本文介绍了“Java中常见的面试问题有哪些”的知识。很多人在实际案件操作中都会遇到这样的困难。接下来,让边肖带领大家学习如何应对这些情况!希望大家认真阅读,学点东西!
1、String s = new String("xyz");创建了几个StringObject?是否可以继承String类?
两个或一个是可能的。“xyz”对应于一个放在字符串常量缓冲区中的对象。不管常量“xyz”出现多少次,它都是缓冲区中的常量。每次编写新闻字符串时,都会创建一个新对象。它使用常量“xyz”对象的内容来创建一个新的String对象。如果之前使用过‘XYZ’,那么这里就不会创建‘XYZ’,只是从缓冲区中取出,然后创建一个StringObject;但是如果以前没有使用过“xyz”,那么将创建一个对象并放入缓冲区,在这种情况下,它将创建两个对象。至于String类是否继承,答案是否定的,因为String默认的最终修饰是不可继承的。
2、String和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,可以存储和操作字符串,也就是包含多个字符的字符数据。这个字符串类提供了一个不能改变值的字符串。这个StringBuffer类提供的字符串可以修改。当您知道字符数据即将改变时,可以使用StringBuffer。通常,您可以使用StringBuffers动态构造字符数据。
3、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";
对于以下代码:
字符串s1=' a
字符串S2=S1“b”;
字符串s3=' a ' ' b
system . out . println(S2==' ab ');
system . out . println(S3==' ab ');
第一条语句打印出来的结果为假,第二条语句打印出来的结果为真,说明javac编译可以优化直接添加字符串常量的表达式,不需要等待运行时进行加法运算,而是在编译时去掉加号,直接编译成与这些常量相连的结果。
标题中的第一行代码是编译器在编译时优化的,相当于直接定义了一个“abcd”的string,所以上面的代码应该只创建一个String对象。编写以下两行代码,
字符串s=' a ' ' b ' ' c ' ' d
system . out . println(s==' ABCD ');
最终的打印结果应该是真实的。
4、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
我们知道finally{}中的语句是一定要执行的,所以这个可能在返回前正常脱口而出,这个方法可能在返回后出来。谁知道它去了哪里,但应该在返回的中间更准确地执行。请查看以下程序代码的运行结果:
公共类测试(
公共静态void main(String[]args){ 0
System.out.println(newTest()。test());
}
静态int测试()
{
nbsp; intx = 1;
try
{
returnx;
}
finally
{
++x;
}
}
}
---------执行结果 ---------
1
运行结果是1,为什么呢?主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。所谓返回,就是子函数说,我不运行了,你主函数继续运行吧,这没什么结果可言,结果是在说这话之前放进罐子里的。
5、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。但是JVM不保证此方法总被调用
6、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
7、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
8、简单说说Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
异常是指java程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。
Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:
Error和Exception,Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有奔溃了,例如,说内存溢出和线程死锁等系统问题。
Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常:
系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件挂掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException);
普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。
java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。
9、Java 中堆和栈有什么区别?
JVM 中堆和栈属于不同的内存区域,使用目的也不同。栈常用于保存方法帧和局部变量,而对象总是在堆上分配。栈通常都比堆小,也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的所有线程共享。
栈:在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。
堆:堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
10、能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?
我们可以做强制转换,但是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,所以,如果强制转化,int 类型的高 24 位将会被丢弃,因为byte 类型的范围是从 -128 到 128。
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