愤怒的起源( The origin of Ikari ) ) )。
《拳皇》愤怒队的成员是由SNK1986发售的动作射击游戏。 是《怒》。 雇佣军组织为了打倒邪恶势力而深入敌人阵营的故事。 其中,1P的主人公是拉尔夫琼斯,2P的主人公是克拉克斯蒂尔,而幕后指挥官是海德上校Heidern。
这个游戏实际上是参考了同一时期的电影。 是《第一滴血》。
暗杀术的来历考证
愤怒队的成员都曾受过哈迪兰暗杀术的训练,这个暗杀流派的原型来自“巴西雇佣军暗杀术”和“西欧河马暗杀术”,起源于里约热内卢。 据说是海岛的遗民为了避免和抵抗当地土著的追杀而创立的护身术。 经过长期的进化,在巴西的雇佣军中发展起来了。 这种最初的防身术,逐渐变成了凶狠恶毒的暗杀术,配合橡胶手套的使用,可以更大程度地发挥人体的潜能。
多年来,人们一直说橡胶手套可以缩小手指之间的间隙,挥动手掌时用手指之间流动的空气制造空气的利刃来切割人体,这就是月光锯的原理。
迪伦《怒》和《拳皇》系列雇佣军总指挥官。 他的名字来自动画片《宇宙战舰大和号》中同名的加米拉斯帝国将军。 原型是电影第一部血系列的崔普曼上校; 形状来自《北斗神拳》里的GOLAN上校,包括迪伦在内的背景设定也作为GOLAN上校的参考。
必杀技闪光飓风“STORM BRINGER”是深紫于1974年发行的专辑《Storm bringer》 (进行风暴的人)。 迪伦是《拳皇》系列非常罕见的战场上能吸血的人物。
空投“HEIDERN INFERNO”来自漫画《筋肉人》中战斗人种肌肉族的三大奥秘之一“MUSCLE INFERNO”。
愤怒队与《筋肉人》的关系很深,今后也会继续下去
其实开发团队在初期设计人物的时候,就准备把迪伦变成冷血冷酷的战争机器。 但随着情节的深入,迪伦的人性持续升华,最终成为悲剧英雄人物。 我记得当时《拳皇》必杀技刚发布的时候,迪伦的技能受到了很多玩家的质疑。 这是外星人还是魔法师? 迪伦在《拳皇》系列中的人气也很高,全身都有人气要素。 很遗憾,他有更多的时间在幕后指挥。
拉尔夫琼斯出场时的官吏是上校,在《拳皇94》开发初期曾将拉尔夫设计成赤裸上身的形象,表现出团队的“硬汉”、“愤怒”的主题要素。 但是,游戏导演重新审视后,被指责“形象太旧”,现在改成了家喻户晓的样子。 最初的射击中,“怒队”的所有成员都有手榴弹,拥有同样的爆破技能,但后来游戏导演认为在格斗大赛中大量使用大规模杀伤性武器是不合理的,所以取消了这个设定。
但是,利亚纳在游戏中一直可以使用炸弹,到了《拳皇12》期拉尔夫腰里还挂着弹药。 毕竟这个时候连使用K9999这样大炮的人都有,后期就没有必要再拘泥于这些小节了。 注:拱廊时代原创文章未在搜狐、新浪、腾讯、趣头条、东方头条发布,如有发现请举报。 如果照片水印与作者不一致,也请通报。
拉尔夫的远距离重脚来源于高桥良辅导演的代表作《装甲骑兵波特姆斯》。
机关炮拳( Vulcan Punch )也被翻译成“绿色机关炮拳”,来源于实际武器——转轮机枪( Vulcan Minigun ),也称为绿色机枪。
拉尔夫在《拳皇99》中的闪避攻击动作,来自花山熏对愚地克巳的把戏“Body Blow”
拉尔夫的《斜跳的轻脚》来自石森章太郎的特摄电影《蒙面超人》中主角蒙面超人的经典必杀技' RIDER KICK ' '港译'风雷''
蹲拳的原型是东映的超级机器人动画《斗将戴莫斯》中主角的必杀技“双龙剑(双龙剑(() )”“拉尔夫踢球”,正是来自主角的必杀技“DAIMOS KICK ( )”
很多玩家第一次看到拉尔夫的招式觉得很眼熟,应该是因为他的招式采访非常广泛,大多来自经典动画。 其中有相当多的技能。 都翻译为车田正美的古典漫画《拳王创世纪》(《热拳本色》 )。
垂直跳的轻击来自《拳王创世纪》中香取石松的必杀技“HURRICAN BOLT”(暴风眼)。
来自CD超强打剑崎顺的必杀右拳——Galactic Mugnam (银河彗星拳)。
必杀技“俯冲炸弹”香取石松的必杀技“螺旋俯冲”
拉尔夫是超级必杀' Galactic PHANTOM ',又称“银河幻影”或“宇宙幻影”。 这个技能的名字来自剑崎顺的同名必杀左勾拳“银河幻影拳”,动作来自《刃牙》里的花山熏。
愤怒队酷酷的开场是,比如迪伦的台词《你,毕竟是流动的星星,落下的星星,落下的星星》
所以,你一定是散落的流星。 )
还有97里的Clark Ralf相遇的开头台词。 “行(行( (! ((((((() ) ) ) (((()! ' '
去吧,马克! 一起变身吧! )
这两句台词的出处也是有名的特摄动画。 也有《鸟人战队》、《恐龙战队》的译名
另一方面,愤怒队成员非常有名的胜利台词:任务结束了( nin mu kan riou )。 这是动画《新机动战记高达W》的海伦尤尔的招牌台词。
开发初期,拉尔夫和克拉克的设定只有帽子和头巾的区别。 为了更清楚两人的区别,设计者参考了《终结者》的形状,给克拉克戴了墨镜。 本来两个人的身体就非常相似,所以攻击方法也很相似。 之后,开发团队区分了两人的速度、判定、攻击力等,至今两人的相似之处非常少。
拉尔夫是打击员,克拉克是投掷员。
克拉克
克拉克的官阶是中尉,其造型部分很大程度上取自经典科幻电影《终结者》中的机器人T800。 首次登场是拉尔夫和snk在1986年发售的街机游戏《怒》中担任主角。 在《拳皇》系列登场后,几乎获得了全勤奖,各版本都出现了新的招式。 他的招式中也隐藏着各种各样的蛋。
KOF02UM上的隐藏必杀“怒吼层圈”来自于SNK 1986年发表的街机游戏《怒》的后续《怒号层圈》。
克拉克的大部分招式来自于职业漫画《筋肉人》的虚构招式。 防空必杀技“NAPALM STRETCH”(凝固棕榈弹)也来自《筋肉人》里肌肉族三大奥秘之一。 必杀技“终极阿根廷攻击”( Ultra Argentine Back Breaker ) )的最终动作是《筋肉人》的“肌肉族三大奥秘之一( ( ( ( ( ( ( ( ( ) ) )、( ) )
此外,克拉克还有一些来自现实摔跤技巧的技巧。
必杀技“弗兰肯斯坦”( Franken Steiner )是美国摔跤手Scott Steiner制作的Franken Steiner。
必杀技“Shining Wizard”(闪光魔术或光明指南)来源于日本著名摔跤手武藤敬司制作的“Shining Wizard”(闪光魔术)。 现实中,这是一种在对方单膝跪下时跑过去,一只脚放在对方膝盖上,另一只脚踢对方头的技能,所以在游戏中克拉克要使用这个技能的话,必须在对方蹲下之后才能触发。
最典型的超必杀技“奔袭投掷”,在原创的出栏表中被正确地称为“Running Three”,出处来自日本女摔跤手长千种和原创的同名招式。 “Running Three”(三步走),拳皇14官方中文翻译为“走三”。 据说当时长和千种是SNK的个人赞助商之一,开发团队向克拉克追加了这个经典的招式。
“怒吼层圈”的终结技,来自现实的真实格斗技: Calf Branding
愤怒团队相关蛋结局:
在97使用拉尔夫、克拉克、雅典娜通关后会出现始祖队的蛋。
在02UM上用k、蔡宝奇、克拉克通关,墨镜队的蛋就会被触发。
98愤怒队的结局中可以看到克拉克摘下了眼镜
在98使用克拉克、洛基和特里通关游戏,将触发帽子队的蛋。
在KOF的人物采访中,克拉克最想对战的人是摔跤迷夏米。 想一起组队的人是大门五郎,克拉克认为柔道和摔跤是两种不同投掷技巧的美学。 KOF13克拉克和大门五郎相遇时,大门称赞克拉克“冷静中蕴藏着斗志”。 发动战争之前需要商业上的相互支持
最初的愤怒队进入《拳皇》可能只是为了召集队伍,但是随着版本的更新和剧情的深入。 愤怒队逐渐成为《拳皇》系列不可分割的重要组成部分。 特别是利亚纳加入后,愤怒队也成为了大蛇血的重要线索。 98之后,迪伦躲在幕后,成为《拳皇》正义的后备武装力量,保证各项大会的顺利召开。 随着威普的加入,愤怒队的戏份也越来越重,他们的动向直接影响着大局。 在《拳皇15》,我相信愤怒队能再次大显身手。
投稿来源:骨牌大魔王
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