本文主要讲解“如何在嵌入式Linux Framebuffer中绘制点和线”。本文的解释简单明了,易学易懂。接下来,请跟随边肖的思路学习《如何在嵌入式Linux Framebuffer中画点画线》!
Framebuffer,顾名思义,就是指帧,buffer就是缓冲区。帧缓冲区保存每个帧图像的每个像素的颜色值。
00-1010驱动程序设置液晶控制器。
根据液晶参数设置液晶控制器的时序和信号极性。
根据液晶显示器的分辨率,BPP分配帧缓冲器。
通过ioctl获取液晶分辨率、BPP等参数。
APP通过mmap映射Framebuffer,并将数据写入Framebuffer。
从上图中,我们可以看到帧缓冲器和液晶显示器的可显示区域是一一对应的。使用Framebuffer进行显示实际上是将每个像素的颜色数据写入Framebuffer。下图显示了液晶显示器像素的坐标和帧缓冲区中的位置之间的关系
给出任何屏幕坐标(x,y)和帧缓冲区的基址fb_base。此外,液晶显示器的分辨率是Xres x Yres,它代表单个像素颜色的二进制数字bpp。它的颜色数据在帧缓冲区中的地址是:
(x,y)像素起始地址=fb_base (y*Xres x)*bpp/8
LCD操作原理
像素颜色表示
#包括ys/mman.h
#包括系统/类型. h
#包括ys/stat.h
# includeunistd.h
#includelinux/fb.h
# includefcntl.h
# includestdio.h
#includestring.h
#includesys/ioctl.h
#includemath.h
staticintfd _ fb
staticstructfb _ var _ screeninfovar;/*Currentvar*/
staticintscreen _ size/*一帧数据占用的字节数*/
staticunsignedchar * fb _ base/*帧缓冲区标头地址*/
staticunsignedintline _ width/*一行数据占用的字节数*/
staticunsignedintpixel _ width/*单个像素占用的字节数*/
/**********************************************************************
*功能名称:lcd_put_pixel
*功能描述:在液晶屏的指定位置输出指定的颜色(跟踪点)。
*输入参数:X坐标、Y坐标和颜色
*输出参数:无
*返回值:是
*修改日期、版本号、修改人修改的内容
* -
----------
* 2020/05/12 V1.0 zh(angenao) 创建
***********************************************************************/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color){
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel){
case 8:{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:{
*pen_32 = color;
break;
}
default:{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
int main(int argc, char **argv){
int i;
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);/** 打开fb设备*/
if (fd_fb < 0){
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var)){/** 获取屏幕可变信息*/
printf("can't get var\n");
return -1;
}
printf("RES:%d x %d\n",var.xres,var.yres);
printf("one pixel bits:%d\n",var.bits_per_pixel);
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;// 一行数据 占据字节数
printf("line_width:%d byte\n",line_width);
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;///单个像素占用的字节数
printf("pixel_width:%d byte\n",pixel_width);
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;//一帧画面占用的字节数
printf("screen_size:%d byte\n",screen_size);
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);/** 映射framebuffer的首地址*/
if (fb_base == (unsigned char *)-1){
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
memset(fb_base, 0x00, screen_size);/* 清屏: 全部设为黑色 */
/* 随便设置出100个为红点 */
const double T=2*3.14;//周期
const int A=100;//振幅
double x,sin_y,cos_y;
int start_x,start_y;//绘图的起始点像素坐标
start_x=0;
start_y = var.yres/2;
while(1){
for(i=0;i<var.xres;i++){
x= (i*2*T)/(var.xres);
sin_y = A*sin(x);
cos_y = A*cos(x);
int w=0;
for(w=0;w<5;w++){
lcd_put_pixel(start_x+i+w,start_y+sin_y, 0x00FF00);
lcd_put_pixel(start_x+i+w,start_y+cos_y, 0xFF0000);
}
usleep(1000);
}
memset(fb_base, 0x00, screen_size);/* 清屏: 全部设为黑色 */
}
munmap(fb_base , screen_size);/** 解除内存映射*/
close(fd_fb);
return 0;
}
上述代码示例效果(手机拍出来效果略微偏色)
感谢各位的阅读,以上就是“嵌入式Linux Framebuffer怎么描点画线”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对嵌入式Linux Framebuffer怎么描点画线这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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