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奇迹MU当年有多牛?九城代理2个月就回了本,一年狂揽6亿人民币

来源:网络 浏览:93 2022-11-12 06:58:01

你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟

奇迹MU当年有多牛?九城代理2个月就回了本,一年狂揽6亿人民币

今天弟弟讲的这款游戏,不仅早年在中国网游市场的老大哥《传奇》榜上有名,而且以独特的美术风格一代又一代地影响着玩家和游戏厂商。 象征性的技光污染、大翅膀的装扮,至今仍受到部分玩家的欢迎。 这个游戏是《奇迹MU》。

2000年,以《暗黑1》的主要玩家为参照,加入了攻城战等要素的《天堂》,是当时韩国最受欢迎的网游。 一个叫“网络禅”的游戏开发者参考了《暗黑2》的玩法,决定做网游。 这就是《奇迹MU》。

游戏的地图游戏、合成系统的装备,甚至连UI都在全面走向黑暗2。 但唯一的区别是奇迹般的美术风格更酷。 技能和人物的各种装备都有非常明显的光效果。 装备越高级,光效越明显。 比起像《传奇》那样点人物然后慢慢查装备,《奇迹MU》,如果从很远的地方来了一个全身引以为豪的玩家,他一定块头很大。

而且,游戏logo的“大翅膀”也是无数玩家追求的外观。 身后华丽的大翅膀和无形的装备相结合,这种最直观的炫耀方式直接引领了游戏的审美革命。 如今它已经成为武侠网游、仙侠网游的标准元素。

除了特效之外,游戏的地图设计也十分精美,风中飘落的树叶,摇曳的草丛,海底世界亚特兰蒂斯,洁白的冰风谷,《奇迹MU》的这种画风可谓独树一帜。

另外,强化装备合成、宝石镶嵌、失败后通关等设计也启发了不少网络游戏的后辈,可以说是游戏界“万恶之源”。

《奇迹MU》于2001年在韩国上线后,很快成为当年最受欢迎的网游。 开发者网禅也成为仅次于NEXON和NCsoft的网游巨头。 2002年《奇迹MU》由九城代为10月公开测量,仅两个月就追回代理费,一年又滥捕6亿元人民币,注册用户突破1000万,仅次于《传奇》。

闪亮之后,游戏的各种问题开始暴露出来。 《奇迹MU》的开发者网禅本身就是一个小工厂,在管理方面经验不多,游戏上线不久就发生了源代码泄露事件,各种插件也随之而来。 增效问题也很快影响了国服。 那时,玩家基本上都是人手编写挂机脚本。 游戏的游戏是最简单粗暴的刷子,完全动手很无聊,所以挂机脚本成了玩家们的首选。

九城方面拿插件也没用,在不影响收入的情况下睁一只眼闭一只眼,后来甚至推出了插件专用服务,这个服务挂了也封不住,每天都是仙人打架。

外挂后面的是大量的私服,是官服中只有大人物才有的大翅膀,私服中免费入手这一秒钟成为大人物的体验自然让《奇迹MU》失去了大量玩家。 再到2004年,九城高价获得《魔兽世界》代理权,《奇迹MU》瞬间被打入冷宫散养。

游戏韩服的情况和国服一样,在外挂和新游戏的冲击下,《奇迹MU》渐渐变凉了。 开发商网禅因经营不善被恶意收购,创业者不得不洁身自好,真让人唏嘘。

在那之后的几年里,网络禅竟然通过奇迹般的IP许可证又赚得很惨。 国内奇迹IP改编游戏《大天使之剑》、《全民奇迹》再次爆金,其中《全民奇迹》首日销量达2600万美元,累计突破100亿美元,反向出口韩国。

尝到甜头的网络禅开始扩大网络,只要付钱就能拿到IP许可证。 于是国内很多厂商都开发过奇迹般的IP游戏。 现在奇迹的IP也仅次于传说中的IP,各种各样的新衣服层出不穷。 只是,走在氪石的固定道路上。

弟弟表示,《奇迹MU》的成功属于现象级,不得不说游戏中的《大天使之剑》、《精灵之翼》就像《传奇》中的《裁决》、《麻痹戒指》一样,已经成为那个时代独有的标志。 现在也吸引了很多中年玩家回味。

是个令人吃惊的问题。 你做过《奇迹MU》吗?

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02