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以凡人之躯对抗星球意志3354谈代表作《肉鸽》《雨中冒险》

来源:头条 浏览:0 2022-12-28 20:48:01

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以凡人之躯对抗星球意志3354谈代表作《肉鸽》《雨中冒险》

2013年11月9日,名为《雨中冒险》的游戏在steam平台上发售。 这款融合了Roguelike元素的银河恶魔城游戏从上市开始就受到了广大玩家的喜爱,在接下来的几年里,陆续登陆了PS4、NS、XOne等平台。

现在,《雨中冒险》已经发售续集,尽管是同一个系列,画面也发生了很大的变化。 在这样的变化中,续集继承了第一代的灵魂吗? 接下来简单地说一下吧。

初出茅庐的怪人黑马

刚接触《雨中冒险》的玩家可能会对这个名字感到困惑,因为几乎很难解读这个名字和游戏有什么联系。 开发者在一次采访中对此进行了解答,认为“完美概括了玩家在巨大随机的世界中面临的可能性”。 同时,他们仔细研究了机会相关习语,认为“Risk of rain”是其中最酷、最符合游戏概念的一个。 有下雨的风险、失败的风险、或者碰到坏事的风险。

标题有点难懂,《雨中冒险》剧本的玩法非常简单坦率。 在星际旅行中航行的宇宙货船受到攻击而被破坏,玩家扮演从宇宙飞船逃出的幸存者,在充满敌意的星球上着陆。 需要在敌人的包围中杀了血路,找到离开这个星球的方法。

玩家需要在每个阶段寻找随机放置的传送门,并允许他们进入下一个阶段进行传送门。 在寻找门或者充电的过程中,各种各样的怪物会对玩家进行攻击。 玩家杀了怪物就能得到钱和经验值。 经验值可以提高玩家等级,强化人物能力的钱可以用在关口内随机配置的箱子、店、祭坛上,可以得到提高能力的物品和辅助战斗的无人机。

当游戏进入倒数第二个阶段时,玩家将面临选择:是进入最后一个阶段挑战最终boss,还是轮回,保持当前的难度和状态,从第一个阶段重新开始,获得更多的经验和道具。 玩家在成功打倒最终boss后,可以逃离这个星球赢得本局游戏,但是角色一死,之前的收获就化为乌有,只能从头再来。

《雨中冒险》独特的难度机制也让玩家感到紧张。 在传统的Roguelike游戏中,游戏难度随着等级的提高而提高,随着玩家的深入,对手的敌人也越来越强。 因此,有些玩家会选择慢慢推进,仔细搜索每个角落的姑息游戏。 但是,这种打法不适用于《雨中冒险》。 在《雨中冒险》中,1局游戏的难度每5分钟上升1级,直到第10级,在更高难度阶段更新的怪兽,会出现拥有更高生命时间和更强攻击力,具有特殊技能的精英敌人。 如果玩家执着于清除资源,或者伤势过重而不得不继续休息,那么很快就很难跟上敌人的成长速度。 因此,需要把握游戏的节奏,在获得资源和提升等级之间进行取舍,给玩家带来“与时间竞争”的刺激感。

另外,通过各种各样的道具和角色,本作品能够始终保持新鲜。 《雨中冒险》有12个不同风格的可用角色和100多个道具,角色可以在游戏开始前选择,道具会在游戏中随机获取。 每个角色都有完全不同的技能和使用感受。 早期角色指挥官迅速灵活,是放风筝的好手;执法者盾牌善于抵御一切正面攻击,控制敌人群; 工程师使用炮台和地雷制造危险区,引诱敌人……每个角色的打法不同,带来的体验也不同。

道具是玩家成长的重要部分,有些道具会对角色造成属性的附加或追加的伤害,可以将同样的道具堆积在一起发挥更强的效果; 有些会积极使用,起到强大的作用。 每次游戏可以获取的道具是完全随机的,所以即使玩家用同一角色玩,玩体验也会根据获取的道具的不同而不同。

游戏出色的画面、音乐、剧情共同为玩家带来了沉浸式的感受。 制作者用8Bit像素制作了几个令人印象深刻的场景。 遗迹、洞穴、火山、雪原……角色在广阔的场景中很小的玩家在探索舞台的时候,背景音乐空荡而神秘,打开接送门走向老大的时候,又迅速加剧,仿佛在探索人物时的心境变化

游戏剧本藏在每个角落。 角色选择界面明确了角色的身份,还有敌人、道具图鉴的说明、关卡的场景细节等。 在这些因素的影响下,玩家似乎可以在一无所知的外面的行星上感受到突破包围的求生压力。

重生后又一脉相承

《雨中冒险》的人气鼓励制作者继续开发,制作者也打算带来巨大的变化。 2017年5月,《雨中冒险》的开发公司Hopoo Games发表了“超越维度”的声明。 他们正在把《雨中冒险2》从2D变成3D。

另一方面,Hopoo Games认为3D的游戏形式“很可能会创造更深的设计空间和优秀的游戏”。 另一方面,世代玩家在游戏内的道具上创造了各种各样的角色,Hopoo Games虽然在《雨中冒险2》上也试图维持这样的表现,但是在2D图像上无法给与足够的空间来表现这些内容。

2019年3月29日,《雨中冒险2》在steam平台上发布为“抢先体验”,并不断更新。 同年8月31日,仍处于“抢先体验”阶段的《雨中冒险2》登录PS4、XOne、Switch平台。 2020年8月11日,《雨中冒险2》终于在1.0版的更新中完成了最后内容的补充,正式脱离了“抢先体验”阶段。

《雨中冒险2》的跨维度转换成功。 由于变成了3D格式,《雨中冒险2》变成了第三人称视点游戏,画面被动画化,可以说和前作完全不同。 但是,真正玩的话,玩家会明显感觉到。 这不一样,但那还是那个味道! 《雨中冒险2》支持4人在线,可以邀请几个伙伴一起走“求生之路”。 (什么也没错)

在还原体验、传承《雨中冒险》特色方面,Hopoo Games可以说下了充分的功夫。 《雨中冒险2》包含了很多前作的人物和道具,无论是人物技能的特征,还是道具的特殊效果,都在经过适当修改后得到了很好的继承,并没有消除独特的风格,让很多玩家感到意外。

另外,3D表现的人物与场景、敌人的大小对比更大,与之匹配的音乐给玩家的感觉比前作更强,继承到难度的——,在3D环境下可以让玩家更加灵活地避开敌人的攻击。 制片人也“亲切地”向前作的很多敌人追加了新的攻击手段。 现在的敌人不仅会包围玩家,还会从四面八方发出光束和弹幕进行攻击。 这真是在枪林弹雨中冒险了。 获得的道具能掌握的设定很有趣,游戏进行一段时间后,几乎看不到角色本来的样子。

除了对前作特色的出色继承外,《雨中冒险2》还增加了许多新元素,包括一系列收益和风险共存的“月亮”道具。 有些通过攻击获得钱,有些则在受伤时扣除钱。 也有人呼唤流星雨,同时袭击你和敌人; 另外,在加倍你的伤害的同时,将你的最大生命值减半。 如果重叠多个,就会变成名副其实的“玻璃大炮”。

此外,“技能2.0”系统可以通过解锁让一个角色交换不同的技能,让一个角色拥有更多的定位和玩耍。 指挥官可以将一个角色从远程牵制变成近距离战士,工匠可以用威力巨大的火焰攻击敌人,也可以用冰冷的冰块限制敌人。 此外,还加入了很多隐藏场景,玩家将在这些场景中挑战独特的机制,获得特别奖励。 像法师一样进行各种高威力攻击的工匠,以及灵活改变武器和能动道具的MUL-T等,全新的角色登场了。

这些内容为《雨中冒险2》增加了游戏乐趣,大大超出了《雨中冒险2》游戏的丰富性,并将继续发展。 Hopoo Games也表示,1.0版的推出虽然开发工作告一段落,但并没有完全结束,但他们将来也会继续内容的开发。 1.0的版本更新为《雨中冒险2》以补充结尾,但《雨中冒险2》何时走向结尾,可能还很远。

《雨中冒险》提供了独特的Roguelike体验,《雨中冒险2》继承并发展得更丰富。 看到这里的你也要走进这雨里,来在雨中冒险吗?

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