1.
《打火匣》是安徒生早期的童话作品之一,呈现出了人格发展中早期的一些特点,在人格发展早期,也就是前俄狄浦斯前,人格的主要特点之一就是超我的缺失。
故事主要讲一个兵士在巫婆的诱惑下,通过树顶进入到了树洞里面,发现树洞里果然如巫婆所说,里面有三个房间,第一个房间的箱子里放着铜币,有一只眼睛像茶杯那么大的狗坐在上面看守;第二个房间的箱子里放着银币,有一只眼睛像水轮式的狗坐在上面看守;第三个房间放着金币,有一只眼睛像圆塔一样的狗坐在上面看守。
士兵按照巫婆的教给他的方法,把狗放到巫婆给他的蓝格子围裙上,狗就不会伤害他,他就可以想取多钱就取多少钱。
这里的狗是超我的象征,本来狗坐在装有金钱的箱子,有一个重要的功能就制约本我对金钱的贪欲。但是当兵士把狗抱到围裙上,象征着超我力量被本我力量驯服,在金钱的欲望面前,超我完全失去了它的监督和制约的功能。
兵士先发现铜币,装满了自己衣袋;然后发现了银币,就把铜币扔掉,装满银币;最后发现金币,又把银币全倒出来,把金币装进去,然后他的帽子,皮靴里也全装满了金币,他几乎都走不动了。
在超我缺失的情况,兵士的金钱欲望在逐渐地膨胀,没有节制了,人性中恶的部分就肆无忌惮的表现出来。
2.
本来巫婆与兵士是一种合作关系,巫婆告诉兵士树洞的有大量的金钱;答应兵士把绳子系在他的腰上,到时把他拉上来;把自己围裙借给了兵士,以避免被三条狗伤害;承诺兵士可以想拿多少钱就拿多少钱。
巫婆提供给兵士这么多好处,只有一个要求,就是她请兵士帮她取回打火匣。但是,兵士把巫婆的要求忘得一干二净,直到巫婆提醒他,他才把打火匣带出树洞。
他并没有把打火匣交给巫婆,而是逼问巫婆,这个打火匣有什么用,巫婆不告诉他,他就把巫婆的头砍掉了,占有了巫婆的打火匣,然后用巫婆的围裙包了金币向城里走去,兵士的人格中完全没有了超我成分,没有规则意识。
3.
拥有了金币兵士开始享受生活,住最好的旅馆,吃最好的酒菜,穿最漂亮的衣服,交了很多所谓的朋友,很快他的钱就挥霍完了,回到了穷困潦倒的状态,他的朋友们谁也不来看他了。兵士的内心世界缺失超我和温情,别人也以同样的方式与他互动。
兵士连一根蜡烛也买不起,这时他忽然想起,有一根蜡烛头装在打火匣里。结果在他用打火匣点火的瞬间,发现房门自动开了,他在树底下看到的那条狗出在面前,称呼他主人。
兵士便驱使树洞里的狗儿们为自己做事,不仅有无穷无尽金钱供他使用,而且他惦记上了美丽的公主,并驱使狗儿在夜晚把公主抢来。
国王发现后抓住了兵士,想要绞死他,他利用打火匣,召唤出了三只狗,通过暴力娶到公主,并做了新的国王。人格被欲望所主导,变得冰冷无情。
这个故事是一个人的全能幻想的白日梦,可以毫不费力的,拥有金钱和美色,但却失去了人性中更珍贵的温情、公平、节制等美德。
我不建议让儿童读这个故事,这个故事没有温度,但是值得我们成人去反思
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