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高质量的开放世界类PC端游戏推荐(上) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )
(除了本文列举的游戏以外,还有几个优秀的PC端开放世界游戏。 可以在评论区补充)
《刺客信条4:黑旗》
发行日期: 2013 |发行商: Ubisoft
《刺客信条4:黑旗》是上一个《刺客信条》系列的集合体,超过了上一个《刺客信条》系列,《刺客信条4:黑旗》比陆地更注重海洋,同样这也是最不像刺客信条的刺客信条系列的游戏
《上古卷轴3:晨风》
发行日期: 2002 |发行商: Bethesda
穿越晨风省就像看到维多利亚时代街道的复制品一样陌生而熟悉。 《上古卷轴3:晨风》跨越了现代、精致但没有人情味的3D大片和曾经独特、个性化的角色扮演游戏之间的鸿沟。 瓦登费尔岛大得让人迷路,其中细节很多,今天也像15年前一样吸引着人们。 (对于国内玩家来说,上古卷轴5因为丰富的Mod而很受欢迎,因为上古卷轴3的画质和汉化问题,国内的参加者可能很少,但rpg要素和定制职业更加丰富,开放世界的意义更强。 ) )
《合金装备5》 (原爆点和幻痛) )。
发布日期: 2015 |开发者: Kojima Productions
金属装备5是开放世界系的潜入冒险游戏。 游戏有两大开放地图:中东的阿富汗和非洲,游戏的故事和任务也在这两个地图上展开。 虽然许多干线和支线检查站是营救、暗杀和破坏,但实现这些目标的方式多种多样,开放世界的好处在这里得到充分展示。
《星界》
发布日期: 2016 |开发人员: Chucklefish
任务、战斗、boss战、探索、生存、采矿、手工艺、建筑、星际旅行,《星界》在其迷人的2D像素宇宙中包含了很多东西。 无论是挖掘行星表面,还是冲出去发现新太阳系,还是建造一个安静的小镇,或是在那里居住着友好的NPC,你都会发现《星界》的世界是一个数不胜数的迷人和迷人的地方。
《正当防卫2》
发布日期: 2010 |开发者: Avalanche Studios
虽然不是列表中最深奥的游戏,但它是最强大、最激动人心、最简单的游戏之一。 这样一个巨大而美丽的开放世界很少让人觉得是真正的游乐园,有吊钩和无限降落伞来快速导航郁郁葱葱的热带岛屿。 你的双脚几乎不接触地面,在再次横穿空气之前,在混乱和破坏中从一个地方练习到另一个地方。 《正当防卫3》的世界可能更大,但这个绝对更好。
《疯狂的麦克斯》
发布日期: 2015 |开发商: Avalanche Studios
从废弃的工业景观到荒凉的沙漠,再到有毒污泥构成的湖泊,《疯狂的麦克斯》的荒原充满了可怕的景象,这个世界是一个危险而充满探索的地方。 虽然剧本可能不那么理想,但自由度高的游戏方式、爆炸、赛车是优秀的开放世界类游戏。
《黑道圣徒4》
发布日期: 2013 |开发人员: Deep Silver
《黑道圣徒4》继承了前作恶搞和讽刺的风格,动作场面更火爆,武器更魔幻,超能力也非常有趣,绝对是值得一玩的像黑色圣人一样的开放世界游戏。
《西部正义:双管猎枪》
发布日期: 2015 |开发商: Ostrich Banditos
请不要被外表所迷惑。 《西部正义:双管猎枪》是开放世界的游戏,比其他任何游戏都自由。 这样的西部故事可能总是千篇一律地寻找杀害——个家庭的流亡者。 当你探索尘土飞扬的西部世界寻找目标时,你可以去你想去的地方,做你想做的事。 包括随时指控谁是犯人。 我甚至可以拔枪对你遇到的NPC开枪。 要么成为圣徒,要么成为恶棍,要么就在其中。 选择权在你手里。
《辐射4》
发布日期: 2015 |开发商: Bethesda
Bethesda花了几十年改善了核后荒原开放世界,打磨了《辐射4》。 钻石城的守卫者在城市的郊外进行着永恒的战斗,而在荒野中,掠夺者欺凌定居者,攻击他们认为变异的野生动物可以吃的东西。
除了《Minecraft》之外,这是玩家唯一可以控制局面的游戏。 一旦释放定居点,就可以融化他们的财产,用自来水和炮塔系统这样的奢侈品建造城镇,把这些荒地挡在外面。 它是模具创造者的天堂,因为它基于为上古卷轴4和5提供动力的创造引擎的高级版本。
《矮人要塞》
发布日期: 2006 |开发者: Bay 12 Games
如果能学会怎么玩,那绝对值得玩。 就像我的世界一样,《矮人要塞》可以瞬间生成行星。 不仅仅是用侵蚀模型来绘制实际的河流路线,或者用地质学将矿石以可靠的方式编织到地坛上。 其模式构建了整个社会,包括英雄、战争、战争和宗教信仰。 有时,一些社会甚至不能在创造世界的过程中生存下来。 相反,管理堡垒的时候,他们会通过废弃的大厅,或者在DF的角色扮演模式下遇到他们的废墟。 ASCII字符集接口会给一些人带来不愉快,希望在一些辅助工具上使用,这是最先进的开放世界生成器,更新了新的特性和行为调整。
《无光之海》
发布日期: 2015 |开发者: Failbetter Games
人们很容易将开放世界的游戏等同于绝对的自由和无忧意想不到的乐趣——。 这是一个假设,《无光之海》使沉船搁浅在具有压迫性的同名围绕大海的零散岩石上。 克鲁神话的背景在这个列表上的其他游戏中很少见。 与其说它是逃避现实,不如说它是后天养成的嗜好,而且不适合那些不喜欢大量阅读的人,但有了海底扩展包,它就会被黑色的幽默、感情和闪烁的海景所吸引。
《孤岛惊魂4》
发布日期: 2014 |开发者: Ubisoft
与前作的《孤岛惊魂3》相比,《孤岛惊魂4》没有太大的进步,但它补充了很多前作的游戏方式。 但是,那场战斗、合作、多人竞争模式非常有趣,自由度很高。 为《孤岛惊魂5》的成功奠定了坚实的基础。
《我的世界》
发布日期: 2011 |开发商: Mojang
如果开放的世界不仅是生存的挑战,而且是建立自己世界的基础,那么多年来,很多游戏都试图模仿《我的世界》。 有些已经做得很好,比如《泰拉瑞亚》和《星界》,但原始版本是定义一代人的作品,每次更新都在成长。 虽然作为生存游戏比较粗糙,但是玩家可以使用《我的世界》的创造工具制作出精彩的东西,是一种不可思议的构筑游戏。 不用说,《我的世界》不仅仅是一个优秀的开放世界游戏,它是一种文化现象。
《骑马与砍杀:战团》
发布日期: 2010 |开发者: TaleWorlds Entertainment
这可能不是最美丽的世界,但《骑马与砍杀:战团》的纯粹自由弥补了制作的不足。 纵横交错的地图上装饰着中世纪的村庄、城镇、城堡,步行或骑马战斗时可以召集盟军或单独战斗。 《骑马与砍杀:战团》的战斗激烈而爽快,你真的可以选择自己的战斗方式。 完成任务,加入你想加入的阵营,成为其中一个阵营的统治者以获得从属——,或者只是闲逛找麻烦。 丰富的mod意味着你可以将冒险拓展到太空城、星球大战的宇宙以及更多的世界。
图为来自PCgamer
从小黑箱子里拿出来
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