基于linux2.6.12.1的进程睡眠原理是什么

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本文向您介绍了基于linux2.6.12.1的进程睡眠原理,内容非常详细。有兴趣的朋友可以参考一下,希望对你有帮助。

流程是一个动态的实体。当满足条件时,总是执行,但有时,当不满足流程要求的条件时,就会暂停。但这是被动的,不是过程控制的。也就是说,当一个进程访问一个资源时,如果不能满足,系统会暂停该进程,当满足条件时,系统会唤醒该进程。

今天介绍的是一个过程主动睡眠的能力。也就是进程让自己挂机,过了一定时间,被系统唤醒(时间到了或者收到信号)。这个能力是由睡眠功能提供的。

unsigneditsleep(unsigneditseconds);

该功能允许进程暂停几秒钟。让我们看看这个函数的一些解释。

OnLinux,sleep()is implementedviananoslement(2)。请参见(2)manpagefordiscussionoftheclackused。

即睡眠功能由操作系统的[nano LEEP]功能实现(http://www . man 7 . org/Linux/man-pages/man 2/nano LEEP . 2 . html)。让我们看看核心代码。

ASM link long sys _ nano LEEP(struct time spec _ _ user * rqtp,struct time spec _ _ user * rmtp){ struct time spec t;无符号长过期;长retexpire=times pec _ to _ jiffies(t)(t . TV _ sec | | t . TV _ nsec);当前状态=任务_可中断;expire=schedule_timeout(过期);}

计算超时,然后暂停进程(可中断暂停),然后调用schedule_timeout。

fast call signed long _ _ sched schedule _ time out(signed long time out){ struct timer _ list timer;无符号长过期;//计算超时时间过期=超时瞬间;init_timer(计时器);//超时计时器. timer.expires=expiretimer.data=(无符号长)当前值;//超时回调timer . function=process _ time out;//添加定时器add_timer(定时器);//进程调度计划();//删除timer del _ single shot _ timer _ sync(定时器);//超时或信号唤醒,如果信号唤醒,可能还没有超时=过期-瞬间;out:返回超时0?0 :超时;}

然后,给系统增加一个定时器,然后发送进程调度,然后进程就会进入挂起状态。过了一定时间,过程就会苏醒。此外,我们注意到挂起进程的状态是TASK _中断,这意味着它可以被中断。意味着这个状态下的进程可以被信号唤醒。而TASK _不间断不能被信号唤醒。

当超时发生时,执行process_timeout函数。

static void process _ time out(unsignedlong _ _ data){ wake _ up _ process((task _ t *)_ _ data);}

代码很简单,就是唤醒挂起的进程。_ _数据在

timer.data=(unsignedlong)电流;

设置在。这是过程主动睡眠的一般原理。

基于linux2.6.12.1的进程睡眠的原理是什么,希望在这里分享。

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