怎么用C语言完整实现2048游戏

技术怎么用C语言完整实现2048游戏这篇文章主要介绍怎么用C语言完整实现2048游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!一、游戏思路1、程序开始时出现菜单,让玩家选择开始游戏或者退出游戏

本文主要介绍如何用C语言完整实现2048游戏。很详细,有一定的参考价值。感兴趣的朋友一定要看完!

00-1010 1.在程序开始时,会出现一个菜单,允许玩家选择开始游戏或退出游戏。

2.玩家选择开始游戏后,出现一个棋盘,通过箭头键选择移动方向。

3.移动后,所有的方块都将向这个方向移动,直到空格被填满,相同数量的方块将被合并到它们的和中,并生成一个2或4的随机位置。

4.当“2048”出现时,游戏获胜;当棋盘已满,无法被淘汰时,游戏失败。

00-1010

一、游戏思路

菜单

voidmenu()

{

printf(' * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * \ n ');

printf(' * * * * * *按1开始游戏* * * * \ n ');

printf(' * * * * * *按0退出游戏* * * * \ n ');

printf(' * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * \ n ');

}菜单选择

intmain()

{

intinput=0;

{

menu();

Printf('请选择:');

scanf(“% d”,输入);

开关(输入)

{

案例1:

game 2048();

打破;

案例0:

Printf('退出游戏,客人常来玩~)\ n ');

打破;

默认值:

Printf('给你一个重新选择的机会\ n ');

打破;

}

}while(输入);

返回0;

}实际效果

怎么用C语言完整实现2048游戏

我觉得菜单挺顺眼的,就是有点难看。毕竟对初学者要求不要太高。

00-1010

二、游戏框架

生成一个4行4列的数组(这里的行数和列数是由头文件中的#define宏定义的)。

打印出来。

void display board(int board[ROW][COL],introw,intcol)

{

inti=0;

int j=0;

for(int j=0;jCOLj)

printf('-');

printf(' \ n ');

for(inti=0;iROW(一)

{

for(int j=0;jCOLj)

{

printf(' | ');

if(board[i][j]!=0)

(=NationalBureauofStandards)国家标准局

p;            printf("%5d", board[i][j]);
 
            else
                printf("     ");
 
        }
        printf("|\n");
        for (int j = 0; j < COL; j++)
        {
            printf("+-----");
        }
        printf("+\n");
    }    
}

效果如下:

怎么用C语言完整实现2048游戏

方吗?方就对了,方就是个好界面!

2.随机生成初始数字

游戏的界面我们现在已经有了,接下来要做的就是加入两个随机位置的”2"。

void get_num(int board[ROW][COL])
{
	int x, y;
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;	
	board[x][y] = 2;//一开始随机的数为2
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] == 2) 
    {
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	board[x][y] = 2;
    system("cls"); //清屏,美观界面
	return;
}

(这里照例还是使用了时间戳获取随机数的方法)

怎么用C语言完整实现2048游戏

怎么用C语言完整实现2048游戏

可以看到每一次出现的两个位置都是随机的。

3.实现移动

这里我们以向上为例,我们要实现移动,以及判定两个方块数字相同就合并成为它们的和,并且当合并后存在空格时继续向上移动。

简单来说,就是 移动 → 合并 → 再次移动补空。其他三个方向也是一样的道理,只需要改变其中的数值便可实现。

void up(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		//移动
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL-1 && y < COL-1 )
		{
			if (board[j][i] == 0) 
			{
				for (x = j; x < ROW-1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW-1][i] = 0;	
				y++;
			}
			else
				j++; 
		}
		//合并
		for (j = 0; j < COL-1; j++)
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != 0) 
			{											 
				board[j][i] = board[j][i] * 2; //和
				board[j + 1][i] = 0;		
			}
		//再次移动补空
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL - 1 && y < COL - 1)
		{
			if (board[j][i] == 0)  
			{
				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW - 1][i] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
	}
}
4.增加新数字

每次移动会在随机位置出现一个新的数字,可能是2,可能是4。

通过查询网上资料得知,随机到2的概率约为 9/10,随机到4的概率约为 1/10。

void put_num(int board[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0; 
	int z = 0;	
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] !=0)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	z = rand() % 10; 
	if (z<9)	
		board[x][y] = 2;	
	else	
		board[x][y] = 4;	
	return;
}
5.判定胜负

当出现2048时胜利,当格子满了且无法消除时失败。

int is_fail(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == 0)
				return 0;
			if (i > 0)
			{
				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
					return 0;
			}
			if (j > 0)
			{
				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
					return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
 
int is_win(int board[ROW][COL])
{	
	int i = 0;
	int j = 0;
	int num = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] > num)
				num = board[i][j];
		}
	if (num >= 2048)
		return 1;
	else
		return 0;
}
6.游戏函数

将上述代码结合起来

void game2048()
{
	int board[ROW][COL] = { {0} };
	int control = 0;
	DisplayBoard(board); 
	init_num(board);
	system("cls"); //清屏,美观界面
	DisplayBoard(board);
	while ((control = _getch()) != 0x1b)
	{ 
		switch (control)
		{
		case 0xe0:
			switch (control = getch())
			{
			    case 72: 
				    up(board);
				    break;
			    case 80: 
			    	down(board);
			    	break;
			    case 75: 
			    	left(board);
				    break;
		    	case 77:  
		    		right(board);
				    break;
		    	default:
			    	break;
			}
			
		system("cls");
		DisplayBoard(board);
		if (is_win(board) == 1)
		{
			printf("恭喜你赢了!");		    
		}
		if (is_fail(board) == 1)
		{
			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");
		}
		}
	}	
}

三、游戏运行

已知目前游戏存在bug,当格子满了的时候假定一个方向可以消除,另一个方向不可以消除,按了那个不可以消除的方向的话,就会无法操作了,鉴于本人目前初学者并未能够想到很好的解决方法。若有大佬有好的方法也可指点一下。

我太菜了玩了好久都玩不到2048,最高只有512,1024还是舍友打出来的。

怎么用C语言完整实现2048游戏

更新:修复了bug

先判断数组是否相同再选择是否添加新的随机位置的数字。

在此感谢各位帮助我测试的朋友,无论成功与否,当然特别感谢提供了这张图片的朋友。

怎么用C语言完整实现2048游戏

四、所有代码

game2048.h

#pragma once
 
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include<conio.h>
 
#define ROW 4
#define COL 4
const int copy[ROW][COL];
 
//初始化并打印游戏界面
void DisplayBoard(int board[ROW][COL]);
//开局随机生成两个2
void init_num(int board[ROW][COL]);
//在移动后随机放置数字2或4
void put_num(int board[ROW][COL]);
//移动
void up(int board[ROW][COL]);
void down(int board[ROW][COL]);
void left(int board[ROW][COL]);
void right(int board[ROW][COL]);
//判定胜负
int is_win(int board[ROW][COL]);
int is_fail(int board[ROW][COL]);

game2048.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game2048.h"
 
void DisplayBoard(int board[ROW][COL])
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("tip:*方向键控制方块移动*ESC键返回菜单*\n");
    for (int j = 0; j < COL; j++)
        printf("+-----");
    printf("+\n");
    for (int i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (int j= 0; j < COL; j++)
        {
            printf("|");
            if (board[i][j]!=0)
                printf("%5d", board[i][j]);
 
            else
                printf("     ");
        }
        printf("|\n");
        for (int j = 0; j < COL; j++)
        {
            printf("+-----");
        }
        printf("+\n");
    }    
}
 
void init_num(int board[ROW][COL])
{
	int x, y;
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;	
	board[x][y] = 2;//随机在一个位置生成2
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] == 2) 
    {
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	board[x][y] = 2; 
	return;
}
 
void put_num(int board[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0; 
	int z = 0;	
	x = rand() % ROW;
	y = rand() % COL;
	while (board[x][y] !=0)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
	}
	z = rand() % 10;
	if (z<9)	
		board[x][y] = 2;	
	else	
		board[x][y] = 4;	
	return;
}
				
void up(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		//移动
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL-1 && y < COL-1 )
		{
			if (board[j][i] == 0) 
			{
				for (x = j; x < ROW-1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW-1][i] = 0;	
				y++;
			}
			else
				j++; 
		}
		//合并
		for (j = 0; j < COL-1; j++)
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != 0) 
			{											 
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
				board[j + 1][i] = 0;		
			}
		//再次移动补空
		j = 0;
		y = 0;
		while (j < COL - 1 && y < COL - 1)
		{
			if (board[j][i] == 0)
			{
				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
				board[ROW - 1][i] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
 
void down(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		j = COL-1;
		y = 0;
		while (j > 0 && y < COL-1)
		{
			if (board[j][i] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[x][i] = board[x - 1][i];
				board[0][i] = 0;
				y++;
			}
			else 
				j--;
		}
		for (j = COL-1; j > 0; j--)
			if (board[j][i] == board[j - 1][i] && board[j][i] != 0)
			{
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
				board[j - 1][i] = 0;			
			}
		j = COL - 1;
		y = 0;
		while (j > 0 && y < COL - 1)
		{
			if (board[j][i] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[x][i] = board[x - 1][i];
				board[0][i] = 0;
				y++;
			}
			else
				j--;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
			
void left(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		j = 0; 
		y = 0;
		while (j < 3 && y < 3 )
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x < ROW-1; x++)
					board[i][x] = board[i][x + 1];
				board[i][COL-1] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
		for (j = 0; j < 3; j++)
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != 0)
			{
				board[i][j] = board[i][j] * 2;
				board[i][j + 1] = 0;
			}
		j = 0; 
		y = 0;
		while (j < 3 && y < 3)
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x < ROW - 1; x++)
					board[i][x] = board[i][x + 1];
				board[i][COL - 1] = 0;
				y++;
			}
			else
				j++;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
 
void right(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		j = COL-1;
		y = 0;
		while (j>0 && y < COL-1)
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[i][x] = board[i][x - 1];
				board[i][0] = 0;
				y++;
			}
			else j--;
		}
		for (j = 3; j > 0; j--)
			if (board[i][j] == board[i][j - 1] && board[i][j] != 0)
			{
				board[i][j] = board[i][j] * 2;
				board[i][j - 1] = 0;
			}
		j = COL - 1;
		y = 0;
		while (j > 0 && y < COL - 1)
		{
			if (board[i][j] == 0)
			{
				for (x = j; x > 0; x--)
					board[i][x] = board[i][x - 1];
				board[i][0] = 0;
				y++;
			}
			else j--;
		}
	}
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
	else
		return;
}
 
int is_fail(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0; 
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == 0)
				return 0;
			if (i > 0)
			{
				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
					return 0;
			}
			if (j > 0)
			{
				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
					return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
 
int is_win(int board[ROW][COL])
{	
	int i = 0;
	int j = 0;
	int num = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] > num)
				num = board[i][j];
		}
	if (num >= 2048)
		return 1;
	else
		return 0;
}
 
void copyboard(int board[ROW][COL],int copy[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
		for (j = 0; j < COL; j++)
			copy[i][j] = board[i][j];
}
 
int contrast(int board[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
		for (j = 0; j < 4; j++)
			if (copy[i][j] != board[i][j])
				return 0;
	return 1;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game2048.h"
  
void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*****按 1 开 始 游 戏*****\n");
	printf("*****按 0 退 出 游 戏*****\n");
	printf("**************************\n");
}
 
void game2048()
{
	int board[ROW][COL] = { {0} };
	int control = 0;
	DisplayBoard(board); 
	init_num(board);
	system("cls"); //清屏,美观界面
	DisplayBoard(board);
	while ((control = _getch()) != 0x1b)
	{ 
		switch (control)
		{
		case 0xe0:
			switch (control = getch())
			{
			    case 72: 
					copyboard(board, copy);
				    up(board);
				    break;
			    case 80: 
					copyboard(board, copy);
			    	down(board);
			    	break;
			    case 75: 
					copyboard(board, copy);
			    	left(board);
				    break;
		    	case 77:  
					copyboard(board, copy);
		    		right(board);
				    break;
		    	default:
			    	break;
			}
			
		system("cls");
		DisplayBoard(board);
		if (is_win(board) == 1)
		{
			printf("恭喜你赢了!\n");
		}
		if (is_fail(board) == 1)
		{
			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");
		}
		}
	}	
}
 
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));	
	do
	{	menu();
	    printf("请选择:");
	    scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		    case 1:
			    game2048();
 
			    break;
		    case 0:
		    	printf("退出游戏,客官常来玩呀~)\n");
		    	break;
		    default:
			    printf("给你一次重新选择的机会\n");
		    	break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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