来最好的JRPG游戏。 另外,游戏内容丰富,细节都有雕琢,游戏也需要几百个小时才能“玩完”。 此外,IGN还表示,《女神异闻录5》为新一代JRPG树立了新的标杆,足以满足玩家们等待将近10年的要求。

《最终幻想6》

最终幻想6是最终幻想系列中最有深度,有着丰富庞大的故事。 这款游戏使用了最典型的JRPG模式,失忆的猪蹄,邪恶的帝国,而最终幻想6诞生时,这种模式其实并不多见。 既有备受喜爱的莎莉和摇滚这样的主角,也有同样经典的反派。 这部作品的背景音乐制作水平也是一流的。 是上一部堪称大成的作品,故事和结局让玩家很满意。

《超时空之轮》

未来不改变——超时空之轮的剧本设定很简单。 一群时间旅行者不仅要阻止未来的灾难,而且要找出其发生的原因。 超时空之轮于1995年推出时,它打破了JRPG的固有模型,采用了非线性故事和多角度。 这些变革在当时同领域的JRPG中是卓越的。 这部作品也和最终幻想6一起被认为是SFC上的RPG的顶点。

《勇者斗恶龙》系列

勇者斗恶龙的系统在近20年间变得独特了。 它还可以帮助猪蹄成长、结婚、组织家庭、捕获怪物和洞穴探险。 这个游戏乍一看可能不好看,但玩了之后也会觉得是感动的旅行吧。 有时候简单并不总是坏事。

《北欧女神传》

视野角型RPG的典型。 蕾娜丝女神的真正身份大部分时间都很着迷,当然游戏中有很多暗示。 虽然玩家扮演只需要第一个完成任务的女武神似乎很麻烦,但只有这样才能进入游戏的真正结局。 顺便说一下,北欧女神有独特的地方。 在游戏中,女武神们会在战场上试图让敌人变成幽灵。 然后他们会加入你的队伍。 到目前为止,在其他游戏中很难看到这个模式。

《战场女武神》

战场女武神的故事情节并不太复杂。 那只不过是二战的科幻版。 一般来说,这类游戏并不特别,但威尔金第七小队的化学反应提高了游戏的含量。

很多角色今年得到了广大粉丝的支持,战斗中幽默的小对话和令人印象深刻的角色设计让故事生动了起来。 故事轻快,厚重感也比其他游戏少很多。 游戏新鲜有趣,电视剧描写出色,给人一种清新的感觉。

《英雄传说:闪之轨迹》

《闪之轨迹》最大的亮点之一是画面的进化,角色也从以前的q版形象变成了普通的比例。 另外,本作品在战斗、电视剧演出等方面比以前的系列作品有了很大的提高。 游戏的舞台是西姆利亚大陆的帝国,背景设定与《空轨》是同时代,同一世界。

战斗依然采用指令式,但速度感非常强,凭借同伴之间的纽带力量可以实现压倒性的战术。 在移动、街道、对话的时候,角色会有各种各样的声音演出。 因为可以在地图中360度旋转,所以玩家可以体验更丰富的场景魅力。

《异度之刃2》

《异度之刃2》是任天堂开发的角色扮演游戏。 游戏采用了原创的故事,以太古时代残存的巨神和机神的遗骸为舞台,描写了在人与机器的争斗下展开的奇幻冒险。

《异度之刃2》中最有趣的是非常深的战斗系统。 本作战斗的核心部分很有特色,分别是“普通自动攻击”、“御刃者武技”、“异刃大技”、“异刃连段”、“联合攻击”五大部分。 特别是在属性球发出后的联合攻击中,各种强敌可以紧紧地按在地上摩擦。

除了战斗时使用的系统以外,一周的剧情流程结束后,印象最深的是本作的剧情演出。 十章剧情错综复杂,各章取出极为稳定,无一不在地平线之上。

即使不是战斗的舞台,人物细腻的动作和表情在演出上也达到了相当高的水平。 同时,游戏玩家对情感的把握也非常准确,游戏的演出模式可以保证玩家对剧情的关注度。 除此之外,光田康典的音乐与之合作,在故事的表现上增加非常多的亮点。

《伊苏8》

《伊苏8》是法尔考制作发行的动作角色扮演游戏,本作是《伊苏》系列的第八部正统续作,《伊苏》系列是广大ARPG粉丝心中永恒的神作,爽快的打击感

本作品以格力南方格蒂海上的浮岛“青莲岛”为舞台,除了《伊苏:塞尔塞塔的树海》好评的探索型“自动露营”之外,还挑战了可以通过聚集众多漂流者来扩大发展的“漂流村”和阿尔巴以外的漂流者居住的防卫地区

《魔界战记5》

与其他王道RPG剧本相似,《魔界战记5》主要讲述主人公拯救妹妹向大魔王复仇的故事。 当然,不能用一句话概括游戏的所有剧情。 如果大家对游戏感兴趣的话,请自己体验一下。

游戏中令人感兴趣的是,除了原本固定的主角以外,最核心的培养系统还会制作多个定制角色。 玩家可以从40多个职业和人种中选择一个角色进行培养,具体培养方法完全可以定制,体验提高角色的等级和职业差异也非常随性。

当然,在单一角色培养的基础上,新增加的“部队系统”可以使游戏的培养达到更高的水平,玩家可以将各种属性的部队聚集在一起,一步步组建反抗军,对抗强大的大魔王军。

本作也继承了至今为止在系列中使用过的日系魔法音乐,以奇幻和活泼为主要基调,魔界战记系列特有风格的即视感努力主导着玩家的听觉,在游戏中玩家渐渐发现了这一点

《幻想水浒传2》

这是一个重新定义JRPG模式的游戏。 游戏可以雇佣被称为命运之星的108个角色,有着独特的故事。 和其他优秀的JRPG一样,也有最打动人心的一面。 悲剧在JRPG中被普通描述(是真的吗? )通常,使用古老的死亡场景、台词、愚蠢的音乐来表达感动。 幻想水浒传2是个例外,游戏中两个好朋友被逼到现实中,进入了分歧,最终导致了悲伤的结局。

《王国之心3》

《王国之心3》是由square enix制作并发行的动作角色扮演游戏。 用梦幻4引擎制作的游戏将继续讲述《王国之心3D》的故事。 这个游戏的世界背景是选择前作中提到的《Dark Seeker》的最后一章,描绘与Xehanort的决战。 另外,虽然游戏具有第三人称视角,但NPC和其他角色参与战斗是一个独立的世界,会让整个战斗非常华丽和兴奋。 敌人的AI也更复杂,所以游戏会反映新的动态平衡。

《纸片马里奥:千年之门》

作为《纸片马里奥》系列的第二部,游戏于2004年登陆GC平台,其大胆的3D环境2D角色在当时是一次令人震惊的创新。 那个游戏的对战机制也被很多JRPG所模仿。

《圣剑传说》系列

《圣剑传说》是日本square公司1991年发售的动作角色扮演游戏( ARPG )系列。 圣剑传说是围绕“玛娜圣剑”和“玛娜树”这两个核心要素的冒险故事。 游戏采用了即时战斗而不是传统的回合制战斗,但其RC系统不仅在日本游戏中,在海外也相继被效仿。

《薄暮传说》

游戏是BANDAI NAMCO Games于2008年8月发行的Xbox360角色扮演游戏。 作为传说系列的首部新一代主机大作,是以贯彻“正义”为题材的RPG,游戏角色由着名漫画家藤岛康介担任。 虽然之前负责《幻想传说》 《深渊传说》的角色设定,但是熟悉的线条再次出现在了玩家的眼前。

《宝可梦》系列

《宝可梦》是日本GAME FREAK代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年发售的Game Boy (任天堂发售的掌上型游戏机)游戏,之后发展成了超越媒体制作的作品。 由于其独特的游戏系统受到大众的青睐,年产品销售额近千万。

任天堂乘着这股热潮,推出了后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡和周边产品,与日本东京电视台合作,推出了电视动画片和一年一度的剧场版动画电影,1998年进入美国,扩大到世界各地。 这部作品打入世界几十个国家,成为世界闻名的动画形象和日本的国民动画。

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  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02