神武手游化生寺的加点一直是玩家比较争议的地方,化生寺如何加点呢?安趣小编为神武玩家介绍化生寺的加点攻略,跟着小编一起去看看吧!
神武化生寺加点 化生寺加点推荐及分析
神武化生寺是神武游戏中3大辅助之一,另两个辅助就是普陀和地府。而神武化生寺可以加血,加状态,是纯辅助治疗职业。
不过总的来说这三个辅助门派加点都差不多,因为本人玩的是化生门派,所以就说说自己对神武化生寺这门派加点的看法。
首先我们先看看神武化生寺这个门派总的加点有哪些,然后我们在具体分析这些加点的得与失,最后做对比看看哪一种加点你认为最适合自己。
神武化生寺常见加点:
1、2体3耐或3体2耐
2、2体2耐1敏
神武化生寺非主流加点:
1、2耐2魔1体
2、5力
上面已经列出神武化生寺的一些常见加点方法和非主流加点方法,下面我们就一一分析一下这些加点方法。
首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2体3耐或者3体2耐”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。
1、2体3耐
优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2体加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。
劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2体3耐的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让神武化生寺在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比神武化生寺快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。
当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗?
是的,如果神武化生寺的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此神武化生寺的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。
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