本文介绍了《围棋语言基本类型及常用用法举例分析》的相关知识。很多人在实际案件操作中都会遇到这样的困难。接下来,让边肖带领大家学习如何应对这些情况!希望大家认真阅读,学点东西!
概述
在Go编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。当数据类型出现时,为了将数据划分成需要的大数据,只需要申请大内存,这样内存就可以充分利用。
00-1010
按类别有以下几种数据类型
布尔类型
Bool:布尔值只能是常量true或false,默认值为false。
字符串类型
字符串:编码统一为UTF-8编码,用于标识Unicode文本,默认值为空字符串。
整数(默认值为0)
Uint8:无符号8位整数(0 ~ 255);
Uint16:无符号16位整数(0 ~ 65535);
Uint32:无符号32位整数(0 ~ 4294967295);
Uint64:无符号64位整数(0 ~ 18446744073709551615);
Int8:有符号8位整数(-128 ~ 127);
Int16:有符号16位整数(-32768 ~ 32767);
Int32:有符号32位整数(-2147483648 ~ 2147483647);
Int64:有符号64位整数(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)
浮点类型(默认值为0)
Float32: IEEE-754 32位浮点数;
Float64: IEEE-754 64位浮点数;
Complex64: 32位实数和虚数;
Complex128: 64位实数和虚数;
其他数字类型
字节:类似于uint8;
符文:类似于int32;
Uint: 32或64位;
Int:与uint大小相同;
Uintptr:无符号整数,用于存储指针;
00-1010指针类型(指针)
数组类型
结构类型
频道类型(已更改)
函数类型
切片类型
接口类型(接口)
映射类型(map)
数值类型
派生类型
相对于变量,常量是常量值,不能再次修改,如pi。
变量
constpi=3.141592
常量=2.718281常量的声明与变量的声明非常相似,只是变量被常量代替。
概述
const(
pi=3.141592
e=2.718281
)常量可以用于数组声明,因为它们是在编译时确定的。
constsize=4
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