近来,有小伙伴私信给囧王者说,囧王者写的文里面的专业术语太多了,什么RTS,FPS,TPS等,每次看完有不懂的还要去查百度,很麻烦。那么,今天刚好闲下来了,就把以前写的一篇关于游戏专用术语的文章重新发一次,来做科普文吧,大家凑活着看,有不懂的,可以私信或者在讨论区问我,一般我都会回复的。最早这些游戏术语,应该是从日本红白机FC的RPG游戏中流传出来的,那个时候还是日,英文混合的,好难猜测,所以。有本神书《GAME集中营》(后期改叫《电子游戏软件》)上面专门介绍了全部的游戏专业术语,现在囧王者结合现在的游戏环境给大家讲讲最新的解释。
HP MP
Health Point,直译就是健康点数的意思,俗称就是“红”,红没了角色也就挂了。
Magic Point ,直译魔法值的意思,也就是游戏中人物的“蓝”,没蓝了,就是说没有法力值,无法技能了。
上么这个图,简单易懂吧。
EXP
英文Experience的缩写,意思是经验、经验值
MAX
英文Maximum的缩写,意识是最大值,满值。
AP、AD
AP全称Attack Power,一般理解为法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。例如在王者荣耀中AP的代表人物有貂蝉,诸葛亮,不知火舞等。技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。
AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,技能是物理伤害,基本都是受到物理强度的影响。同时还有AD装备,就是增加物理伤害的装备。在王者荣耀中AD的代表人物有兰陵王,孙尚香,凯等。
AOE
AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能,也有称呼AOE技能为地图炮。很多英雄的技能招式是AOE伤害,最典型的就是武则天的大招这样技能范围攻击全图所有地方英雄。
ADC
Attack Damage Carry 是物理输出核心的意思。一般是MOBA游戏中中后期主力输出位置,例如RNG的UZI就是打的ADC位置,这样说够直白了吧。
在写点游戏专业用语吧,大家一起来看看
CD:Cool Down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。Solo:两名玩家一对一单挑。Jungling:打野,moba游戏中游走在野怪区域的英雄,一般来说是刺客职业为主。Carry:指能够带动全场的高手。补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。Stun:晕眩技能的总称。Gank:GangbangKill,现在特指指抓人。Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。DPS:Damage Per Second每秒输出的伤害量。MT:Main Tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御。例如,我叫MT中那头蠢牛。AFK:Away from keyboard。暂离,现在的就是意味着弃坑了。
就说这么多吧,有不清楚的,评论区,再来问我呗。
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