公园设计规范
第一章总则
第1.0.1条为充分发挥公园的游憩功能,改善环境,保证规划质量,特制定本规范。
第1.0.2条本规范适用于全国范围内新建、扩建、改建、修订的各类公园规划。住宅用地、公共设备用地、特殊用地的附属绿洲规划可参照执行。
第1.0.3条公园规划应在商定的城市总体规划和绿洲系统规划的基础上进行。要正确处理公园与城市建设的关系,公园的社会效益、环境效益和经济效益的关系,短期建设与长期建设的关系。
第1.0.4条园区内各种建筑物、构筑物和市政设施的规划,除应符合本规范外,还应符合相关规范的现行规定。
第二章总则
第一节与城市规划的联系
第2.1.1条公园的土地使用范围和性质应基于商定的城市总体规划和绿洲系统规划。
第2.1.2条市、区公园范围线应与城市道路红线重合。条件不允许时,需设置通道,将主要出入口与城市道路连接起来。
第2.1.3条城市道路沿线部分公园的地面标高应与路面标高相适应,并采取措施防止地面径流冲刷污染城市道路和公园绿洲。
第2.1.4条城市主、次干道沿线的城市、区公园主要出入口的朝向,必须与城市交通、游客流向和流量相适应,并根据规划和交通要求设置游客集散广场。
第2.1.5条城市道路和水系沿线的公园景观应与该地段的城市特色相协调。
第2.1.6条城市高压输配电架空线路通道用地不应按园区规划。园区用地与高压输配电架空线路通道之间应有明显的分界。
第2.1.7条除城市高压输配电架空线外的其他架空线路和市政管线不得穿越园区,特殊情况下穿越时应符合以下规定:
一是路线选择符合园区总体规划要求;
二、地下管线与经过乔灌木种植区的树木的水平距离符合附录二的规定;
3.管道在规划的乔灌木方位下穿越,埋深大于1.5m,穿越既有大树下,地面不得开槽,埋深大于3m。根据上层负荷,对管道采取必要的维护措施;
4.提出保障乔木林架空线树木正常生长的措施。
第二节内容和规划
第2.2.1条公园规划必须以创造优美的绿色自然环境为基本任务,并根据公园类型确定其独特的内容。
第2.2.2条综合公园的内容应包括各种文化娱乐设备、儿童游乐场和安静休息区,也可设置游戏运动设备。有动物园的城市,不宜在其综合性公园内设置大型或猛兽展区。整个园林面积不应小于10hm2。
第2.2.3条儿童公园应有儿童科普教育内容和游戏设备,整个公园面积应大于2hm2。
第2.2.4条动物园应当有适宜动物生活的环境;供游客参观、休息和科普的设备;安全卫生的隔离设备和绿化带;饲料厂和兽医医院。检疫站、隔离场和饲草基地不应设在园区内。整个花园面积应大于20hm2。
特殊动物园应以展示具有地域或类型特征的动物为主要内容。全园面积应在5 ~ 5 ~ 20hm 2之间。
第2.2.5条植物园应创造适合多种栽培材料生长的环境,并应有反映植物园特点的科普展区和相应的科研实验区。整个花园区
第2.2.9条居民公园和公园内必须设置儿童游戏设备,同时照顾老年人的娱乐需求。居住区公园的土地增长取决于居住区的人口,应在5 ~ 5 ~ 10 hm2之间。住宅花园面积应大于0.5hm2
第2.2.10条带状公园应具有隔离、装饰街道和提供短暂休息时间的功能。公园内应设置简单的休息设备,并考虑植物设备与城市环境的联系以及外来者和乘客对公园表面的观赏效果。
第2.2.11条路边花园应以设施精美的园林植物为主,研究街景的艺术功能,并配备短暂休息的设备。
第三节园区土地一次利用份额
第2.3.1条园区用地份额应根据园区类型和土地增长情况确定。美化、建筑、园路、铺装用地份额应符合表2.3.1的规定。
第2.3.2条第2.3.2条表2.3.1中上限一、二、三和下限四之和缺少100%,剩余土地应用于以下情况:
1.一般增加美化用地面积或设置铺装场所、庭院、脚手架、花架、假山等构筑物进行各种活动;
二是当公园的土地形状或地貌呈现特殊情况时,园路和铺装场所的附加值。
第2.3.3条公园道路和铺装场所用地,在满足下列条件之一时,可按表2.3.1中的规则值适当增加,但增值不超过公园总面积的5%。
1.公园平面长宽比大于3;
二、公园区域一半以上地形坡度超过50%;
三.水体总岸线
长度大于公园周边长度。
第四节常规设备
第2.4.1条常规设备项意图设置,应契合表2.4.1的规则。
第2.4.2条公园内不得建筑与其性质无关的、单纯以营利为意图的餐厅、旅馆和舞厅等建筑。公园中便利游人运用的餐厅、小卖店等服务设备的规划应与游人容量相适应。
第2.4.3条游人运用的厕所面积大于10hm2的公园,应按游人容量的2%设置厕所蹲位(包含小便斗位数),小于10hm2者按游人容量的1.5%设置;男女蹲位份额为1~1.5∶1;厕所的服务半径不宜超过250m;各厕所内的蹲位数应与公园内的游人散布密度相适应;在儿童游戏场邻近,应设置便利儿童运用的厕所;公园宜设便利残疾人运用的厕所。
第2.4.4条共用的条凳、坐椅、美人靠(包含一切旅游建筑和构筑物中的在内)等,其数量应按游人容量的20%~30%设置,但平均每1hm2陆地上积上的座位数最低不得少于20,最高不得超过150。散布应合理。
第2.4.5条停车场和自行车存车处的方位应设于各游人出入口邻近,不得占用出入口表里广场,其用地上积应依据公园性质和游人运用的交通工具确认。
第2.4.6条园路、园桥、铺装场所、出入口及旅游服务建筑周围的照明规范,可参照有关规范履行。
城市公园与广场设计规范
一、主题公园的规范
1.1.内在
1、主题公园体会性项目是将主题文明与思维融入到主题公园的规划中来
2、主题公园为舞台,以体会性项目为场景和道具,围绕游人发明值得他回想的体会,为游人发明出难以忘记的履历。
3、通过对主题公园项目情景化,主题化等规划手法,营建出具有特征体会空间,发生互动效应,满意游客各种体会需求。
1.2.特征
1、游戏化——文娱性(开释心里的压力)
2、人性化——互动参加性(游客个别目标不同,思维、履历、履历、文明、民族、背景也不同,因此会发生不同的体会回想和了解方法)
3、非物质化——虚无性(人类社会正由高度发展的物质社会向非物质社会过渡,规划重心渐渐地脱离了物质层面,转移到精力层面上去)
4、个性化——共同性(主题公园的主题定位特征,决议着体会性项目的规划意向,只有具有共同性的项目才会给游人留下难以忘记的体会感受)
5、情感染——纯精力性(引导游客构成从物境到情境,再到意境,以致发生感悟的三个情感体会阶段,从而发生令人难与忘记的体会价值。)
6、高科技化——未来性(选用了高科技,给游客带来高科技的体会感,满意人们与未来时空的交流、探索、与体会)
1.3.类型
1、主题公园文娱体会性项目
文娱体会是主题公园最好的招引游客的方法,给游人带来文娱和享用,我们在体会性项目规划时,应该规划些能让人轻松,带给人欢乐的活动项目。
2、教育体会性项目
主题公园多有寓教于乐,教育体会性强的项目,让游客在履历过一系列的感官影响和心理的影响后获得精力满意和常识积累“许多科普性主题公园就为广大的青少年儿童供给了许多教育体会性项目。
3、豹隐体会性项目
豹隐体会便是逃离现实的体会,它们要比文娱和教育的体会愈加令人沉迷其间,为游客供给了能够无忧无虑的嬉戏游玩,没有年纪限制,也不需求矜持克制超越现实世界的豹隐体会性项目。
4、审美体会性项目
在人的生命中体会是无时无刻都存在着的,那么,在人生命活动中必然会呈现审美体会,围绕着一个或多个主题建立,选用微缩景象、科学幻想、人文历史、异域风情等多种表达方法,来使得游客沐浴在这些审美体会性项目中,发生一种审美偷悦的体会。
5、归纳体会性项目
让人感受最丰厚的体会是同时掩盖四个维度将四个基本体会类型的有机组合,人们参加教育性体会项目是想学习,参加豹隐体会性项目是想去做,参加文娱体会性项目是想玩,参加审美体会性项目是想抵达目的地"主题公园便是一个归纳性体会项目,为游客供给各种想要的体会服务,显示其本身的体会价值"在主题公园体会性项目中,一个好的项目是归纳了以上几种手法和其间一种,来一起为游客发明体会感受"
二、规划规划的方法
2.1.规划方法
1、主题功用区别
将主题构思与策划的思路与特征与规划区地形特征,进行主题功用区别。
2、产品的安排优化
(1)对旅行项目能够选用以主题、时间、空间、特征、体量等方面,进行合理的安排优化。
(2)对服务招待可选用装备餐饮、购物、扮演等多种形式。
3、游线的规划规划
旅行线路的规划规划通常包含旅行方法、旅行日程和旅行内容,因此,在规划规划时,应归纳考虑以下几个要素:
(1)有序安排,合理分配,要能充沛展现旅行线上各景点的风光风貌。
(2)充沛考虑游人的心理特征,使景象之间不但要具有时间、空间、主题故事连续性,并且还要具有动态结合。
4、设备的容量确定及空间布局规划
首要研究确定项目规划与各种设备的数量和招待才能,其次是进行空间布局规划,确定功用分区、设备位置、旅行线路、体量组合、色彩搭配和修建风格等
(1)游乐活动设备,选用会集与分散相结合的安置方法,在注重惊险性和影响性的同时,也要考虑情节化和环境化。
(2)住宿、餐饮、观景、商业和环境艺术设备,一般安置成一个归纳服务招待区和若干个服务招待点,以突出整体优势和构成规划效益。
(3)技能供应与后勤服务设备,主要包含给水、排水、供电、通讯等各种设备。一般选用会集安置的方法,便利运营一办理。
2.2.规划手法
1、各景区的独立性
各个景区有自己的中心内在,围绕展开景区中心,在内容与其他景区不同,在环境上各区之间
相应的造景要素要区别,保持各景区的独立性有助于突出各主题环境个性,增强整个乐园环境结构逻辑。
2、景区的连贯性
作为整体环境的组成部分,各个景区的应注意其连贯性与协调性,游人从一个景区转到另一个景区仍能
感到不突兀、不冲突。需求整体规划尺度的一致和合理、兴趣的空间序列安排。
3、景区主次关系
几个景区一起构成阅读空间,必有1-2个景区作为公园的中心主景区。主景区要有必定的统帅力,从空间规划上、
景象构成上、旅行安排上起到主景的效果。其他几个景区或大或小,与之相得益彰的进行安排布局。
4、过渡区的安置
从主题公园入口到主体游乐区之间的空间区域,是游乐活动过渡区,起到承先启后的效果。一般选用三种形式:
(1)广场:多种形式,雕塑、喷泉、露天剧场、园林、绿洲。
(2)街:景象性的街(林荫道、滨湖到)、功用性的街(食街、商业街)
(3)广场与街相结合
三、主题公园的规范
3.1.一般规则
1、出入口
条沿城市主、次干道的市、区级公园主要出入口的位置,有必要与城市交通和游人走向、流量相适应,根据规划和交通的需求设置游人集散广场。(十字路口处、公园入口需求距离路口70米以上)
2、卫生间
大于10hm2的公园,应按游人容量的2%设置厕所蹲位(包含小便斗位数),小于10hm2者按游人容量的1.5%设置;男女蹲位份额为1∶1.5~2;厕所的服务半径不宜超越250m;
3、休息座椅
共用的条凳、坐椅、美人靠(包含一切旅行修建和构筑物中的在内)等,其数量应按游人容量的20%~30%设置。
4、停车场车位数规划及规范
能够依照景区占地面积和旅行人数两种核算。前一种是粗略的估算,后一种核算方法相对准确。
(1)按景区面积预测
一类:在市区的景区:N=AA*0.80/100㎡;
一类:在郊区的景区:N=AA*0.12/100㎡;
二类:城市公园的景区:N=AA*0.02/100㎡;
(2)按景区面积预测
首要对景区未来招待游客数量进行预测(以最大容纳才能可作为未来景区招待游客规划预测的重要操控目标);然后结合对未来景区招待游客的出行方法剖析,从而确定未来景区由旅行出行而引发的交通量规划,并以此核算得到景区未来停车需求规划。
M=A*32.48%/(Ci*Pi)
N=A*67.52%/(Ci*Pi)
其间:
V—景区旅行车辆总数(即车位数);
A—旅行人数;
Ti—第i种公路出行方法分管率;
Ci—第i种公路出行方法核定座数;
Pi—第i种公路出行方法实载率;
M—小车的车辆数;
N—大客车的车辆数;
(3)机动车停车场车位目标大于50个时,出入口不得少于2个;大于500个时,出入口不得少于3个。出入口之间的净距须大于10米,出入口宽度不得小于7米。机动车停车场内的主要通道宽度不得小于6米。
(4)修建布局(旅馆及住所)
旅行旅馆的主要房间,宜设于向阳的和冬天最大频率风向的劣势一侧,朝向宜避免夏季太阳照耀激烈方面。
(5)游乐设备排队区
结合游乐项目小时招待量,与排队区游客单人占地面积,核算排队区长度。进行合理规划排队区,一般排队区等待时间约15-45分钟为宜。
四、总结
1、主题公园是一种人造旅行资源,它着重于特别的构想,围绕一个或几个主题发明一系列有特别的环境和气氛的项目招引旅行者,是旅行业发展中硬件建造的重要支撑,也是现在国内外旅行精品景区硬件建造的主要途径之一。
2、旅行策划及规划项目,要求新颖、共同。游憩方法规划需求装备主题策划、游憩功用结构规划、欣赏方法与欣赏线路规划、游乐设备选型与游乐内容策划、故事编撰与情境化场景安置规划、体会形式策划、特征餐饮策划、特征住宿策划、特征纪念品策划等,对整个景区进行合理的规划安排。
3、通过强调景象规划的主题化、艺术化、生态化和游乐化;强调突出项目的招引力。针对项目的游乐主题和内容,进行游乐设备设备的选型和规划,景象呈现出原生态特征、艺术性、文明性、主题化特征,与整个项目及景区的内容相呼应。游人发明值得他们回想、并难以忘记的体会空间。
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