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暗黑2 ptr天梯,暗黑二重制版天梯测试消息

来源:头条 浏览:0 2022-12-28 05:16:01

即将到来的2.4 PTR测试将于3月2日上线,重点关注天梯功能、超级菠萝、额外的平衡改变以及之前的PTR错误修复。 因为这是我们以前的PTR的延续,所以这里提到的平衡变更是在我们以前的PTR时生效的变更之上的。 在这里可以了解到我们至今为止所进行的变更的具体细节。 我们期待大家加入PTR,并让玩家继续分享反馈。 在你们的帮助下,黑暗2复位版可以继续传承给你和我珍惜的ARPG游戏。

PTR的重要性和详情

庇护之地的英雄们。 感谢您对10多年来暗黑破坏神2首次大更新的诸多反馈。 我们会根据你们的想法、意见和调查答复调整这些变化,然后回复你们。 在这次变更中,我们将大部分精力花在了反馈非常一致的领域,以及可能无法做出足够努力来推进变更的领域。 我们想听听你们对这些迭代的更多想法。

暗黑2 ptr天梯,暗黑二重制版天梯测试消息

请注意,随着PTR方面的进展,可能会有定期维护、停机、热修复或小补丁。 在这次的PTR中实施的所有变更都不是一成不变的。 在最终用于正式服务之前,我们希望评估对这些变更的接受和反馈。 我们鼓励PTR参与者探索和玩以下内容的更新。

空中梯队赛季

超级菠萝更新

更新各种平衡

离线/单人游戏注意:由于新的平衡更改,修补程序2.4引入了对角色保存数据的更改。 将创建一个新文件夹,以便玩家可以测试脱机内容。 玩家现在可以通过将这些角色文件导入到此文件夹中来测试以前版本的暗黑2重置版职业。

请在PTR反馈论坛上留下你们的反馈。 如果你们发现了什么错误,请在PTR错误报告论坛上报告。 那么,不能迟到。 深刻理解这些新变化吧。

注意:这篇博文讨论的游戏内容不是最终方案,可能会有变化。

目录

天步试验

超级菠萝更新

职业转型

雇佣兵

卢恩语

关卡和怪物变了

综合和其他变动

错误修正

参与方法和PTR角色复制

天步试验

我们很高兴请大家在PTR上测试天空步骤功能。 黑暗复位版天空步骤的发表,通过新的天空步骤的特定作用,代表了一系列可选择的模型所表现的排名竞争系统。 每种模式都有自己的排名,玩家可以在有限的时间内竞争并战略性地获得经验,同时也可以访问特定梯子的内容。 天空步骤赛季结束后,排行榜将被重置,角色将切换到非天空步骤模式,玩家将有机会在等待新的天空步骤赛季的过程中储存他们来之不易的宝贵战利品。

希望在PTR测试中,关注尖端天空步骤的提示和新的平衡的变化对天空步骤游戏的影响。

功能详细信息:

天空步骤现在可用于测试,开发团队将在PTR期间模拟天空步骤赛季的开始和结束

玩家可以通过/ladder和/helpladder聊天命令搜索赛季的开始和结束信息

天空步骤信息在排行榜UI中可用,关于主机版本,在玩家每次游戏加载时会进行更新

赛季结束后,你们的天空舞步的角色将转换为非天空舞步的角色,以及你们角色装备和记忆中的天空舞步专用的角色

一个赛季结束后,在下一个赛季开始前,可以从你们这一季梯子共享箱的标签上拿走物品,带到你的普通网络游戏中

例如,第一季结束后,你必须在第三季开始前从第一季的标签上取回物品。 没有找回的东西将永远失去。

超级菠萝更新

玩家在暗黑2重置版中召唤超级菠萝的方式与v1.10中首次引入的方式相同,将出售乔丹的石戒指。 但是,我们更改了一些进展的计算方法和位置。 我希望这能让整个社区的体验更好。 我们想听听你们的反馈!

每种游戏类型的超级菠萝进度目前保存在区域数据库中。 当乔丹的石头戒指足够畅销并达到阈值时,将为同一服务器实例中的所有人以及同一地区的所有人生成超级菠萝。

现在按游戏类型追踪超级菠萝的进度。 跟踪总共8个过程。 分别为经典、经典专家( HC )、经典天梯、经典专家天梯、资料片、资料片HC、资料片天梯、资料片HC天梯。 鉴于这一变化,我们给玩家增加了新消息,帮助预测超级菠萝什么时候出现。 此消息以特定进度级别发送给该地区的所有玩家,并且可以使用/uberdiablo聊天命令手动检查。 我们希望这些改变能让更多的玩家体验到真正的恐惧。 那是超级菠萝。

职业转型

亚马逊

刺死

穿刺视频速度提高30%

剧毒枪

剧药标枪中毒持续时间不再像以前的PTR那样固定为3秒,但与正式服装相比,持续时间和伤害比例已经有所调整。 这应该会在一级增加每秒20%,在最高级别增加每秒33%的伤害。

多重射击

增加与制导箭的相乘附加:每个等级12%的物理伤害

射箭

冷却时间缩短40%

引路

增加与多重射击的协同加成:每级12%的物理伤害

扫射

多重射击协同效应:每个等级5%的物理伤害

制导箭的相乘附加:每个等级10%的物理伤害

开发者评论:我们注意到了你们的反馈。 物理弓技能冷淡和没有火弓技能那样的协同加成很奇怪。 我们希望为物理弓箭技能提供协同加成,以保持可用性。

刺客

狱火重生

向狱火复苏技能提示添加代码数计算

狂怒之刃

命中率增加10%

野蛮人

跳跃攻击

野蛮人现在从跳跃攻击中着陆时,会对4.6码范围内的周围敌人造成额外的物理伤害。 各级伤害上升。

修正跳跃和跳跃攻击,使轨迹更加平滑,使野蛮人始终在屏幕上,减少着陆时的晃动

跳跃和跳跃攻击目前有最小跳跃高度和持续时间

跳跃攻击的法力消耗从9增加到10

开发者评论:我看到了让跳跃攻击更好地使用的机会。 方法是把跳跃本身作为攻击。 我认为通过这样做,我们会增加这个技能的战斗可能性,但是我们把它作为位移技能来保持。 通过把这个变化和我们所做的动画改变结合起来,我们认为跳跃攻击符合我们的幻想和希望。

对认真很了解

改名为精通剑术

现在除了剑以外,还影响了匕首

基础攻击加成增加到40% (从28%上升) ) ) ) ) ) ) ) )。

对斧头很了解

命中率增加12%

基础攻击加成增加到40% (从28%上升) ) ) ) ) ) ) ) )。

精通拐杖

命中率增加12%

基础攻击加成增加到40% (从28%上升) ) ) ) ) ) ) ) )。

熟悉身材

基础攻击附加增加到44% (从30%上升) ) ) )。

熟悉枪

基础攻击附加增加到44% (从30%上升) ) ) )。

投得好

基础攻击附加增加到44% (从30%上升) ) ) )。

提高不按等级消费的概率(最多50% ) ) ) ) ) ) ) ) )。

扔武器的致命一击现在可以补充数量

开发者评论:野蛮人投掷武器的数量太早了。 通过增加不消费的概率和补充数量的机会,就不用扔野蛮人回城了。

德鲁伊

毁灭天地

消除了天灭地飓风技能要求

将天灭地的飞行伤害半径增加33% (从3增加到4 ) ) ) ) ) )。

破坏天灭地的导弹的落下率提高约30% (每秒约3次至约4次) ) ) ) ) )。

传唤

德鲁伊现在可以同时召唤灵狼、恐龙、熊

开发者评论:德鲁伊一次只能召唤一种类型限制了这种构筑的可能性,阻碍了德鲁伊召唤者的幻想,使其无法充分发挥潜力。 德鲁伊认为能同时召唤他所有的盟友将是一种更有趣和愉快的游戏方式。

狼人变了

狼人目前只使用最初在PTR中引入的新攻击速度计算方式

将狼人的攻击速度上限从75%提高设定为150%

勃然大怒

攻击间隔速度提高 40%

熊的变化

熊人目前只使用最初在PTR中引入的新的攻击速度计算方式

熊人攻击速度上限设定为75%提高到150%

每级伤害加成从8%增加到15%

基础防御值从25%增加到40%

每个等级的防御加成从6%增加到10%

攻击或发挥技能时不能被中断

重锤

目前,每次充电可以提供3%的攻击速度

开发者评论:我们讨论了让变形冲模前进的最佳方法。 经过多次讨论,致力于计算狼人形态攻击速度的现代( PTR第1版)方法。 我们重新平衡了狼人,允许这种形态达到比以前更快的速度。 关于熊人,想实现强大而无法阻止的杀戮机器的幻想。 我们引进了不断的攻击和技能,以及增加的伤害和防御。 这将改变玩家过去玩熊的方式,但我们认为那是期待中的幻想。 对于喜欢快速构建熊人的玩家,在重锤上添加了攻击速度的附加,但希望新的狼人变更能为他们提供同样的游戏风格。 因为那是比现在更快的形状。

死灵法师

鲜血魔像

每级减少法力消耗20%

攻击伤害增加约20%

火焰的魔像

每级减少法力消耗20%

攻击伤害增加约20%

神圣火焰等级奖金从2恢复到1

开发者评论:我们听到了你们的反馈,我认为魔像作为技能毫无价值。 我们希望这些更改足够强大,可以更频繁地使用,而不会做出更大的更改。

圣骑士

荆棘

现在除了被击中时会返还一定比例的伤害给敌人外,还会在被击中时造成一定的伤害【需要测试,反正看原文是看不懂的】

神圣的火焰

更改了接近区域损伤附加的计算方式。 现在对近战范围内的敌人造成200%的伤害。

技能提示:最大区域伤害值包括最大接近伤害加成。

抗炎增效作用从18%增加到21%

神圣冻结

更改了接近区域损伤附加的计算方式。 现在对近战范围内的敌人造成200%的伤害。

技能提示:最大区域伤害值包括最大接近伤害加成。

神圣的冲击

更改了接近区域损伤附加的计算方式。 现在对近战范围内的敌人造成200%的伤害。

技能提示:最大区域伤害值包括最大接近伤害加成。

避难所

更改了接近区域损伤附加的计算方式。 现在对近战范围内的敌人造成200%的伤害。

技能提示:最大区域伤害值包括最大接近伤害加成。

神圣的打击

现在除了不死生物之外,还会危害恶魔

天国之拳

现在除了不死生物之外,还会危害恶魔

开发者评论:在我们的PTR平衡补丁上看到关于消除地区伤害缩放的反馈后,我们同意这是一个有趣的机制,值得进行适当的平衡。 我们以比以前更低的伤害规模重新实现了它。

法师

新星

新星法力消耗下降。 初期法力消耗现在从15变更为13

雇佣兵

第一幕-罗格射手

可以使用亚马逊弓了

从装备中可以获得亚马逊的技能加成

第三幕-铁狼

把冰冻的铠甲变成极寒的铠甲

化火焰之箭为拯救之轮

第五幕-野蛮人战士

从装备中可以获得野蛮人的技能附加

夸尔科克处现在可以雇佣新的猛男野蛮人。 这些士兵不能用双手剑。 但是,在双支撑艺方面训练有素。 他们利用狂乱,用嘲笑和赤裸裸的技能诱惑敌人,发动了猛烈的攻击。

开发者回顾:我们希望通过这些改变,继续提高非第二章雇佣军的生存能力,让他们看到更多的使用率。 并希望通过允许他们使用职业特定装备,进一步推动每个雇佣军进入他们的职业原型。

卢恩语

除了剑之外,瘟疫现在可以用在指甲和匕首上了

矛和亚马逊矛可以无限使用,合规和傲气十足

等级区域和怪物更新

在新的85级区域增加了独特怪物的密度

综合和其他更新

综合

玩家尝试用旧补丁版本启动游戏时添加了玩家消息

在主菜单中添加“每日消息”功能,以便与所有玩家共享重要的游戏更新

人工智能

提高宠物,召唤物和佣兵到达玩家而不是消失的可靠性

野蛮人

应更新野蛮人跳跃和跳跃攻击的动画行为,使轨迹更加平滑,始终保持野蛮人在屏幕上,减少着陆时的晃动

选择角色

新创建的角色现在按角色选择列表顶部排序

雇佣兵

如果佣兵等级过低,无法使用技能,则会显示佣兵的UI

线上

当玩家尝试创建名称超过字符限制的专用通道时添加消息

添加了/offline聊天命令,将你们的用户状态设置为“离线”

商人

玩家在使用方向盘时,现在可以购买事先填充的书和钥匙

表演

在部分主机平台上优化粒子效果

在PC播放器中添加了VFX质量选项

优化背包快速移动以减少延迟

设定

离线游戏难度等级的设定在游戏会话之间不变

添加了选择是否将鼠标光标限制在游戏画面的选项

在设置菜单中添加了显示器使用栏

错误修正

便利性

修复了使用大字体模式时可能出现的UI问题

野蛮人

修正了双握时你的攻击速度可能会根据握持的手和装备的顺序错误计算的问题

修复了寻找药水的严格门卫不能发挥协同效应的问题

德鲁伊

修复了不择目标发泄饥饿、不消耗法力的问题

德鲁伊太阳蔓现在在德鲁伊失去法力时正确消费尸体,恢复法力。

狂犬病现在在你的攻击没有命中时正确消耗法力值

圣骑士

修正了柄使用无弹药弓无法更换武器的问题

修正了柄使用无弹药弓时无法禁用环的问题

修复了信念hello技能提示中显示错误信息的问题

修复了圣域的光环没有对亡灵造成多馀伤害的问题

修复了牺牲没有击中移动目标的问题

玩游戏

修正了玩家执行技能时回避、回避、停止可能会中断技能使用的问题

修复了重用技能时不间断技能可能在一帧窗口中中断的问题

修正了花纹上可能无法使用道具的技能问题

修正了在你们和NPC说话的时候,如果玩家向你们请求交易的话,你们有可能会被屏蔽和NPC的对话的问题

修复了武器更换未在游戏客户端更新Faster Run/Walk的问题

修正了如果攻击未命中,就无法观察其他玩家的狂犬病技攻击视频的问题

修正了OSkills技能绑定死亡加入新游戏后不可持续的问题

修复了混乱避难所封印难以选择的问题

冰川步道入口修复了不突出显示的问题

在噩梦的难度中,火焰强化怪物修复了造成过多伤害的问题

修复了体力耗尽后继续移动可能导致体力条无法重新填充的问题。

第一幕修复了洞穴中房间墙壁错位的问题

修正了玩家多次陷入昏迷状态,可能无法执行攻击的问题

修复了一些近战技能攻击移动目标(亚马逊疾刺、德鲁伊狂怒、圣骑士牺牲、圣骑士狂热)时经常出现偏差的问题

修复了你们在施法前直接用鼠标瞄准敌人,当敌人死亡时,引导技能停止施法的问题

修正了在某些情况下,快速部署近程战斗技能无法正确执行的问题

根据快速施法近战技能是绑定左键还是右键修复了不同的问题。 这样就统一了,左键单击快捷施法的技能动作与右键单击的动作相同。

修复了可以在早期版本模式的全屏UI菜单中强制移动和使用快速施法技能的问题

修正了使用近战技能应对几乎脱离攻击范围的敌人时,玩家有可能出现偏差的问题

修正了根据互联网情况,快速实施法可能导致不适当法力消耗的罕见问题

修正了从近战技能中删除数量时不触发补充物品的问题

创建角色

修复了某些玩家可以绕过角色名称验证并创建无效的脱机角色名称的问题。 可以修改这些文字了。 受影响的玩家将被提示重命名无效的角色。

控制

修复了在PC上使用PlayStation句柄时,某些按钮提示可能带有Xbox句柄按钮图标的问题

修复了在不绑定1键的情况下将技能绑定到2键时显示键盘UI绑定的问题

图形

修复了使用DLSS时可能出现的错误

修正了在透明墙壁后面使用淡入淡出会导致玩家看不见的问题

修复了站在透明墙壁后面时,看不见的东西看不见的问题

修复了泰莫高地草在穿越过程中突然出入的问题

修正了在主机上长时间游戏后,可能丢失VFX的问题

修复了使用高内存时VFX在PS4中可能显示为黑框的问题

修复了游戏摄像机静止时移动物体可能出现的与DLSS相关的重影问题

本地化

修复了一些技能提示本地化问题

修复了与Xbox社交菜单用户相关的若干本地化问题

修复了设置菜单的本地化问题

修复了与聊天命令本地化相关的其他问题

线上

修复了欧洲和韩国用户无法阻止或举报用户的问题

修复了朋友列表右键单击上下文菜单选项始终无法正常工作的问题

修复了在大厅菜单中使用手柄时不突出显示游戏名称和参与的问题

修复了尝试在朋友列表中加入游戏时可能会被困在“尝试加入”状态中的问题

修复了在前端键盘和句柄之间切换时,有时会进入脱机角色选项卡,从而在短时间内阻止访问联机选项卡的问题

修复了主机上的在线好友在平台设置中“离线”时,出现在好友列表中而不是与其他离线好友在一起的问题

修复了从朋友列表中删除某人时,他们可能无法正确删除的NS问题

修复了在与其他玩家交易时打开Heldric魔方时可能出现的视觉问题

隐藏从使用主菜单中的“游戏开始”按钮生成的游戏会话中自动生成的游戏名称和密码

修复了退出大厅后无法选择角色的问题

表演

修复了使用3050系列GPU的用户的默认图形设置不正确的问题

修复了游戏结束时可能发生的崩溃

修复了混沌堡事件期间可能发生的崩溃

许多崩溃/稳定性修复

设定

修正了角色变更后大厅中的游戏难易度设定无法正确更新的问题

怎样参加

要参加公共测试,必须将暗黑2reset版游戏许可证附加到受信任的在线帐户,即暂停或未禁止的帐户。 此外,如果没有下载并安装暴雪战网桌面APP,则必须安装。

第一步:重启战争网桌面APP

步骤2 :转至左侧菜单中的暗黑2重置选项卡

步骤3 (黑暗2复位版的画面中,“PLAY”按钮正上方有下拉菜单(请注意,如果当前没有安装黑暗2复位版,可能会显示“安装”)。 在继续之前,从此下拉菜单中选择" PTR "。

步骤4 :单击“安装”开始安装过程

如果您还没有PTR帐户,则会自动创建PTR帐户。 PTR支持所有语言,有资格加入所有地区的帐户。 有关安装和启动PTR的详细信息,请单击此处。

感谢社区

我们队非常感谢你们的支持。 去年发表了黑暗2复位版。 现在是2022年。 我们渴望将这些新变化应用于我们的游戏。 感谢您的参与。 谢谢您一直以来的协助。

有关暗黑2重置版的更多信息,请访问我们的网站,或者实时更新,请关注我们的官方帐户。

作者:雪暴君

链接: https://BBS.d.163.com/forum.PHP mod=viewthread tid=174376069

资料来源:凯恩之角

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02