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魔兽世界怀旧:近战编织使用报告及经验分享

来源:头条 浏览:0 2023-01-03 05:08:01

作者: NGA-joezai0769f本轮马戏团可能是60件WCL首映前的最后一场马戏团。 游戏很快改版,练了也不长,但毕竟有些喜欢播放WCL的人想在出榜前打出最好的成绩,希望从本周开始跟大家分享,在复古服P6排行榜前打出自己的理想成绩。

本想周六结束排行榜分享结果和细节,但遗憾的是,也许是群里有人太紧张了,开局打了PW不久就手舞足蹈,把MT保护错了……。 翻车后,本来就累的团长决定这周不冲了。 所以这周只在非主力组打了一个小号,不能和马克上毒蛇。 装备可能会变得危险。 使用的蜘蛛魔眼移动速度药,DPS1240,暴打和面板一样,雄鹰激活了3次,我觉得整体收益不错。 下周马戏团是最后的机会。 还有想法。星期一凌晨4点之前追加马戏团加油吧。 分享一下我自己的心得吧。 因为本人没有发BL,所以以下主要是在联盟的情况下说。 BL主要是优雅和愤怒,也有装备上的一些小差异。 BL玩家自己灵活调整吧。 1、buff和准备:常规领队哈卡风歌除了一些世界buff、猫鼬鱿鱼灵魂一击等基础药剂外,还有这些比较特殊的地方。 1 )力量的祝福)这通常不会加到LR上。 自己找个开朗的QS单加,加个小的,多30AP比较好)2)战斗怒吼。 这是不言而喻的。 3 ) 2命中巧克力( 9命中,而不是平时用蜘蛛眼的8命中)。 普通的套装6、项链1、蜘蛛之吻1是不够的。 否则,如果戒指上有超自然,没有巧克力,你就得自己取舍。 (实际上可以去买,但是在最后的打孔清单上花几百g买也无所谓吧。 4 )哈卡移动速药(这是情人节30敏,与蝎粉碰撞。 哈卡buff也提供10%的移动速度,所以应该考虑哪个更好。 我个人认为哈卡药应该更好,但是30敏打猛禽也不会有损失)5) buff的位置足够,可以锻炼灵魂的力量。 30力量提高30近战AP,聊天6 ) ZS水瓶任务400AP(buff说明为攻击强度,但实际上只对近战有效。 草蛋暴雪是不是说要修复各种AP? 这可能是很多人不具备这个条件。 时间也只有15分钟。 有了这个应该会有很大的提高。 我的记录没有被追加)。 在装备方面是常事,主要是上述的命中问题。 双重武器(主手白骨斧)和长柄哪个更好可能只能通过模拟知道,一个是100AP以上的砂轮和更高的属性收益)副手帝杀时),一个是更高的猛禽伤害。 分析自己和别人的记录,两者差别不大,但大多数猛禽都用蜘蛛眼。 我也觉得蜘蛛的眼睛有点好。 但是,在猛禽机会很少的老板,拿着两把武器磨刀石更安全。 2、站位技巧:我的方法很原始,就是利用射击和技能的间隙步行测量8码的边缘,而近战的边缘,就是看自己宠物的位置( boss的位置在接近你的时候调整,或者狂暴的时候模型变大了) 如果有必须拉回BB的重量),端可能在BB右后腿的位置,但宠物BB人可能不在一条直线上。 如果不熟练的话,位置不要太尽力。 减少一枪猛禽会流血。 现在可以目视距离婴儿位置8码左右的位置了。 我跑步主要靠手感。 (虽然也有稍微失误的时候,但是如果能再调整一下位置,减少失误的话,位置就不用太拼了吧。 射击时请再靠近一点。 如果不能练习手感,可以用情人节花瓣、月光石等小道具辅助定位。 不知道有没有制作了有8码和近战边界范围的WA的大神,谢谢。 3、输出周期及注意事项:添加猛禽增加了一些影响因素,包括移动速度、猛禽天赋、双手还是双足,以及加速时是否击打猛禽。 本周,我倒霉地进行了各种组合的测试,研究了国外猛禽狂人skinnay,基本上确定了这几个细节。 循环(手平射-瞄准- (平射) -多重-平射循环,在多重下一次平射的间隙打猛禽。 在猛禽中,从老手LR出来的木桩wcl来看,猛禽每10秒就有一个左右。 激活后是否打猛禽? 有时也会打。 有时候加速会改变节奏。 大原则是技能,平射CD的时间长的时候去切猛禽。 戴猛禽的才能吗? 不追加。 猛禽20%的暴击收益一般在损失的7点兽才能以下。

猛禽流适用性有限,即使像skinnay这样长时间打猛禽流,大多数boss打猛禽也未必收益高。 是移速药还是30敏( 25敏)? 转移药丸。 30敏不少,但我个人认为缩短周期更重要。 但是不打猛禽之流的老大必须敏捷地换成双重武器。 这里可能衍生了另一个问题。 当我考虑循环的时候,我想到了,雕会放弃猎豹的守护,通过猎豹的守护(强化豹保护36%的加速)来缩短循环吗? 由于雄鹰加速与猎捕猛禽的冲突,有没有放开雄鹰直接放出豹的守护( 30敏或撞蝎粉),推出猛禽和强化豹的守护点,利用猛禽6秒一张光盘,将资源投入到猛禽的收益中? 由于测试条件有限,无法准确推算,但从个人进行的不幸测试来看,我个人认为损失无法弥补。 9点宠物伤害天赋、100ap砂轮、雄鹰AP和加速特效,以及猛禽有miss,这一损失有点难以弥补。 射出的猛禽要提前推(点亮),到达后等待一段时间(具体时间要自己掌握),注意不要转向过快。 猛禽不出来的话,就会流血。 30也可以摩擦伤害。 另一个是尽量拍后背。 至少过了老板的横向中心线吧。 角度尽量往后挪比较安全。 简单介绍一下各boss的要点和猛禽流的适用性,60很快就结束了。 我们组的人被世界上的buff和翻车鸽子耍得很累,如果不是这周的翻车,下周也不再组了。 虽然不知道下周是否也会出现什么蛾子,但我的60件衣服的打孔名单可能也结束了。 全明星得分不是第一名第二名,但总之让我们混合一下名次吧。 在猎人区看到老板输出细节的帖子,要么是早期,要么是技巧不是特别优秀。 永远不做,就顺便说说猛禽各老大的可用性和排名点吧。 虽然晚了,但是发这样的帖子应该是因为什么机缘吧。 分的事我很看团队和RP,但是团队应该是基础,RP是控制不住的因素,要打出高分我也很看技巧。 我参加了个人详细的老板,排名明显提高了。 有些人认为冲球队得分不断增加,其实很多技巧在普通球队也通用。 我的其他小号去普通团也能打得很好。 当然我的方法也不一定好。 有些东西我也很难做好。 个别应该还可以,试着配一下吧。

魔兽世界怀旧:近战编织使用报告及经验分享

首先一个是关于首饰的。 我打的老板时间很短,所以我基本上不会换首饰。 因为失去的东西是无法补偿的。 很多人也说了这个问题,老板时间长的可以换。 天赋buff、为了保护宠物的生命buff等很多人都说过很多次,在此不再详细说明。 说不明白的回答吧。 PW :我说了一版,没什么特别的。 带来一点召唤物,宠物可以打你的背。 胖子)看到软件出来优先多重打。 用好的刷新球打多个目标。 一个叫猛禽skinnay的老板也用猛禽.杀死狗。 开局吃得很快。 跑射,迅速打开。 站位远,注意老大的残血量,不要最后瞄准掉。 用奥术多做点平射比较好。 电男:根据小怪的计算量,可以根据情况改变饰品来打。 好的首饰可以留着主体使用。 老板用猛禽的流程很好。 蜘蛛1 )到人少的地方,拉一起打,可以持球优先多重打,也可以使用猛禽流(敲门自由)。 蜘蛛2 )追随者的伤害是关键。 可以打猛禽流。 正好不是砂轮。 看看哪里是后背。 PY好的治疗和宝宝。 蜘蛛3 )猛禽能流动。 没有砂轮。 因为boss模型的大位置有点奇怪。 化石可以隐藏起来引发瘟疫(小怪算点,注意尽量多打目标。 找个好位置的车站,闪无敌。 有机会也可以毛下猛禽,但不太推荐。 因为闪等原因有风险。 疫二)各组的打法有差异。 普通的群体宠物散开后可以上升到毛下。 (老板逃跑后必须接收后再调整位置,以免位置不好烧伤。 )没有的话就收起来吧。 如果bb领队舍不得普通团体跳舞的话,不要带走,花5秒钟收拾吧。 瘟疫三:最好的不是最好的。 因为去吃孢子损失很多。 特别是孢子位置很远的时候。 重点是猛禽有机会做到(机会不多)。 暴打基数高,黑手的可以考虑更换其他AP配件。 爆炸吃掉孢子后。 普通组不想长时间bb掉水龙头,中途可以接收宠物。 DK1 )无敌瓦解,也可以勉强吃补缀文。 我个人不太喜欢41码(老板万一换挡有点麻烦)。 一个叫skinnay的老板也在打猛禽,但是看看老板的方向。 DK2:WCL不是得分。 婴儿可以决定外场胳肢老大。 4DK :这个boss每个小组打法都有很多不同,想评分的人可以考虑换盾牌墙换boss,或者跑步的人少打boss (注意减少憎恨和层数减少憎恨的机制),但不一定每个人都有这个自由度BB可以不用大脑就能成为黑马(不碰到黑水),但通常在3楼回收安全区。 冰龙:我希望把毒瘤分开,不要穿冰。 BB很难有人保护。 普通的蓝色不够是一级多重不打毒蛇。 skinnay冰龙也打了猛禽。 没有宝宝的话位置不好。 老克: P1不是分数,P2女妖也是分数。 PY队的治疗是祈祷保护BB,BB避开裂缝。 B与冰墓无关。 猛禽的很多boss都可以使用,但实际上并不一定适合经验不足的人。 PW,电男,蜘蛛23用,孢子有机会可以打。 不以猛禽流为主的还是放回双重武器吧。 有白骨斧主要招数的人,可以找个时机试着长出毛来。 总之不损害属性。 另外,猛禽之流我其实也没有花很长时间。 可能也有从TAQ和BWL时代开始使用的人,但在国内可能很少。 只是,我正好在条件有利的队伍中加入了RP爆炸,给出了很好的数据。 毕竟有关于这个内容的故事,但是详细的故事很少,所以在这里当作敲锣打鼓。 如果有更好的经验,欢迎分享并指出。 如有错误,欢迎指正。 还有要强调的是,这种方法不熟练的话,很容易掉落DPS,所以在马戏团周是否使用请自己仔细考虑和斟酌。 建议先多练习摸索其他文案条件合适的桩老大和倒霉,熟练后再考虑。

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