摘要:数字音乐协同创新未来,随着游戏行业的发展,游戏音乐行业聚集了越来越多的专业音乐人才。12月12日,在上海歌剧院举行的2021年上海音乐学院国际数字音乐节上,记者了解到,该音乐节的游戏音乐组共征集到来自世界各地的353首作品。14名入围者中,不仅有具有多年行业经验的老兵,还有来自上海音乐学院、浙江音乐学院、南加州大学桑顿音乐学院等的新兵。
决赛阶段,选手们从组委会指定的24个主题中进行选择,结合艺术风格、场景氛围、人物特色、世界观等元素的主题特色进行创作。所有作品将由上海音乐学院交响乐团在12月14日的游戏音乐总决赛中现场演奏。评委将当场打分,决定排名。音乐组总奖金18.5万元。
“我们愿意为有才华的音乐创作者提供展示自我的平台;让更多音乐从业者了解游戏音乐,加入游戏音乐行业。”音乐节组织者之一、Mihayou音乐总监、HOYO-MiX总监蔡说。
除了游戏音乐组,2021“上海音乐学院国际数字音乐节”录制艺术组共收到125首作品,最终有12位选手进入总决赛。
电影节由来自大学和行业的专家组成了一个强大的评审团,其中包括获得金球奖和两项艾美奖奖提名的美国作曲家克里斯托弗杨。德国资深音乐制作人、音响工程师马提亚斯厄尔布;美国作曲家、制作人托马斯帕里施两次获得好莱坞媒体音乐奖,并为《绝地求生》1《王者荣耀》等著名游戏打分。埃里克卢茨,比利时音响设计、系统和FOH工程师等。
为了推动游戏音乐产业的发展,促进行业交流与合作,上海音乐学院与Mihayou还共同发起成立了“数字音乐专业联盟”。“数字音乐专业联盟”理事、作曲人董黯表示:“数字音乐专业联盟将加快实现人才培养、技术创新、产业升级的目标,与国内外专家学者共同努力,打造数字音乐产业发展的最佳环境。”
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