以开源、跨平台的 GPU 图像缩放实现,上周 NVIDIA 推出了 Image Scaling SDK,以配合 NVIDIA 公司硬件更好优化 DLSS。在过去 1 周的短暂曝光之后,NVIDIA Image Scaling SDK 1.0 已被正式发布。
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Image Scaling SDK 可以通过 SDK 的通用计算着色器在 Intel 和 AMDRadeon 等硬件上工作,这些着色器是经过 MIT 许可的。整合 NVIDIA Image Scaling SDK 确实需要游戏/引擎开发者的整合。
正如该项目代码库所言:
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