Nvidia DLSS 2.3及图像缩放SDK面向开发者推出

Nvidia宣布DLSS 2.3 SDK对所有开发者开放。此外,图像缩放(NVIDIA Image Scaling)SDK (NIS)现在是开源的,每个人都可以使用。

Nvidia宣布DLSS 2.3 SDK对所有开发者开放。此外,图像缩放(NVIDIA Image Scaling)SDK (NIS)现在是开源的,每个人都可以使用。

Nvidia DLSS 2.3及图像缩放SDK面向开发者推出

根据Nvidia团队的说法,现在有130多个游戏和应用程序支持DLSS。此外,许多游戏(如《赛博朋克2077》和《毁灭战士:永恒》)已经更新到最新的2.3版本,减少了鬼影效果,并改善了时间稳定性和细节。

另外,图像缩放算法也可以作为开源SDK提供给所有人。NVIDIA Image Scaling (NIS)旨在与AMD的FSR竞争。玩家已经可以通过控制面板或GeForce Experience启用NIS。

具体来说,NIS将在Game Ready驱动中生效(内核级别,独立于Windows之外)发生。NVIDIA还将增加一个可调的游戏内锐化设置。

Nvidia DLSS 2.3介绍对比视频 优酷视频云

视频截图

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