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索尼克未知边界有中文版吗,索尼克未知边境怎么下载测试版

来源:头条 浏览:0 2022-12-31 23:12:01

要在新时代生存下去,这是唯一的方法吧

就算我不说,你大概也知道“刺猬索尼克”在最近10年混得有多惨吧。 对于绝对的行业退役军人世嘉来说,在这场主机战争最关键的时刻产生的作用,毫无疑问正处于最尴尬的历史时期。 ——是天秤的两端,分别是无论如何也匹配不上现代市场的玩法,和世嘉最大的门面——传奇称号。

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现实中,更不用说易受市场大环境影响的普通玩家了,就连我身边的许多游戏编辑老师也不太可能只剩下一只“跑得快”的蓝刺猬。 在这些大前提下,《索尼克:未知边境》的发售自然蕴含着放手的含义。 ——在提前体验了游戏的第一部分后,我也更加坚定了那个想法。

在那之前,你可能知道你对《索尼克:未知边境》不是那么肯定。 例如,今年的第一段宣传视频上映后,面对受到不良评价的轰炸,制作团队并没有选择像电影一样重拍游戏。 对此,我想告诉你的是,你在那段视频中看到的,确实是游戏正式内容的一部分。 但是,放弃了那种视觉上的强烈违和感之后,它对于真正困扰了很久的“游戏”问题,找到了一种有效的新方案。

在这里,我们也不多废话,直接进入游戏的实际玩法介绍。 首先,正如团队在公告中多次表示的那样,《索尼克:未知边境》不是“开放世界”游戏。 作为故事舞台的“星坠群岛”由5个各自独立的区域构成,而此前预告片中出现的由青绿色的平原、森林、河流、瀑布等要素构成的场景,是游戏开始后玩家到达的第一个区域——“计时”

克罗诺斯岛

感觉很好,克洛诺斯岛就像是一个熟悉玩家入门和操作的初学者教程,地形开阔,旨在满足“高速奔跑”的玩法,在索尼克强大脚力的帮助下,玩家也能按照自己的意愿搜索岛上的大部分区域但是,之所以本作不是真正意义上的“开放世界”,与游戏的实际走向也有很大关系。

在这次我们玩的前两个场景,克洛诺斯岛和阿瑞斯岛,《索尼克:未知边境》向玩家展示了基本相同的流程。 玩家需要一边探索岛屿,一边收集特定的道具,从而解开通往下一个岛屿的路。 填充在岛内的是大量利用新元素的机关和战斗机关。 除了玩家还可以使用跳板和加速装置连接索尼克的行动外,本作品大部分都与索尼克系列以往的强感应、低容错设计有着本质的不同。 索尼克团队将这一新措辞称为“开放区( Open Zone )”。

《混沌翡翠》仍然是本片的重要道具之一

至于“开放区域”的设计是否真的能活用索尼克系列的核心要素,我的回答是肯定的。

在“开放区域”成为游戏主轴后,曾经的“3D索尼克”游戏取消了难度极高的横向和纵向赛道,玩家可以在前两个岛屿的大部分区域按照自己的意愿奔跑,在图形表现和速度感演出上遇到了很多赤字毫不夸张地说,当索尼克按照我的思路,在奔跑的地方留下了蓝色的轨迹时,围绕游戏的普遍争论,似乎也变得不那么重要了

当然,这是暂时的。

无论是战斗还是单纯的奔跑,都充分激发了游戏的速度感

在探索中,“开放区域”的作用也相当明显。

除了丰富的自然景观外,《索尼克:未知边境》还选择使用充满谜团的古代遗迹作为游戏玩法的关键。 在探索的过程中,玩家可以大量看到带有问号的各种机关装置。 求解后,玩家将获得当前位置的地图信息和更多的可滑行轨道作为奖励。

不可否认,即使将“古代遗迹”这一设定组合在一起,这些机构的出现方式仍然令人感到奇怪。 不过幸运的是,玩法足够丰富,至少包括七八种无关紧要的机构,比如竞速、猜谜和执行特定动作。 本身难度不高,不会占用完整的游戏时间,所以对玩家的实际游戏节奏影响不大。

值得一提的是,在解锁克洛诺斯岛所有机构后,意外解锁的轨道以简单直白的方式将岛上大部分重要地点连接在一起,为玩家移动岛屿提供了更符合“索尼克”特质的快速移动策略。

不走回头路,踩灭所有地板

同样,《索尼克:未知边境》彻底重塑了战斗动作,使游戏具有符合现代动作游戏的节奏和表现。

在过去的“索尼克”系列中,“战斗”总是接近“高速移动”这一玩法框架下的附件。 游戏中出现的头目战也大部分是基于“自动锁定空打”设计的机制层面,但到了《索尼克:未知边境》,这种状况终于发生了变化。

在本作中,除了观看板式的追踪攻击和至今为止曝光率非常高的新能力——“环(能够包围敌人和谜题的特殊光带)”之外,索尼克还可以利用各种键命令,对敌人造成各种形式的攻击伤害。 通过连击计数器和技能板的加入,玩家可以随着游戏的进行,使用更多变化多端的树敌手段。 利用不同技能让自己在战斗中利益最大化的游戏,本身并不稀奇,但放在“3D索尼克”上还是第一次。

结果表明,即使深度有限,这种变化也确实不改变《索尼克:未知边境》系列的传统,具有符合现代市场需求的战斗体验。

老实说,本作品的技能板提供的学习项目并不丰富

更重要的是,在敌人的设计中,《索尼克:未知边境》并没有完全放弃过去系列积累的机制层面设计经验。 在这部作品中,阻碍索尼克去路的,被总称为“守护者”,是形态、大小都有明确区别的金属风格的敌人。 除了随处可见的提高故事强度的小型守护者之外,这次的两个岛还展示了在攻略方法和行动模式上具有特色的巨大头目战。

例如,在克罗诺斯岛的冒险开始后不久,玩家就会遇到拥有三只手臂的巨大守护者。 要打倒它,玩家必须沿着掉落的手臂登上山顶攻击弱点,整个战斗展现出震撼力。 作为背景生态系统的一部分,这种机制的巨霸会按照自己的行为规律在地图上到处出现。 找到基于这种“不对等”关系设计的应对战斗的攻略方法,也确实会给你带来相当大的乐趣。

在第二个岛上,我用这个叫“SHARK”的鱼型敌人的尾巴享受了滑坡

那么,作为你是一个纯粹的老“索尼克”粉丝,面对如此大刀阔斧的改革《索尼克:未知边境》,它又有什么吸引力呢? 我的回答仍然是肯定的。

幸运的是,索尼克队在忙着创造新东西的同时,也偷偷为球迷们留下了很多私人物品。 故事中,除了索尼克居住的“星坠群岛”之外,还有“电脑空间”这个世界,这里的地图和空间由索尼克等人的记忆构成。 在“电脑空间”中,玩家可以在那些经典游戏场景中体验经典玩法,从早期的《刺猬索尼克》横版卷轴到《索尼克大冒险》纵深式3D动作关卡。 对于想轻轻了解“3D索尼克”复古魅力的用户来说,这一定也是相当亲切的做法。

换个角度看,这是你下一代平台能体验到的最高清的传统“3D索尼克”游戏

说白了,对索尼克队来说,《索尼克:未知边境》进行的玩法改革确实是一次冒险,但也不是完全的无计划。

从市场和品牌的意义上来说,我双手赞成这次规避风险的尝试。 而且,这次以我事先体验到的,那真是过去的尴尬局面,制造了很多有趣的新玩法。 只是,在这些东西带给我的兴奋慢慢消失之后,你必须面对不可避免的命运问题。 例如,凭空出现的轨道和跳板很难融入写实风格的巨大场景中。 因为第二个岛开始后地形的复杂性增加,随之给玩家的搜索带来了不必要的难度; 无法根据索尼克的速度自由移动的玩家的视点。

当然,对于原本就陷入尴尬境地的品牌来说,“索尼克”现在最需要的是一个无论成本如何,都能在新时代生存的契机。 ——

从这一点来看,至少《索尼克:未知边境》可以让你看到希望。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02