本文将详细解释TE对象消息js脚本的简单编写方法是什么。文章内容质量较高,边肖将分享给大家参考。希望大家看完这篇文章能有所了解。
TE中的对象和图层都支持添加消息,其中消息类型中有一种Script,弹出框中可以写JavaScript脚本。下图是切换到脚本信息:
写一个简单的脚本示例:
脚本类型='javascript '
alert('这是一条消息!');
/script
写完后关闭窗口,点击地图窗口中的对象,会弹出警告框,这是一种简单的脚本编写方法。
有了一定的开发基础,还可以在里面编写复杂的脚本和特定的开发接口,参考te的API开发文档:ProgrammersGuide.chm
您可以使用关键字:this从消息中获取This对象。
例如:
脚本类型='javascript '
警报(This66。ID);
/script
点击该对象,弹出该对象的标识。
Message在TE的开发界面中也支持SGWorld,类似于程序中编写的代码。
例如:
脚本类型='javascript '
警报(SGWorld66。项目.名称);
/script
单击对象弹出当前项目的名称。
在下面写一个复杂的函数,点击对象,改变对象的颜色,突出一个效果。具体实现如下:
脚本类型='javascript '
这个66。地形。色调=SGWorld66。Creator.CreateColor(255,0,0,125);
/script
获取此对象的色调,并将其设置为sgworld的颜色。
This66,SGWorld66是一个使用6.6的开发界面,其中大小写字母都要严格遵守规则。这个函数可以在项目中使用,以简化一些开发工作。
我在这里分享一下TE对象消息js脚本的简单编写方法是什么。希望
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