低功率手机处理器并不是一个绝对的参考值,如果说手机日常使用都不会造成CPU超频或者高功耗问题。现在绝大多数期间SOC都可以满足用户的日常使用。但是满载的处理器功耗却是一个参考值,所以当新的旗舰芯片问世的时候,到底功耗是不是真的低还是要用一用才知道。
目前流通的手机搭载的芯片概览
iPhone今年的A15处理器CPU性能并没有大幅提升,GPU有大幅提升,基于 5nm 芯片工艺(确切说应该是 N5P)着实惊艳,苹果的手机处理器单核性能是最好的。二麒麟9000的功耗控制更好,联发科的天玑系列以性价比著称。骁龙888 plus高负载下性能释放不足但是基本上也可以满足用户的日常使用。
多核性能方面仍然是苹果占据主要优势,多核性能大幅提升功耗仍然只有8.6W,骁龙888多核性能达不到A15的水准,功耗还有8.9W,麒麟9000的多核功耗甚至不到8W,单纯从功耗来说很难评价优劣。毕竟系统本身的优化程度也不相同,鸿蒙系统的确是个加分项,但是基于骁龙旗舰芯片的系统优化也在日臻完善。
处理器性能不是绝对条件
一台搜狐及的性能取决于CPU性能、硬件兼容性和软件算法的配合等多方面原因。手机CPU相比电脑CPU功耗低主要是因为频率低和制程工艺的优势,,因此低功耗处理不是手机CPU供应商研发的重点,预判未来因为功耗问题翻车事件还会发生。外置散热器的畅销就是一个明显的标志,毕竟高温是处理器的致命杀手。
手游都会有各种强制降频机制,电脑CPU到达散热极限的时候就会降频,但是手机CPU的降频机制尚未公开,一般来讲都是满载玩游戏,手机处理器的功耗是有天花板的,游戏对性能要求越来越高,翻车事件一定会再发生的。
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苹果是卖整机来获利的,在CPU研发上的投入决定了高附加值。高通和联发科作为专业提供处理器的厂商一定会优先考虑成本问题。其实本身的功耗没有可比性,本身供应短缺和上游芯片代工工艺就处于资源紧张时期,得益于iOS的封闭,苹果的A系列处理器能发挥峰值,这就是封闭系统的优势。所以单一的CPU功耗不能决定手机本身使用体验,某一个因素的激进探索都会导致产品翻车。在性能过剩的当下,挤牙膏的保守策略才是长存之道。
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