go语言如何处理TCP拆包/粘包

技术go语言如何处理TCP拆包/粘包这篇文章主要讲解了“go语言如何处理TCP拆包/粘包”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“go语言如何处理TCP拆包/粘包”吧

本文主要讲解“如何用go语言处理TCP拆包/粘包”。本文的解释简单明了,易学易懂。现在,请跟随边肖的思路,一起学习学习《如何处理围棋语言中的TCP拆包/卡壳》!

00-1010最近研究了go附带的rpc。看了一遍,我以为我会实现一个编解码器,就是自定义消息的序列化和反序列化。消息的序列化和反序列化涉及两个步骤:

1.从网络中读取数据并将数据写入网络;

2.根据获取的二进制数据反序列化,将现有对象序列化为二进制数据。在这个过程中,我们需要处理TCP的拆包和粘贴。

TCP的拆包/上胶也是网络编程中比较基础的问题,具体的含义和解决方法就不详细描述了。虽然实现应用层逻辑的程序员可能根本不需要关心这个,但是作为中间件的开发,出于学习go语言的目的,还是有点练习的。

part 1

TCP拆包卡顿解决方案:读取数据时,将读取的二进制数据划分到正确的位置。这里直接使用head body方法,即发送数据时,先将整个数据的大小追加到数据中,如下所示:

大小(2字节)|正文(大小字节)

这里,以数据包的大小为头。

注意:在这里给出的例子中,大小占2字节;大小占用的具体字节数可以根据实际情况确定。

part 2

服务器实施:

funcdoConn(connet。conn){ 0

var(

buffer=bytes . new buffer(make([]byte,0,buf _ size))//buffer用于缓冲读取的数据。

ReadBytes=make ([] byte,buf _ size)//Read bytes用于接收每次读取的数据,并在每次读取后将读取的字节添加到缓冲区中。

I sead=true////用于标识当前状态:是尺寸部分还是身体部分正在处理中。

BodyLen=0//表示正文的长度。

)

对于{ 0

//先读数据

读取字节数,错误:=连接。读取(读取字节)

伊弗。=零

日志。致命的

返回

}

buffer . write(read bytes[0: read bytenum])//将读取的数据放入缓冲区。

//然后处理数据。

对于{ 0

ifisHea

d {
                if buffer.Len() >= HEAD_SIZE {
                    isHead = false
                    head := make([]byte, HEAD_SIZE)
                    _, err = buffer.Read(head)
                    if err != nil {
                        log.Fatal(err)
                        return
                    }
                    bodyLen = int(binary.BigEndian.Uint16(head))
                } else {
                    break;
                }
            }
            if !isHead {
                if buffer.Len() >= bodyLen {
                    body := make([]byte, bodyLen)
                    _, err = buffer.Read(body[:bodyLen])
                    if err != nil {
                        log.Fatal(err)
                        return
                    }
                    fmt.Println("received body: " + string(body[:bodyLen]))
                    isHead = true
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    func HandleTcp() {
 listener, err := net.Listen("tcp", ":1234")
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return
 }
 log.Println("start listening on 1234")
 for {
  conn, err := listener.Accept()
  if err != nil {
   log.Fatal(err)
   return
  }
  go doConn(conn)
 }
}

client具体实现:

func SendStringwithTcp(arg string) error {
 conn, err := net.Dial("tcp", ":1234")
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return err
 }
 head := make([]byte, server.HEAD_SIZE)
 content := []byte(arg)
 headSize := len(content)
 binary.BigEndian.PutUint16(head, uint16(headSize))
    //先写入head部分,再写入body部分
 _, err = conn.Write(head)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return err
 }
 _, err = conn.Write(content)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
  return err
 }
 return nil
}

感谢各位的阅读,以上就是“go语言如何处理TCP拆包/粘包”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对go语言如何处理TCP拆包/粘包这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/140963.html

(0)

相关推荐

  • 电容的计算公式,电容在电路中时该怎么计算

    技术电容的计算公式,电容在电路中时该怎么计算图上R1和R2看不清楚,我是把上面的电阻当成R1计算的电容的计算公式。 (1)当开关S断开时,R1和电容C1串联,由于电容器是断开的,故R1上没电流流过,R1两端电压为零。相当

    生活 2021年10月22日
  • spark的standalone模式采用的是(spark集群时配置什么环境变量)

    技术Spark中Standalone模式下Spark应用的整个启动过程是怎样的本篇文章为大家展示了Spark中Standalone模式下Spark应用的整个启动过程是怎样的,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,

    攻略 2021年12月17日
  • 同性恋的原因,为啥现在的同性恋那么多

    技术同性恋的原因,为啥现在的同性恋那么多同性恋产生的原因至今尚无肯定的学说,一般认为与以下因素有关同性恋的原因:
    (1)遗传因素,有人发现同性恋者在单卵双生子中远比双卵双生子中多见,而且男同性恋可能是母系遗传的。
    (2)

    生活 2021年10月30日
  • MySQL中CURRENT_TIMESTAMP的使用方式是什么

    技术MySQL中CURRENT_TIMESTAMP的使用方式是什么这篇文章主要讲解了“MySQL中CURRENT_TIMESTAMP的使用方式是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢

    攻略 2021年11月25日
  • C++11列表初始化是怎样的

    技术C++11列表初始化是怎样的这篇文章主要介绍“C++11列表初始化是怎样的”,在日常操作中,相信很多人在C++11列表初始化是怎样的问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++

    攻略 2021年11月25日
  • [bzoj1912][Apio2010]patrol 巡逻

    技术[bzoj1912][Apio2010]patrol 巡逻 [bzoj1912][Apio2010]patrol 巡逻无DescriptionInput
    第一行包含两个整数 n, K(1 ≤ K ≤

    礼包 2021年11月25日