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激战2阿斯卡隆副本在哪,激战2阿斯卡隆副本奖励

来源:网络 浏览:50 2022-11-12 06:02:01

阿斯科龙的复印件是等级要求最低的复印件,速度刷最多,是钱来的最快的复印件。 但这并不是说30级以上的新人吵着要去拿复印件。 快印队经常不能带小号。 因为输出不够的话就会倒下。 值得一提的是,AC复制品牌更换的装备可以分解士兵徽章和士兵铭文,是制作用于战场装备的坚固体的好选择。 另一个是AC的复印件都可以用卡,所以非常有效率。

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探索第一线:

简单来说,直接是最后的老板。 不知道如何使用卡的人请用百度攻略卡P1。 简单来说,就是幻术的闪光传送、元素的电光火石、守护的亲切干涉(好吧,其实保护这个是没用的)、盗贼的短工5 ) )。 打开剧情P1后,闪在门的背后,跳下水,游到最后一个老板的场地,闪到地面,跑到用石头封住的门,闪到二楼,那个修会的男人跟了上来,说希望他收集第二根拐杖。 (全队只有你一个人好。 否则,那个男人不会来。 ) ) ) ),扎实,或者小偷躲藏起来,收集完五根火焰杖后右转下楼,修小路,扎实,具备挡雾、滚、墙等跑步技能,就驾驶最后一个老大

最后老大在威精爆速刷队中,几乎不会出现奇怪的人。 在驾驶怪之前,首先我保证跑步路上的怪不会跟着我。 特别要注意NPC是否被诱导。 脱战后,护法杖4、幻术灵感纹章、boss走到里面角落的时候,元素冰弓5冻结,幻术时间扭曲,冰弓4等一系列的爆炸输出可以一下子带走。 这里想强调的是,绝对不要正面打。 老板对着他的正面怒吼,引起各种各样的症状,完全站不住。 如果不能瞬间杀死老板,请保持扎实的技能。 奇怪的人出来撞你,GG。 关于士兵的旗帜,当然容易受到威望的伤害。

二三线探索:

二线和三线可以一起战斗。 简而言之,首先全队选3线,派队友去打卡,让他死在2线的那个女夏尔面前。 之后,女夏尔来帮忙,一起被奇怪的人杀害,之后复活,女夏尔可以服从,卡线成功。

1、门口的蜘蛛。 这里的蜘蛛来的时候分为楼梯上和楼梯下,同时伴随着四个火焰喷头。 速度刷队用速度打扫楼梯下的小蜘蛛,和两个人商量。 但请记住,不要引向楼梯上的小蜘蛛。 奇怪的技能和反射技能在这里特别重要。 如果你不想等卡2线的队友,4个人也可以,但必须是熟练人员。 当你准备好驾驶蜘蛛老大时,你只需要清除楼上的一只蜘蛛。 我们的队伍是元素、守护、幻术、2战士。 在蜘蛛落地的第一时间,元素所做的就是冻结眼蜘蛛冰弓5,撞击冰弓4。 之后,火刀、双煞火系、电锤都可以。 保护就是反射墙壁,把小蜘蛛和母蜘蛛分开。 这里蜘蛛不清晰。 直接反射。 幻术所作所为是时间的扭曲,3分钟的光盘足以打老大,不要吝啬。 母蜘蛛有定身。 绝对不能被定身在毒轮上。 但是速刷队基本上3秒钟就能解决这个老大。

2、走廊的吃法很奇怪。 通常的方法是站在左边的石头堆上。 金轮老大出现一个大的红色圈,把玩家击倒。 保卫阵地或者幻术咒语可以很好地发挥作用。 元素的火刀还在手上的话,火3技能释放到墙角时会产生很高的输出。

3、男女体外不死精华。 房间冰弓的终极配比,在熟悉每个洞出位置的条件下,元素冰弓4基本可以清除洞血液量80%以上。 缺乏默契的队友,在不考虑因素和另一个冰弓队友的情况下,把两个冰弓4一起放在洞里,或者干脆扔掉。 作为元素,我的打法是开局(右上3%的时候)把冰弓放在第一个洞形成的位置,自己走到第二个洞的位置离开大家。 这样队友就知道他的冰弓4在第一个洞上面。 冰弓的CD和冰弓的拿时间是一样的。 这样的话,元素和另一个玩家可以完全拿着冰弓。 要素是合理地偏移冰弓4,需要的另一位玩家在释放冰弓4的孔上插入冰弓。 这样的冰弓搭配在一起,人会想睡觉。 信不信由你,试试看。 基本上没有一件奇怪的事,但是太费时间了。 然后,在前往第二个洞的时候,招募火刀,将火刀5的技能放在第二个洞上面,火刀3。 在第三孔的时候,另一个拿着冰弓的玩家的4个技能已经冷却完毕,释放到3号孔或者4号孔。 这是我个人打扫四个洞穴的方法,我觉得最好拿好。

4、冠军名人堂大厅保护NPC修复陷阱。 我通常喜欢先打双线。 在这里打怪最需要的是反射,收集怪,解除状态。 在引起怪异之前保护法杖4,反射墙壁打开,用大剑5引起怪异,做鬼脸; 幻术polyporter4polyglock ( polyglock方式是扇形聚集的,不保护圆心) )、反射罩、polyglock 5保证反射。 顺便说一下,就是解除症状。 打得快的话最多只吃游侠的陷阱症状。 打得慢的话会吃掉死灵的很多症状。 在这里,我建议在守护上使用“过来”,吃掉队伍的所有症状,然后好好解除恐惧。 净化幻术的虚虚力场和守护的火焰也是不错的技巧。 在奇怪的条件下,打落了冰弓4,清扫几乎结束了。 在没有冰弓的情况下,我进入了双胜元素火3重怪山,配套爆炸。 幻术晕眩的咒语可以在这里发挥效果。 在奇怪的情况下,头晕是五个目标,同时加上容易受伤的东西。

5、P2最后的老板。 这个boss用机关枪1的技能打出身体里的小灵体,用第1技抬起灵体,用第2技牵引灵体。 当灵体被提升到陷阱环的上空时,陷阱会吸收能量,填满3个灵体。 通常,一个陷阱就足够了。 开局用枪直接用2个技能将boss引诱到陷阱上,然后用1个技能发出灵体,举起灵体效果最好。 充满后立即丢枪,幻术时间扭曲,元素冰弓5、守护法杖4、幻术灵感纹章、反射罩、战士旗、一波带走。

6、P3最后的老板。 其实P3的老大,快刷队还是掩面带走,野队通常拿着远程武器,挺住,解状态技能是站在山坡上卡住打。 虽说是上钩打,但贴脸的方法还是不能正面输出,这一点和P1最后的boss一样,时间扭曲可能会消失。 这个时候只能依靠两个战士的辅助了。

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