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类似于火炬之光暗黑破坏神的游戏,类似暗黑火炬之光的手机单机游戏

来源:网络 浏览:117 2022-11-11 20:06:01

对于作为黑暗迷的我来说,暗黑破坏神:不朽最大的问题不是“氪石”,而是没意思。 装备只看施加多少力量、耐力,而忽略下边的词缀。 “冷”“闪电”等元素耐性/损伤都被删除干净了。 直到前几天朋友推荐的同一个暗黑系的游戏《火炬之光:无限》,都享受着暗黑系游戏的“爽快感”。 所以我在这里说了不丢人。 比黑暗不朽快乐10倍。

类似于火炬之光暗黑破坏神的游戏,类似暗黑火炬之光的手机单机游戏

首先,简单介绍这个模式的由来。 火炬之光是黑暗两名制片人离开暴雪后制作的游戏,其中两代人的评价最高,很多黑暗的两名粉丝也接触过。 大约10年前,完美世界买下了这个IP的出版权,创建了MMO网游,但很快就停止了衣服。 到目前为止,我给了上海心动网络玩手游的权限。 整个游戏变成了中国人的形式,可以说是标准的国产手游。

虽然国产手游大多备受非议,但上海心动网是特例,他们制作的游戏在taptap上评价不低。 有名的是《艾希》 《天天打波利》 《仙境传送》,但这次的《火炬之光:无限》被玩家称为“简化版驱逐之路”。 许多系统都借鉴了驱逐之路,但并不是那么硬核。

接下来说一下我觉得有趣的地方吧。 其中最亮的是那个技能系统。 与传统的暗黑系职业绑定技能不同,所有技能都可以在店里购买。 因此,想玩什么样的“暴风雪野蛮人”“旋风斩法师”是有可能实现的。 而且,除了主动技能之外还有“辅助技能”。 这相当于技能的被动、旋风斩取范围的增加、冷却的减少等。 此外,还有被动技能和触发技能。

与技能组合是两种东西,其中之一是天赋之树。 这也是所有职业的共通之处,除了提高攻击速度、伤害、生命之外,还有很多有趣的才能。 例如,如下图所示,将物理伤害的50%变成闪电伤害,就可以进行“电击伤旋风斩”。 点击后会加上触电的概率和闪电的伤害,前期是非常容易使用的BD。

其次是英雄的特性,这是职业专属,不同职业有不同的特性,同时也是职业的“大招”BD。

最重要的是,游戏中有很多没有光盘的技能。 例如,疯子(蛮子)的旋风斩、跳跃斩等。 如果蓝色的量足够,或者回蓝色的速度足够,可以用旋风砍,也可以用跳跃砍。 而且,这些都可以在开垦前期玩。 比如我这个无限跳跃剪辑,从10级开始,一直用到后期。

跳切,看着真的很有乐队感

装备系统有比黑暗不朽强10倍的技能词缀。 还有“词缀等级”的区别和丰富的词缀机制等。 通过清洗词缀可以增加变量,改变基础词缀的属性。 橙子的安装也各有特色,附加了异常状态的概率、元素伤害、元素耐受性等。

虽说只玩了几天,但那个游戏的内核非常深,是名副其实的“暗黑系”游戏。 打不过副本和老板,可能是输出不足、耐性不足、状态不好等原因,但并不像不朽那样统一分类为“战斗力不足”“充电不足”。 如果你能接受这种画风,那将是一次非常愉快的暗黑系之旅。 长期更新#暗黑破坏神#系列的

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02