C#内存泄露问题分析

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今天看一篇国外技术文章,发现有人在研究这个问题!他给出了解决方案。首先介绍一下他。操作系统将为系统中运行的每个线程分配一个名为TIB(线程信息块)或TEB(线程环境块)的数据结构。它记录了与某个线程相关的所有信息。当然,它包括与线程相关的堆栈地址信息。而栈顶和栈基址分别存储在FS寄存器的位置4和8。于是他通过嵌入式汇编实现了判断指针是栈指针还是堆指针的方法。代码如下:

boolIsMemoryOnStack(lpvoitpvoid){ lpvoitdwstacktop=0;lpvotidwstacklowccurrent=0;__asm{movEAX,FS:[4]movdwStackTop,eaxmovEAX,FS:[8]movdwstacklowccurrent,eax } if(pVoid=dwstackopvoid=dwstacklowccurrent){//thememoryliebetweenthestacktopandstackcommited . returntrue;}//Pointerdosen ' t pointthestackreturnfalse;}现在我们只需要对可能导致内存泄漏的CTest函数进行如下修改,问题就可以解决了:

CTest(CTest * t){ this-x=t-GetX();if(!ismemorynstack(t)){ delete t;t=0;}}}这里使用指针引用的好处是防止用户在释放指针内存后继续访问指针的内存。

至此,“C#内存泄漏问题分析”的研究结束,希望能解决大家的疑惑。理论和实践的结合可以帮助你学得更好。去试试吧!如果你想继续学习更多的相关知识,请继续关注网站,边肖会继续努力,给大家带来更多实用的文章!

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