激突要塞是曾经在电脑端十分火爆的休闲闯关小游戏,如今已正式移植到手机端,安卓手机玩家可以在这里直接下载游玩,目前暂无中文,但是丝毫不影响游戏玩法。在游戏中,玩家需要需要打造属于自己的要塞,然后与对方进行对战。除了兵种之外,游戏还收录了54种不同的炮弹、18种不同的要塞壁垒,供玩家选择。
牺玉:自爆的玉,被打倒会爆炸,最好用在突击对方时使用。可总的来说威力跟炮弹爆炸(炮玉和浮玉)一样(20军资金)
吹玉:吹出有毒的箭矢,被箭矢中弹的玉会渐渐丢血,飞弹不会受到引力效果(80军资金)
杀玉:对守备员进行攻击。如果场上没有敌军守备员的话,不会对要塞进行攻击(100军资金)
化玉:不会变为防御类的守备员,被敌军守备员的攻击种类击中的话,会变为一样的攻击种类的守备员(70军资金)
耐玉:一旦受到一种弹型的攻击,不会再次受到同样类型的攻击。但是会受到其他类型的攻击,而耐玉又会更换抵挡(60军资金)
停玉:让敌方子弹在停玉的前方蓝色圆形区域内减速。但不影响飞机、坦克、防空车、直升机、浮游雷、查玉的弹,细菌的减速效果。在蓝色圆形区域内的散玉的射程变得极短(80军资金)
力量要塞壁:在上面的守备员的投掷力量增加(80军资金)
治愈要塞壁:在上面的守备员将会持续性的受到治疗(80军资金)
快速要塞壁:在上面的守备员的攻击速度加快(200军资金)
隐形要塞壁:在上面的守备员将不会受到伤害。但是攻击过程和停歇后的一定时间现形。而且对一部分的守备员不带来隐形的效果(200军资金)
弹跳要塞壁:在上面的守备员会一直跳(60军资金)
突击壁(速):开始战斗的一瞬间,立即飞到敌方阵地(150军资金)
如果之前战车大战在这种类型上需要的策略性是5,激突要塞策略上可以发挥的空间是50。
目标是要保护最中间的核心部分。游戏提供的素材非常多,光是用来遮挡和排兵的素材“壁”就有多种材质。
兵素材就更讲究了,除了近战,远程,可以突降到对方要塞的突进兵种之外,远程兵的射击角度上也可以一一细调。
游戏提供关卡对战和玩家对战两种模式。游戏虽很简陋,关卡模式的关卡也不够多,但是深度非常的深。
游戏最初只有一辆平板车和一个被攻击就会掉血的核心。玩家可以用为数不多的战略资金去购买提供防御的“壁”和提供攻击的“玉”(其实就是兵)。每次进攻,都需要用“壁”保护好自己的核心,再根据对方要塞排布特性去安排好兵的数量和位置。
游戏开始的时候手里能使用的素材和资金都非常有限,而需要去攻打的要塞看上去都兵强马壮,防御十足。游戏的魅力,则是在如何用有限的资金构建足够强大的堡垒,去打败看似无法战胜的敌人。
随着战胜的关卡越多,就能不断解锁其他能力的兵种和推进器、地刺等具有攻击和辅助作用的素材。自然敌人的要塞也越来越强大,什么钢铁全包围核心,远程兵多得箭如雨下都司空见惯。
到了后期,随着对各类兵种的了解和各种战术的开发。高手们已经不满足于战胜敌人,而是开始追求怎么用最少的经费战胜敌人了。在油管上你能找到大量的低费通关视频,在这种视频中,往往是敌军严防死守犹如黑云压城,我方只有一个人一条狗(大误),然后乱军之中直取敌军核心。
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