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dota2 最强一号位,dota2黑暗贤者天赋

来源:头条 浏览:0 2022-12-31 23:39:01

此次哈莱姆天地迷宫延魔噩梦法庭已经发售一周,全球已有多位大神玩家通关IV大魔导师和V峰法师的难度。 本文提供了通关玩家的天赋和出装攻略,以及部分等级的通关技巧。 玩家可以通过升级这次勇士令状,解锁多余的迷宫英雄,获得并附加两个10%的多余奥术碎片。 最后,会附上传说中的阿林神杖的所有碎片。 因为篇幅很长,玩家只要看到天赋碎片就能马上往下拉。

【阵容推荐】目前世界排名中,IV大魔导师难度通关速度最快的前五名阵容如图所示,建议的阵容为四五名两套,12月22日更新后,巨牙海民不再拥有以往的强势。

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另外,通关的阵容中,痛苦女王、全能骑士、编织、电焰绝手等英雄,需要提高勇士的令状等级,或者收集奥术碎片进行解锁。 玩家可以通过提高勇士的令状等级/收集奥术碎片来解除锁定【出装推荐】在难度v大魔导师模式中,最终等级的boss“独”的大部分技能都是对5000血以下的英雄秒杀,所以是支撑血液量勉强吃掉的技能哦EUL的神圣法杖/风杖、远出鞋/远出鞋2、黑皇杖、闪烁匕首的优先级高于龙心,而且对慧夜剑的优先级也高于血精石。 但是,在其他难度上,如果操作不是特别优秀的玩家,可以选择恐惧心理来提高容错能力。

【英雄与天赋选择推荐】痛苦女王:最佳组合:快乐拷问(飞镖结束后,撒一次尖叫);飞镖弹跳(心潮澎湃);血回蓝);其他替代天赋)撒下痛苦) 喜极而叫(痛苦绝叫杀复位闪光CD )凤凰最佳组合)烈火幽魂)小凤凰)精灵抚摩)烈火精灵带治疗)驱核)换蛋后自动放出烈火精灵)其他候选天赋)黎明时分)、伽玛射线双星)凤凰撞击时产生小超新星)、渗透作用(烈火精灵带走敌人)、不朽尸王埋葬生者(有墓碑的)、激将图腾、殡魂发生图腾)、死亡行军)其他替代天赋)、成熟尸体) 死亡出动)腐烂后产生小僵尸)、死亡余波)腐烂后诱发2次)、灵魂飞起僵尸(灵魂飞起产生小僵尸)、编织者虫友)、甲虫带治疗)、虫虫群AOE伤害) 满是虫子)连击带虫群)、现实裂隙(缩地尾迹带伤害)、大家好真是好(支配时间倒流满了)风暴的力量)复制剑刃风暴吸)剑刃风暴闪耀)剑刃风暴越远伤害越高席卷千军)剑舞诱发剑刃风暴)、风暴斩(无敌斩剑刃风暴)、克林斯巨骷髅)、大招箭袋分裂)、融化之箭)、灼热之箭减少护甲)召唤亡灵)、骨隐步召小骷髅)及其他替代天赋)、骷髅巨人) 例如,如图所示,这次的老板是冰龙(古龙高巢)。

第一幕的房间1到房间4一般是封闭的。 普通房间的等级有两个选择。 随机有精英水平的难度。 精英水平比普通难度水平多一个词条,但提供的拐杖碎片报酬也是两倍。

“天神下界”是头领的一部分时间魔免,“请安静! ”保持300左右的沉默,以自己为中心。 “死亡诅咒”是所有怪物死后贴甲减少debuff。 有“太致命”“攻击变强”“屹立”“血少时提高攻击速度”“吸血鬼化”“残血时开启吸血”等词条很难,可以适当选择。 圣丘利这个关卡是不固定的,宙斯是5%法伤加成还是10%魔抗。 同样TS为二选一,不能在下一关卡用后续永久法术吸血换取奶; 2、每隔几秒进行一次智商脉冲。 奖励生命的陷阱很香。 陷阱关口熟练后,几乎没有冒着生命危险去过。

在这次的陷阱检查站,每个人都会随机分配技能。 目前已知的共有五种。 帕吉的肉钩(随机去肉店的钩需要大腿的自觉。 请到前面带队友飞行)、发条的“发射钩”、全能的“天堂屏障”、暗黑智者的“奔腾”、帕克的“相移”。

房间5是首脑关,在打第五个房间之前商人肉山可以买到生命。 000美元。 (通过奥术碎片解锁阿莱姆福可以享受折扣。 每个场景的第六个房间是奖金门。 在几个层面上有一些小建议。 给莫迪一个芒果。 总共有四片树林。 大家各自分配一片树林捡芒果。 喂芒果的时候靠近两辆草车。 食人魔踩地板(上坡(入口 )上有4个人被卡住一起踩。 帕吉钓鱼:金色的鱼有姿势,等他们能摆出姿势的时候检查。

在小对话中,可以用生命换取移动速度。 难度越高,移动速度越香。

另外,打第二幕房间5这个小头目天陨石坑时,记得优先杀他放出的电鸟。 快速杀死电鸟并不难。 除了电狗以外,还有恶心的蠕形礁。 笔者最初第一次看到对关口的提示没有反应。 另外,我以为这是勇士的很多搜查令点,直接暴发了。

在第三幕之前可以在肉山地区买到生命。 在非命老师那里会卖普通拐杖的碎片。 磨炼精英更贵。 根据需要买。 这里给出的提示是房间3的老板(只是有排水面的精英而不是领导者)、斯涅拉和斯涅达。 两个大鱼和一个小鱼。 只要不要被小大人物追得被动昏厥就行了,位移非常重要。 然后选择传说的碎片,进入最终头目之前的准备,第3幕的房间4。 有无业的老师和肉山卖命。 请注意,肉山卖出的生命数量是球队的。 不能让生命耗尽,队友一条生命也没有。 (我自己的事,这种特殊情况我有无敌墓碑传说的碎片,所以你们都知道。 我的三条命需要它。

最终大老板(兽技能如下。 一技能)碰撞,有提示的龙车经常隐藏。

双技能:扔石头,注意石头会裂成三块向后溅射。 其实可以躲起来。

三技能:追人踩人顺便招弟弟。 因为移动速度很快,所以需要按压和避免。 打掉未醒的地狱火,其坠落机制与天火相似。 过了一会儿,地狱犬的弟弟出来了,明明没醒却被老板踩了会很快醒过来,所以说可以让老板踩,如果过于避免自动觉醒的话,AOE就无法冷却处理了。

四技能:大招(感觉血液量的60%开始使用) )跳到人的脸上敲地板。 请注意这个圈的颜色。 黄丸还有一点时间。 重点避开红色圆圈,去小位置很简单。 照片中我的尸王的位置,一点也不慌张。 另外,黑色被抓住能吃的危害也没有那么多。

五技能(绝技)感觉血液量的三分之一会开始使用(分裂冲击波) (比大技强得多) )。

首先,用右手拍摄8个冲击波如图1所示,来到图2的距离时,用左手拍摄新的8个冲击波输出。 同时,前面8个冲击波裂成16条路,角度为60度。 然后循环着拍右手。 只要知道规律就容易做出预测,如果不知道就容易瞬间倒下。 难点在于左右手起伏的位置不同,必须随机应变地测试反应力。 使用黑皇杖可以免疫,所以建议在老板的左手外侧或右手外侧避开波浪。 请不要避开老板的头和尾部。 左手和右手是圆的中心,所以很容易理解吧。 重点还是要移位,同时避免大量地狱火堆积。 如果能用N3难度避开这个冲击波,那就很稳定了。 与去年阿雷姆的各种骚动操作相比,恶霸战的玩家压力更小了(毕竟,前面的各种词条实在是太痛苦了,普通的关卡战比恶霸战还要累)。 最后迷宫英雄全传奇词条list (所有英雄传奇片段一览) :

凤凰传说天赋烈火幽魂烈火精灵在着陆点留下烈火幽魂。 幽魂利用范围烈火团对单位造成伤害,每秒伤害为烈火精灵每秒伤害的75.0%。 给予10%的减速效果。 每个烈火幽魂的生存时间是烈火精灵负效应的两倍,攻击范围是烈火精灵作用范围的两倍。 驱逐内核超新星后,会向作用范围内的敌人发射火之精灵。 发射的数量等于火精灵的数量。 优先瞄准附近的敌人,以及现在没有受到火精灵作用的敌人。 双星凤凰号的冲击在目的地产生了作用范围减半的超新星,持续了3.0秒。 恒星不会恢复凤凰的生命和魔法,也不会更新冷却时间。 伽玛射线的灼热释放在超新星之间,可以直接对敌人施加烈火精灵的灼烧效果。 黎明时超新星将单位推向周边,赋予凤凰冲击的灼烧效果。 如果通过渗透作用发射火精,会给通过的敌人带来负面效果。 第一个击中的敌人被精灵带到目的地。 十万火急凤凰是凤凰冲击期间遇到的第一位友方英雄被带走,并立即接受治疗。 数值是烈日下烧毁的每秒基础治疗的10倍。 冲击的单位是无敌状态,之后持续了4.0秒的隐藏状态。 可以关闭凤凰冲击的自动投入,禁用拯救队友的行为。 捕获超新星后,可以交给我方英雄进入凤凰恒星。 只要恒星活着,两个英雄就会重生。 恒星死了,两个英雄就会死。 精灵治愈火的精灵作用于冲击范围内的友军,可以继续治疗。 治疗量等于火精灵每秒伤害的50.0%。 火焰精灵的行进速度为450焦点的在烈日下烧毁的前端造成了200.0%在烈日下烧毁的损伤。 目前炙天下尖端治疗量将再增加150%。 冲击波凤凰冲击结束时,凤凰发生了一次爆炸,在400.0范围内造成了一次损害。 数值为凤凰冲击每秒伤害的400.0%,加上凤凰冲击的负面效果,击退敌人350.0的距离。 被烧毁在万丈烈日下的友军受到强烈的发散,附加了烈日下基础治疗量400.0%的攻击速度。 每次在烈日下被烧死,英雄只被驱散一次。

支配传说中的才能岚的闪光剑刃岚,对远离统治者的敌人造成的伤害更高。 距离统治者每达到200公里,剑刃风暴的伤害就会增加100%。 剑光门卫在开始治疗门卫时放出了剑刃风暴。 风暴之力剑刃风暴在施放地点复制一个效果,慢慢吸入敌人,造成50点伤害。 席卷千军剑舞的致命一击被触发后,发生了飞行的剑刃风暴,以250速度飞行800距离。 同一时间飞行的剑刃风暴只存在一个。 禅宗守卫可以获得技能,召唤禅宗守卫,禅宗守卫可以恢复魔法,恢复速度与治疗守卫回血的速度相同,并提供护甲状态,数值是治疗守卫生命百分比的两倍。 风暴的统治者在无敌的斩间放出剑刃的风暴。 另外,无敌斩结束后,主会自动放出剑刃风暴。 当有节奏的剑舞致命一击被触发时,剩下的冷却时间最长的技能将缩短1.5秒冷却时间。 加速前进剑舞获得2点能量点数,可用于短距离传输。 传输后的两次攻击迅速,而且距离远。 传输和追加攻击次数的距离是450。 充值时间为20秒。 刀剑影剑舞致命一击触发时,统治者获得重叠的15%移动速度附加和15%的闪避状态效果,持续7.0秒。 用乘法重叠的话,最多可以重叠5次。 生效时统治者可以突破移动速度的上限。 无敌双人无敌斩,可以免费发放给一个友军,也可以发放无敌斩。 起爆治疗结束后,治疗门卫自动追击敌人,起爆后造成伤害,数值为50%的总治疗剂量。 白热武士刀的统治者在无敌斩期间将剑刃过热,击中的所有敌人都会暂时眩晕点燃,每秒受到25%的攻击伤害,持续5.0秒,减速-40%。 无敌斩结束后被支配为无敌状态,拥有相位状态,但在剑刃冷却的时候无法攻击,持续2.5秒。

巫医传奇天赋合并偏瘫药物对施法距离内目标额外释放一剂。 当不良药品被麻痹的药品击中时,实施现在等级的巫蛊巫术。 细小的骨粉麻痹药剂在250的范围内会引起伤害。 如果伤病不断在巫蛊咒术结算中发生伤害,将对300范围内的所有敌人造成伤害。 怪诞巫术巫蛊巫术在每次伤害爆发时,治疗巫医伤害的65%。 如果每次疫情感染都在巫蛊巫术结算中受损,250个范围内与敌人同等级的巫蛊诈骗巫毒疗法也可用于敌人,造成与治疗剂量相同的危害。 通过咒巫毒疗法友军还将获得15%的吸血。 环巫毒疗法作用范围内敌人受到的所有伤害上升了35%。 入魔死亡门卫不需要持续的施法。 死亡守卫的持续时间为50%最大持续时间。 散布痛苦而死亡的门卫额外攻击3个敌人。 这些追加攻击不会被发射。 魔术师死亡的门卫生效时,巫医受到的伤害减少了80%。 狼藉巫医有15%的概率在攻击时投掷当前等级的麻痹药剂。 奇异的友军可以受到巫蛊巫术的作用。 其治疗有法术伤害的60%,根据其伤害再进行爆发性治疗。 灵魂治愈巫毒疗法消耗的所有魔法均分范围内所有友军,巫医自身除外。

巫妖传天赋不动寒霜,被爆炸的冲击冻住,把敌人锁在冰里,缠着他们放下武器。 死亡商人的折扣寒霜爆发杀死了主要目标的情况下,75%的魔法消耗会被返还,冷却时间会减少100%。 目前对主目标的主要伤害和范围伤害上升了50%,如果破碎的霜被霜爆发性减速的敌人受到了物理攻击,附近的敌人还会受到50%攻击伤害的魔法伤害。 物理伤害的作用范围与寒霜爆发的作用范围相同。 寒震魔盾冰霜魔盾的每一个脉冲赋予敌人重叠的5魔法抗性降低效果和暂时的眩晕效果。 最多重复6次。 在冰霜巨人冰霜魔盾的作用下友军体型变大,获得50个移动速度,可以跨越任何地形,每秒危害身下敌人,数值为巫妖智力的100%。 反魔法魔盾冰霜魔盾赋予友军强大的发散效果,提供技能免疫状态,持续3秒。 阴邪尖柱阴邪凝视在效果中心制造寒冰尖柱,吸引敌人,而不是移动到巫妖。 冰冷的冰尖柱子持续18秒,使周围敌人的移动速度变慢50%。 寄生凝视阴邪会造成伤害,数值为恢复魔法的150%,巫妖会恢复等量的生命。 骷髅召唤术巫妖在邪恶凝视的作用下召唤骷髅勇士到所有敌人身边。 头颅基础攻击力增长率与阴邪凝视回魔率相同。 骷髅兵在持续时间10秒内分裂寒冷,每一次霜跳至少有两个目标就会破碎成两个冰球。 冰球的弹跳次数是剩下的弹跳次数的一半。 友情的连锁霜既可以给自己的英雄,也可以反弹给自己的英雄。 可以得到冰霜魔盾。 霜冻会增加额外弹跳4次的次数。 连续霜弹跳时,在敌人中引起霜的爆炸。

狙击手的传说才能爆炸的榴弹弹在榴弹弹的效果下战死的机组爆炸,给325范围内的敌人带来1秒的眩晕和榴弹弹造成的损失的50%。 哈哈哈哈! 敌人每次因榴弹弹的效果战死,狙击手都会得到10个攻击速度,持续15秒。 手雷狙击手获得新技能,震动手雷,向目标地点扔一个手雷,击退狙击手和敌人。 敌人受到的伤害等于100 50%暗杀伤害。 子弹舞蹈由于手榴弹的效果有敌人攻击落空的概率,狙击手得到与手榴弹减速同等的移动速度并附加。 勇猛射击取得积极效果,狙击手攻击前方锥形区域内的敌人,而且一定会爆头。 击退和减速效果增加10倍。 冷却时间: 10,魔法消耗: 50。 一边跑一边瞄准轰炸,对狙击手施加弱方差,并且改变减速数值100,使狙击手的动作不是变慢,而是加速跑。 人。 给予与全口径爆头重叠的2点减甲效果,持续7秒。 击中目标的地方打开瞄准后,将提供额外的攻击,每次攻击可以重叠附加50个攻击速度。 开启大炮瞄准后,额外的攻击距离会加倍,但他的攻击会在目标地点立即产生50%威力的榴弹弹,与其他来源的榴弹弹重合。 铅弹暗杀击中主目标后锥形区域内的所有敌人,造成75%的暗杀伤害。 腰射降低暗杀50%的瞄准时间,向目标晕眩1.5秒。 和你的脑袋说拜拜吧! 狙击手在攻击后,有向目标发射25%威力暗杀的概率,概率数值为爆头基础概率的50%。

痛苦女王传说中天赋的苦海拿着鞭子每攻击20%的概率对目标施加暗影突袭。 散布痛苦阴影的奇袭攻击一次最多反弹到5个追加目标。 当折磨快乐和暗影袭击的负面效果结束时,这家公司将释放痛苦并叫苦不迭。 反响一闪,在起点和终点各释放一次痛苦,发出悲鸣。 激烈的侵袭闪烁的话,会附加60的攻击速度,持续4秒。 痛苦殿堂痛苦女王闪烁的起点和着陆点之间的所有敌人都受到了目前等级暗影突袭的作用。 每次高兴得尖叫着打死敌人,闪烁的冷却时间就会重置。 叫苦的敌人被击退到叫苦的最大距离。 各靶降低超声冲击波冷却时间0.75秒。 所有引发海啸痛苦悲鸣的敌人都会反响,治疗她造成的10%伤害,恢复痛苦悲鸣魔法消耗的10%。 雷声共振超声冲击波会留下尾迹,每0.5秒造成20%的超声冲击波损伤。 痕迹持续6秒钟。 超声波海啸的超声波冲击波被释放时,分别向痛苦女王周围的6个方向释放。 刺耳的力量超声波冲击波在每次击中敌人时向痛苦女王提供10个攻击速度,%attack_damage%点的攻击力持续15秒。

圣堂刺客传奇天赋的玻璃护盾折射可以施予友军。 施法距离是800。 单收的情况下,在折射攻击力的施加下每次击杀一个敌人时,都会获得折射伤害吸收效果。 对折射光进行计数并开始折射光后,灵能陷阱就会放置在圣堂刺客的位置。 消失之刃的圣堂刺客开始隐匿后将攻击300范围内的所有敌人。 天之径隐匿成为对地施法的技能,施法距离为600。 圣堂刺客立即被送到选定的位置,进入隐匿状态。 潜伏电荷每击杀1名具有隐匿打击效果的敌人,教堂刺客就会获得1次折射攻击力附加效果。 智能之刃隐藏的装置圣堂刺客有15%的概率通过灵能之刃飞溅来在职场下制造灵能陷阱。 灵力爆发灵能之刃会危害飞散目标附近175个范围内的敌人。 切入隐藏的灵能陷阱使之爆炸时,对所有敌人发动1次隐匿的攻击。 治愈陷阱灵能陷阱对圣堂刺客所有友军进行治疗,治疗剂量为伤害的50%。 隐藏回声陷阱留在地面发出脉冲,造成额外伤害,最大可达%value%。

冥界亚龙传说中的天赋毒素在敌人受到毒性攻击并于25时受到危害时,都会暂时陷入晕眩。 剧毒排放毒性攻击加重,持续时间结束时爆炸,对300个范围内的敌人造成伤害,伤害量等于目前负状态效应造成敌人总伤害的2x。 传染病的一个机构通过毒性攻击阵亡后300范围内的所有敌人都获得了目前的负状态。 幽冥剧毒能量分数幽冥剧毒具有两点能量分数。 通过渗透毒性冥毒,冥界亚龙恢复了8%造成的伤害。 被瘴气遗毒幽冥剧毒杀死的敌人将毒池的持续时间延长2秒。 当分泌物目标受到腐蚀皮肤的作用时,冥界亚龙获得失去的25%的攻击速度,提高自身的攻击和移动速度。 龙击长空可以主动腐蚀皮肤,获得飞行移动状态持续8秒,自动给350距离内的所有敌人造成腐蚀皮肤的负面效果。 毒素伤害加倍。 30秒的冷却时间,50点的魔法消耗。 皮肤脱落腐蚀皮肤形成环形效应,影响900距离内的队友,数值为自己的一半。 抗毒素蝮蛇奇袭攻击可以给予友军,用同样的伤害量治疗友军,用同样的减速值提供移动速度和攻击速度的附加。 毒蛇撕咬蝮蛇袭击时,会反弹到额外的两个目标。 污染蝮蛇进行袭击成为没有目标的技能。 技能持续时间内进入蝮蛇奇袭施法距离的目标每0.4秒受到蝮蛇奇袭作用。 技能持续时间与蝮蛇袭击的总负效应持续时间相同。

露娜的传说才能散射月光的打击有250个范围的效果,给附近的单位带来了30%的效果。 月光投与我方单位,可增加20%的吸血和攻击速度,数值为30%月光伤害,暂时入夜。 夜晚的持续时间是月光眩晕时间的3倍。 月亮进入你的视线使月刃获得主动效果,下一次攻击的月刃可以击退敌人,使敌人晕眩0.75秒,减速5秒。 该效果可以被动触发,对12%月刃有效。 冷却时间: 12残月露娜攻击敌人后,该敌人得到重叠的负面效果每秒受到伤害,附加3秒月祝福的攻击力。 月蚀生效时,每次击杀敌方单位,月蚀%cooldown_reduction%秒的冷却时间会减少。 作为月亮焦点的月食又得到了三个月光。 月蚀可以散布在我方的机关和地点。 如果实施对地,作用范围将减少到300个,月光发生速度将加快200%。 新月一点一点地发射。 月光在初始目标的月刃距离内马上开始攻击。 跨月祝福冷却时间减少50%,可立即施放,让露娜向前跳跃750距离,同时利用月光打击身下目标,月光的伤害是月亮祝福攻击力的3倍。 锐利的卫星露娜被动地获得了由月刃构成的包围盾牌,可以对撞到的敌人立即发动攻击。 月刃每10秒补充一次直到达到上限,上限数为当前月刃的弹跳次数。 月之印露娜对主目标的攻击进行标记,持续6秒钟,魔法耐性会下降10%。 每当露娜发出月光时,所有标记的单位也会受到月光的打击。 到了半夜,朋友获得移动速度和回避附加,获得月蚀月光数3倍的数值,露娜获得2倍的附加。 月食晚上的时间延长4秒。 如果月亮井具有死于月刃的单位反弹效应,则该单位发生作用范围为250次月食,月光数和夜晚时间为原来的35%。

克林茨传说的才能分裂火雨炽烈的火雨箭击中第一个敌人后,分裂成三支。 现在将炽烈火雨箭的伤害提高10%,猛烈攻击骷髅的弓手会对他们攻击的第一个敌人发动短时间的炽烈火雨。 发射的箭数是50 % clings的炽烈火雨箭数。 焦心赋予每一个炽烈的火和雨箭伴随眩晕的击退效果,之后1秒钟减速100%。 每支燃烧箭加1.5秒灼烧效果,每秒伤害为灼热箭附加伤害的100%。 骷髅巨人获得了新技能:骷髅巨人。 克林茨召唤挥剑的大头颅。 继承克林兹的攻击力,拥有分裂攻击后,会加入灼热的箭。 巨人攻击2000范围内视野中的单位,而且不接受指令。 冷却时间: 120,魔法消耗: 150。 融化的箭每一个灼热的箭都会降低目标1点的护甲。 最大重叠次数为灼热箭降低攻击速度的25%。 召唤亡灵摆脱骨隐步状态后,诞生了2个燃烧的军队的骷髅弓手。 在幽灵接触骨头步行的状态下,克林克斯在穿过敌人时会偷走一部分攻击力。 偷盗的攻击力是骨隐步移动速度的25%。 状态效果在克林兹躲藏后也会持续14秒。 攻击力的最大附加: 150。 扫射脱离骨隐步后,骨隐步移动速度附加的400%作为攻击速度附加获得。 另外,面对远程攻击时,将获得100%的回避。 持续7秒。 防卫设施各颅弓手周围有烧焦区域,为克林克斯提供吸血效果,百分比为燃烧军队攻击力的50%。 区域内的敌人有40个攻击速度下降。 巨大骷髅弓手的箭击中目标附近350范围内的3个名额外的敌人,给予减速效果。 数值是灼热箭追加伤害的一半,持续1.5秒。 颅巨人的分裂攻击会晕眩0.5秒。 bankingling的颅弓手发生时在%radius%范围内造成%impact_damage%的伤害和眩晕,时间为燃烧的军队持续时间的%pct_for_duration%%%。

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编织师传说天赋虫之友甲虫附着友军,根据基础技能数值进行治疗,提升护甲。 爆虫在甲虫战死时会爆炸,对250个范围内的敌人造成伤害,伤害量为150%,对目标造成伤害。 虫巢思维将所有受到虫群作用的敌人%value%%%受到的伤害转移到%radius%范围内的其他受到作用的单位。 千针万线编织者的追加攻击追加击中编织者攻击距离250距离以内的3个目标。 满是虫子的患者的额外攻击会使现有水平的虫群附着在目标上。 嘿嘿,取了一点编织物的人的追加攻击有20%的吸血效果,击退目标40距离。 现实的裂缝在编织者身后留下尾迹,持续4秒,每0.5秒造成35%的收缩伤害。 航迹作用范围为150。 黑名单缩小后,织者向接触到的所有敌人发起攻击。 缩地虫群被缩地接触到的单位自动受到现在等级的虫群的作用。 可以回到真的时候施舍给友军。 各位,终于花了一段时间逆流的时候,可以自动让目标回到满是血的魔状态。 爆炸性现实中时间倒流的单位会在起点和终点发生爆炸,对250个范围内的单位造成50%的目标缺失生命伤害。

熊战士的传说才能震撼大地赋予怒意狂击效果,技能伤害也通过怒意狂击而提高。 炮弹震撼大地,击退125个距离,加上1.5秒的晕眩。 无情地死于震动大地的负面效果的敌人向熊战士提供3次超强的协同效果。 现在,将震动大地的减速时间再增加2秒,撕成碎片的超强攻击给予了130%致命的打击。 意外的强力提供30%的回避,持续3.5秒。 无视所有超强力,对目标后锥形区域内最远650距离的所有敌人造成35%攻击伤害的物理伤害。 撕裂护甲愤怒的攻击每次都会叠加1点的减甲效果。 熊战士的狂怒攻击具有主动效果,施放后召唤3名无敌熊战士,但不受控制的熊战士孩子。 幼子随机进行攻击,对附近的敌人施加熊战士和他们自身的怒意狂击效果,但幼子自身只继承了怒意狂击25%的额外伤害。 持续时间: 10秒,冷却时间: 20秒,魔法消耗: 50点。 横行愤怒开启期间,每%interval%秒在熊战士的位置震撼大地。 每一次狂怒一击的协同效应为熊战士提供3%吸血/技能吸血。 保护孩子为700范围内的友军提供所有愤怒的附加效果。 残忍的愤怒为700范围内的友军提供80的攻击速度。

矮人直升机对火箭的攻击,有20%的概率在敌人位置产生火箭弹幕炮台,持续3秒钟。 弹幕炮台火箭弹幕成为以点和点为单位实施的技能,在友军的身体和点召唤炮台,向其周围发射火箭弹幕。 导弹弹幕火箭弹幕在跟踪导弹飞行中就在上面。 导弹飞向任何友军都可以乘坐追踪导弹。 导弹通过时击中的敌人会受到导弹的损害。 无法跨越无法通行的地形。 迷你导弹追踪导弹击中目标后最多粉碎成6枚迷你导弹,以800个范围内的其他敌人为目标。 迷你导弹造成了50%原始导弹的伤害和眩晕。 当导弹打击跟踪导弹击中目标时,该处将产生召唤导弹,作用范围和威力为25%。 第一次打击高射炮的第一击击中地图上所有可见敌人的目标。 火炮导弹高射炮首次攻击将对所有命中的次级目标发射跟踪导弹,造成50%的跟踪导弹伤害和眩晕。 燃料路径高射炮的所有二次攻击在目标下留下火焰路径,每0.5秒伤害一次,数值为20%矮人的直升机攻击力。 集束炸弹呼叫导弹,留下雷区,持续了90秒。 每枚地雷有25%的人呼叫导弹受害。 在战场上扫射导弹,召唤三个僚机掠过战场,向范围内的所有敌人发射火箭弹幕。 准确打击矮人直升机向初始作用范围内的每个目标投放175作用范围的召唤导弹。 这些导弹按照他们的目标,不会落空。

干扰者的传奇才能云将打击间隔减少了50%。 打击次数上升3次。 魔法风暴每次打击都会在目标附近的450个范围内使友军恢复到8%的最大魔法值。 每次打击都让干扰者提高2分智能,持续25秒的致命打击,每打击有25%的概率暴力打击,造成175%的伤害。 重装武器干扰者攻击目标时,有60%的概率给予风雷打击。 鸿渐瞥了一眼目标到达最后目的地时,干扰者对他们附近250内的所有敌人造成了170%干扰者的智能伤害。 吓得旅行被忽悠的敌人,在忽悠的持续时间内每经过75距离,就会被70%的干扰者的智力所伤害。 导电围栏的动能场每0.5秒对被困敌人造成50%的干扰者的基础攻击伤害。 极乐区域运动能力场友军每0.5秒接受50%的干扰者智力的治疗。 主场优势动能场提高友军60的攻击速度。 环圈产生了第二个动能场,作用范围比原来大两倍。 完美风暴的静态风暴,在投入时自动产生动能力场。 梦力场的所有攻击对作用下的敌人产生150%伤害的致命一击的概率为30%。 太平洋风暴受到静态风暴作用的敌人造成的损失减少了30%。

斯克的传奇才能:违反合同签订黑暗合同,按命中的目标加上能量转移的协同效应。 像约定的那样违背黑暗契约的所有伤害都推开了敌人,让敌人晕眩了1.5秒。 盐浴黑暗合同可以单位用于净化不分敌我和目标周围的所有友军。 黑暗合同目前的损失上升了150%。渔业大师斯拉克对所有跳跃的目标,包括被拘留的敌人发起了一次攻击。 跳跃小队制作6个斯克拉克复制体,以180度的角度向不同方向跳跃,对敌方单位造成伤害和束缚效果。 吃大鱼攻击小鱼被拘留的友军获得了60的攻击速度。 捕食者开始能量转移时,斯拉克一次性攻击了250个范围内的所有敌人。 每当钓鱼者攻击时,斯拉克就会以15%的概率对被攻击的目标进行袭击。 授人在捕鱼开始时提高所有友军的主属性,将数值作为斯克拉提高的敏捷值。 海葬开始影子舞蹈时,斯拉克开启能量转移的主动效果,设为能量转移最大重叠次数的%value%倍。 在生死暗礁阴影之舞期间,斯拉克每0.25秒发出黑暗契约的伤害脉冲。 当鱼水之欢开始跳暗影舞时,斯拉克将450范围内的所有敌人牵引给自己,用目前等级的突袭束缚了他们。

马格纳斯传说天赋:振动三波现在放出了三个冲击波。 冲击波造成的损失减少了50%。 震荡扫荡被冲击波击中的敌人造成的损失减少了75%,持续了2.5秒。 冲击波达到最大距离后,向相反方向释放次级冲击波。 给予太多力量,给予力量,获得两点能量点。 友军也将获得马格纳斯对自己的攻击力和分裂倍数。 威吓马格纳斯每次碰到目标都会得到7点的力量,持续20秒。 长角投弃马格纳斯在巨角冲突结束后,执行了一次长角抛物,对击中的所有敌人造成了50%的巨角冲突损伤。 发射烟花的马格纳斯的巨角相撞时,攻击了沿途通过的所有敌人。 吸血力加力攻击目前具有10%的吸血效果。 大波给予过多力量的攻击现在有20%的概率发出马格纳斯的冲击波。 反转两极,然后反转马格纳斯反转两极,获得了额外的技能,可以让敌人自己扔而不是拖动,从而产生反转两极的伤害和眩晕效果。 脱物质化友军的攻击给两极逆转眩晕效果下的敌人造成了300%致命的一击伤害。 追加两极反转后,马格纳斯的移动速度上升了100%,攻击速度上升了150,持续了15秒。

巨牙海民传说天赋:碎冰者每块碎片每0.75秒爆炸一次,对250个范围内的敌人在碎片持续时间内造成40%寒冰碎片的初始伤害。 冰球碎片一旦产生,巨大的牙齿海民就会发动雪球,击中沿途的所有敌人。 寒冰碎片延长寒冰碎片的弹道在通过施法目标后继续前进,危害最远距离以外的敌人。 寒冰碎片仍然在正常位置生成屏障。 延申的弹道额外伤害了冰冷的冰块碎片。 雪堡:雪球内所有友军获得每秒4%的最大生命值恢复效果,对雪球造成冲击。 雪球结束后,450范围内的所有敌人都会受到雪球爆炸的损害。 全球变冷:雪球施法距离全图,友方单位可以从任何地方加入雪球。 最大滚动时间不会增加。 冰冷的派对:友军攻击职业摔跤手使敌人获得%value%%%吸血效果。 职业摔跤标志:职业摔跤专家现在可以开关了。 虽然没有持续时间,但是打开后每秒消耗15点的魔法。 局部冷却职业摔跤专家敌人的战死将缩短1秒冷却巨齿海民技能的时间。 再来一拳!海象神拳击杀死敌人后,重置冷却时间。 巨齿-海民(海象神拳落地后,落地点附近300个范围内的所有敌人都受到了50%的初期神拳的伤害。 海象猛击:海象神拳击退敌人最多600距离。 如果该单元撞到其他敌人,该敌人也会受到较低的致命一击伤害,比原来减少25%,且被击退较短距离,被击退时撞到其他单元也能传达效果。 一个单位一次只能被海象重击一次。

不朽的传奇天赋:埋葬生者的墓碑可以囚禁英雄,保护它,每0.5秒最多治疗2.5%的生命。 可以点点释放激将图腾的灵魂,制作激将图腾。 图腾生存4.0秒,每1.0秒嘲笑敌人一次。 图腾时间结束后,危害350范围内的敌人,治疗友军。 数值为累计值的50%。 打开自动给药后,总是会有为了点而给药的效果。 成熟尸体产生的僵尸有25%是成熟的。 成熟的僵尸攻击成功后会爆炸,在现在地点50%的基础腐烂作用范围内诱发腐烂。 死亡行军不朽的尸王在血肉傀儡生效的时候不断产生僵尸,攻击附近的敌人。 死人腐烂被枪击的敌人身边会出现僵尸。 死亡余波腐朽每3.0秒在目标地点追加触发两次。 额外诱发的腐败会造成50%的伤害,窃取50%的力量。 在首尔飞行僵尸的附近,每个在首尔飞行中失去生命价值的单位,有50%的概率生活着一个僵尸。 这些僵尸攻击附近随机敌人的目标。 共同向朋友英雄奉献灵魂可以共享不朽尸王20%的现有力量12秒。 通过向一个敌人释放灵魂可以造成额外的伤害,数值是不朽尸王100%的现有力量。 回春腐败如果敌人在血肉傀儡生效期间在500范围内战死,不朽的尸王可以恢复自身4%的最大生命。 傀儡重拳血肉傀儡的攻击对350个范围内的敌人造成50%的伤害,加上血肉傀儡的减速和伤害深化效果。 贫困和贫困不死的尸王获得了可以立即吞噬所有僵尸的额外技能,每个僵尸最多可以恢复5%的生命,提高10%的移动速度和15的攻击速度。 腐朽之拳不朽的尸王有22%的概率在攻击成功后腐烂。

冬季飞龙传奇天赋钻石化极寒目标至今仍获得技能免疫状态,可以225移动速度移动。 受到作用的机关不能攻击,施法的邪恶诅咒对作用的敌人目标的伤害上升了50%。 加强极寒拥抱现在有两点能量点。 攻击极寒包围作用下的单位,会受到严寒的灼烧作用。 刺骨的次级目标被击中时,各目标的碎片会反弹回主目标,造成50%的破碎冲击伤害。 冷静自若破碎冲击将次级目标牵引至初始目标,赋予当前等级寒冷烧灼的负面效果。 害怕寒冬诅咒的主要目标是死亡后,剩下的时间转移到附近的敌人身上。 寒冷的冬季空气严寒,追加攻击射程内最多有2个目标,对二次目标的伤害降低-50%。 寒冬咒语如果寒冬诅咒的目标在技能期间战死,寒冬飞龙和她的所有友军将恢复目标50%的最大生命值。 严寒溅射严寒灼烧攻击目标附近175范围内的所有敌人。 冰冷杀戮极寒拥抱结束时,受影响的单位会释放出当前等级的破碎冲击。 冬日狂风肆虐的冲击治疗目标附近的友军,是治疗量50%破裂的冲击伤害。 两次烧伤每3.5秒在严寒下烧灼会发生两次攻击。

虚无之灵传奇天赋虚无的诱惑虚无之灵在离开灵门时留下火圈,使敌人受到的技能伤害增加12%,每0.5秒造成20.0%异化伤害。 持续7.0秒。 三合回声异化退出的灵门上产生3个残影。 目前,提升残阴牵引时间0.7秒抑制共振脉冲,获得2分能量点数,提供技能免疫,持续2.0秒。 突破口太虚直径击中的第一个单位每0.5秒被40.0%的太虚印记划伤,持续6.0秒。 逆转的力量残阴的牵引结束后,受影响的敌人被挤出550.0的距离。 被挤出时碰到的其他敌人受到200%的残阴伤害,移动速度减慢40.0%,持续4.0秒。 异化以增加部分外轮。 退出灵门时,虚无之灵会在灵门作用范围内的所有敌人身上打上太虚径的太虚印记。 目前减少异化2秒对冷却时间不稳定、裂隙过虚的直径留下一条伤害途径进行烧灼伤害,每0.5秒造成15.0%的虚印伤害,持续4.0秒。 在无的力共振脉冲中加入200的击退效果,对所有受到作用的敌人发动1次虚无之灵的普通攻击。 如果施以易位异化,虚无之灵附近350内的友方英雄将被拉入虚无之中。 每个易位友军在再现的地点造成90.0%的异化伤害,获得共振脉冲基础伤害吸收屏蔽。 幻影攻击被捕获在残阴的敌人受到虚无之灵的物理攻击时的伤害是200%致命的。 攻击虚无之灵的攻击,会打上太虚之路的太虚印记,伤害增加50.0%。 齐脉冲击中共振脉冲的友军获得了屏蔽,保护他们免受物理伤害。 屏蔽损伤的数值是共振脉冲基础屏蔽吸收的2.0倍。

电炎绝手传说天赋霹雳友好铁手霹雳铁手可以施舍给友军。 新鲜烤龙炎饼干给予友军250攻击距离附加(仅远程)和50点攻击力,持续6.5秒。 三筒火枪的电光石火有三点能量分数。 不接吻的碎片碰到就会破裂,在初始区域附近的300个范围内发射6个碎片。 屏蔽威力电光石火击中的敌人,击退300距离,赋予现在水平的蜥蜴不亲吻火痰的负面效果。 龙炎葡萄干龙炎饼干现在可以在落地亲吻现在等级的蜥蜴,喂给敌人,当场跳跃。 十三饼干电焰绝对给主目标周围300个区域内的所有目标龙炎饼干。 只有主目标向前跳,次级目标原地跳。 主饼干的飞行速度快50%。 安全第一,亲吻蜥蜴时电焰手受到的伤害减少了80%,破裂盒的雷击铁手的攻击在150的范围内造成了伤害。 散弹枪除了主炮弹外,电焰还停手额外发射了两次炮火攻击她的侧翼。 跳弹雷鸣铁手的攻击在500距离内增加了三个目标。 自动火炮在放开蜥蜴亲吻时,电焰手每1.0秒用电光石火袭击450距离内的所有敌人。

麦尔斯的传奇才能是先驱者的迅枪留下了燃烧的道路。 路径持续4秒,每0.5秒烧焦敌人,造成20%迅速的长矛损伤。 串枪最多可以同时刺伤7名敌人。 火棍迅枪在目的地爆炸,给450个范围内的敌人额外造成了现在的伤害。 远程热血竞技场施法距离全图,冷却时间减少25%,堡垒护身甲盾打开期间,每1.10秒麦尔斯就获得一点能量点数,最多3点。 合上护身盾牌后,马尔斯向前方半圆形放出了与能量点数相同数量的迅枪。 在密集方阵自主打开护身甲盾的过程中,马尔斯将三名无敌、无法移动的士兵叫到身边。 士兵的攻击距离为300,每次攻击造成了25 30%的马尔斯基础攻击伤害。 士兵在护身盾牌打开期间一直存在。 无论如何,矛墙在这里。 热血竞技场的士兵还会攻击场外最远250距离的敌人。 全圆环神的惩罚告诫了伤害麦尔斯周围的圆圆的敌人。 聋子受到上帝的谴责,让敌人眩晕,持续2秒钟。 大角斗场竞技场内的友军获得了35攻击力附加和25攻击速度附加,但是矛壁在这里。 热血竞技场的士兵还会攻击场外最远250距离的敌人。 反击是在护身甲盾自己打开的时候,玛尔斯正面受到伤害时,有17%的概率利用神的惩罚进行反击。

晓星获得了将骄阳晓星粉碎后转身的能力,移动速度等于现在移动速度的25%,挥杆速度加快25%。 晓星在持续时间内处于技能免疫状态。 天界上界的重锤在放手时释放脉冲,作用范围和治疗/伤害为当今天光现世的50%。 星辰之死若施以天光现世,所有非主要目标周围将产生50%的天光现世脉冲,持续到晓辰星落地。 晓星战死后,会自动向血量最少的友军放出天光现世(如果没有人活着,就是她自己)。 炎阳熔炉上界的重锤目前在重锤和晓辰星之间产生了移动中的火道,在重锤被召回之前,自动返回前的脱手时间将延长一倍。 释放上界重锤之手的额外时间从2秒上升到3秒,在星球击碎火,破天击中敌人后,产生了现在上界重锤级别的火焰路径。 该火焰的负效应与上界重锤的其他来源的火焰重叠。 在反击黎明辰星被攻击后,有17%的概率星星以受惊的挥杆进行反击。 闪耀的致命一击有33%的概率成为星星般的冲击。 光明晓辰星的攻击被动地赋予1.0秒的上界重锤的火焰效果。 闪耀般致命的攻击,会在黎明辰星前往的方向发动现在水平的上界重锤。 该火焰的负效应与上界重锤的其他来源的火焰重叠。 太阳能电池黎明辰星在具有闪耀主动叠加效应时获得加成效应,可以达到25%的移动速度和75的攻击速度,可以诱发闪耀致命的一击达到最大值。 哨兵落地时,晓辰星和天光现世作用范围内的所有友军都受到了3.0秒的技能免疫和光辉强化攻击。 巨锤袭击上界重锤,得到2分的能量分数。 重锤落地后,会引起星星吃惊的冲击,汇合可以以点为目标,选择与哪个重锤汇合。 上界重锤的能量点数从2点上升到3点,明亮的使者闪耀着自发地实施。 立即给予致命打击,持续5.0秒。 冷却时间: 60.0,魔法消耗: 100。 天黑时,天光现世范围内的所有敌人被击溃,获得当前等级的上界重锤火效果,持续6.0秒。 该火焰的负效应与上界重锤的其他来源的火焰重叠。

土王继续挖土,土王最多3.0秒撤退到地下,处于无敌状态,加强了挖土穿刺。 持续施行法结束后,挖掘穿刺造成的伤害最多增加3.0倍,因持续施行法的时间而异。 再进行穿刺再进行钻孔穿刺,1.5秒内沙王即可再次钻孔穿刺,返回原地有人穿刺击中的敌人将被沙王带至目的地。 如果地震附近有敌人,沙王每移动600距离就会产生地震波。 穿刺风暴每0.4秒在沙尘暴内随机发生75范围的迷你钻穿,给敌人带来穿刺和眩晕,数值与钻穿当前数值相同。 防御性地震范围内的己方英雄获得80%伤害抗性和50%状态抗性,持续时间与地震持续时间相同。 真空风暴每次发生沙尘暴都会将敌人吸入沙尘暴前方的沙尘暴边缘,对他们造成腐尸毒的负面效应独立风暴沙王离开沙尘暴后,沙尘暴不会消失。 腐尸沙尘暴每次诱发腐尸毒都会产生沙尘暴,持续6.0秒,规模为常规的0.5。 腐尸力在沙王每次施加腐尸毒的负面效果时,他的力会增加10%,持续8秒。 全震发射后,所有我方英雄周围将产生造成30%伤害的地震效果。 积极的腐尸毒成为积极的技能,拥有22.0秒的冷却时间。 如果积极打开,每次攻击都会发生腐尸毒的爆炸,造成50%的腐尸毒伤害。 积极效应的持续时间与腐烂尸体毒负效应的持续时间相同。

莉莉安娜的传奇天赋光击余阵光击阵在施法地点又放出了3次。 神龙余阵龙斩后,留下了4个光击阵。 这些光击阵的作用范围和伤害减少了50%。 真空阵150%光击阵作用范围内的敌人被牵引,击中光击阵。 龙破三斩每给与一次龙破斩,两侧都会额外产生两个火焰。 继发火焰造成的损害减少了50%。 龙源斩龙破斩可以施舍给丽娜和友军。 据此,龙破斩被发射到目标工作岗位的后面,向他们前往的方向离开50%的龙破斩长度。 这样放生的龙破斩造成的损失增加了150%。 龙破斩的施法前动摇下降到0.2。 龙破燃斩击中龙破斩的敌人被点燃,持续3秒,每0.5秒受到10%龙破斩的伤害,击中的单位莉娜回到10点的魔法。 多重炮魂自己开启炮魂后,莉娜最多攻击3个目标,拥有100的攻击距离进行附加。 子目标受到的伤害减少50%神灭弹斩神灭斩最多可以反弹到7个追加目标。 火阵击中光阵的所有敌人都会被莉娜再次攻击。 神灭直斩神灭斩相当于前进道路上的各单位,宽度为125。 神灭长斩神灭斩变成了持续施法型技能。 莉娜的神灭斩每0.2秒获得另一个目标。 发布时同时命中所有目标。 能达成目标的最大时间是5秒。 灼热炽魂共享主动效应为友军施法距离850,友军可在持续时间内同时具有炽魂被动主动附加效应。

作为灾祸的根源的尼塔萨的噩梦,不是眩晕而是迷惑敌人,使之攻击周围的敌人,拥有60%的移动速度附加和120的攻击速度附加。 被迷惑的敌人抵抗控制技能,在负面效果结束前生命值至少有一分。 噩梦额外持续在不是领导者的敌人身上2.0秒。 害怕黑暗祸乱之源,在魔爪持续施法的时候,会自动向攻击他的敌人放出噩梦。 共享苦难之源向虚弱状态的职场发动的攻击和指向性技能向后飞溅,距离为700,宽度为200。 非首领敌人受到共享酷刑后的虚弱效果增加了20%,睡眠恐慌噩梦结束后,目标单位周围500个范围内敌人将受害。 数值是该单位从噩梦中累计的损失。 幽魂有蚀脑作用的单位时,祸乱源获得隐身效果,附加移动速度30%,持续4.0秒。 隐一击具有额外的伤害,并且会引起暴击,额外的伤害100%等于侵蚀大脑的伤害。 心智迟钝侵蚀大脑时,击退目标单位500距离,对碰到的所有敌人给予40%的减速效果,持续4.0秒。 次级目标只能治疗正常值的35%。 如果弱云在敌人受到大脑侵蚀作用的8.0秒内死亡,那么给他们从灾难源头上施加的负面状态就会散布到战死者附近500个范围内的目标上。 现在,还提供了2孔吞噬脑的能量点数,可以对魔爪狂热地给予友军,提供攻击和移动速度的附加。 数值和魔爪每秒的伤害相同。 他们的攻击使自身和祸乱之源恢复生命,吸血数值为魔法吸引量的500%。 通过噩梦效果获得己方目标的无敌时间延长200%,提供750移动速度的飞行状态,不受减速效果的影响,可以通过侵蚀大脑另行治疗噩梦友军。 黑色的脓水每一秒,在灾祸的源头或者现在受到作用的目标附近的300.0的范围内,还有一个单位被魔爪作用,持续到原来的负面状态结束为止。 黑色脓水的主要目标死亡后,持续施法不再结束的黑暗接触,每当敌人虚弱或战死时,其身后就会产生静止的魔爪。 持续时间与虚弱的最大持续时间相同。 如果有进入该区域的单元,会受到短时间的魔手效果,持续时间为通常的50%。 黑暗共生虚弱可以施舍给友军,提供附加效果而不是负面状态。 现在友军虚弱后,持续时间加倍了

昆卡传说中的海啸潮汐信使引起v形潮汐波,行进60%的潮汐信使距离,拖垮沿途敌人,造成伤害。 数值为潮汐信使攻击力的20%。 海纳百川潮汐使者的分裂效果为每次击中敌人时给予昆卡5%的移动速度附加和5%的攻击力附加,持续5秒。 最多重叠10次。 现提供潮汐使者能量点2点骷髅头撞击幽灵船后,在撞击地点300范围内每0.25秒产生一次洪流,持续3.0秒。 疾风怒涛,每次从夸卡奔流时,都会沿直线产生额外的奔流,威力和伤害随着接近目标地点而逐渐增加。 发射大炮的幽灵船在行驶中向两侧炮击,造成25%的幽灵船伤害,以及全额晕眩时间。 大卫琼斯的魔狱幽灵船在撞击地点产生漩涡,向每秒400范围内的友军喷洒舰队司令朗姆酒,持续7秒。 朗姆酒勇敢司令朗姆酒提供技能免疫状态,持续3秒。 所有人中标被洪流击中的敌人将被打上x标记。 在深海之足x标记的作用下,友军每移动300距离就会释放出威力60%的洪流。 喷洒烧酒x标志并送回目标后,舰队司令朗姆酒会洒在该目标岗位附近600个范围内的友军上。 可怕的x标记让敌人恐惧,逃出昆卡,持续2秒50%X标记的持续时间。 头目的持续时间为2秒25%X标记持续时间。 目前,敌人获得和失去x标记时各触发一次潮汐使者的攻击

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

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