是两种特殊的方法。名称固定的,构造函数必须和类名称相同,析构函数名称为“~”后跟类型的名称。
创建一个对象的新实例通常伴随着实例构造函数的自动调用。
值类型永远在创建时就被实例化,所以它们不需要构造函数。
静态类
Console类就是一个静态类,当我们希望将一个类做成工具类,就可以考虑使用静态类。
工具类会使用频繁,如果非静态每次使用都要在堆上分配空间,如果是静态类,只需要分配一次空间,之后该类就永远驻留在加载堆上,省空间又省时间。
static关键字只能用在类而不能用在结构。
类型中的静态成员是全局的,如果这个类型拥有多个实例,则共享其中的静态成员,即一个实例更改了静态变量的值,所有其他实例都会受到影响。静态类和实例类的静态成员驻留在加载堆中,不受GC控制。
静态类中的所有方法必须都是静态方法,所有成员必须都是静态成员。
静态类使用不需要创建新实例。
实例构造函数
引用类型的实例构造函数不能被继承,不过可以通过base调用父类的构造函数。
对于静态字段,由静态构造函数负责。因为在实例构造函数中为静态成员赋值,之后更改这个值,再创建一个新实例时,值又被实例构造函数改回去了。通常只在静态构造函数中为静态成员赋值(因为它只会被执行一次)
类型没有定义构造函数会生成一个无参数的实例构造函数。
可以声明多个不同的构造函数,利用this关键字来调用其他构造函数。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AClass a = new AClass();
Console.WriteLine(a.i);
AClass b = new AClass(10);
Console.WriteLine(b.i);
Console.ReadKey();
// 静态构造函数
// 有参数的构造函数
// 实例构造函数
// 5
// 有参数的构造函数
// 10
}
}
public class AClass
{
public int i;
public static int j;
static AClass()
{
j = 2;
Console.WriteLine("静态构造函数");
}
public AClass() : this(5)
{
Console.WriteLine("实例构造函数");
}
public AClass(int i)
{
this.i = i;
Console.WriteLine("有参数的构造函数");
}
}
创建a时,调用无参的构造函数,但无参的构造函数调用了有参的构造函数,所以先执行有参的构造函数,将i设置为5,再执行无参的构造函数。创建b时,只调用了有参的构造函数。
构造函数的执行顺序
如果有一个父类和继承它的子类
执行静态构造函数(先子类后父类),如果父类或子类的静态构造函数已经执行过了,就不会再次执行。
执行实例构造函数(先父类后子类),如果有this,先调用this后面指向的实例构造函数的重载,再执行自己的。
如果父类的构造函数是私有的,子类构造函数无法通过编译。子类的实例构造函数会调用父类的实例构造函数。
析构函数
会在对象被垃圾回收时执行,无需参数,无需返回值。
GC控制它的执行时间,所以我们不能直接调用它。
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