本文主要讲解“如何理解WCF缓存机制”。本文的解释简单明了,易学易懂。请跟随边肖的思路一起学习学习《如何理解WCF缓存机制》!
缓存占用大量内存,缓存也有它的优点。在这里,我们将分析一个WCF缓存机制的案例,希望你能从中有所收获。让我们首先看看MSDN WCF会话的描述:它们由调用应用程序显式启动和终止。会话期间传递的消息将按照接收的顺序进行处理。对话将一组消息相互关联以形成对话。联想的意义是抽象的。
例如,基于会话的信道可以根据共享网络连接关联消息,而另一个基于会话的信道可以根据消息体中的共享标签关联消息。可以从会话中导出的函数取决于关联的性质。没有与WCF会话关联的常规数据存储。* * *告诉我们,WCF的Session不能像Web应用程序一样存储附加信息。经过研究,我们可以扩展MessageHeader来实现一个额外的数据存储区,每次客户端请求服务时都会发送到服务器端。实现如下(以前面提到的需求为例)。
这是一个单独的班级。客户端正常登录并获得服务器返回的用户标识实例后,可以通过以下代码将其存储在WCF缓存中:
UserPermissionInfo。GetInstance()。setuser identity(server returnedseridentity);ServerReturnedUserIdentity是服务器生成并返回的用户标识。接下来,我们扩展MessageHeader来添加我们自己定义的用户标识。WCF缓存代码如下:
使用系统;使用System。集合。通用;使用System。文字;使用System。ServiceModel使用System。ServiceProcess使用System。ServiceModel . Dispatcher使用System。服务模型。描述;使用System。服务模式。渠道;使用System。服务模型。配置;namespaconcommon . client helper { public classbnclientmessageinspector : I clientmessageinspector { I clientmessageinspector }成员regionIClientMessageInspector的成员,public ovoidaferreceiverly(RefmessageReply,object correlation State){ } public objectbeforesendrequest(RefmessageRequest,IClientChannelchannel){ MessageHeader me=MessageHeader。CreateHeader('UserIdentity ',' UINS ',BNIIClientLayerPlus。UserPermissionInfo . GetInstance()。_ user identity);请求。标题.添加(MH);returnnull}#endregion}}
此类实现了IClientMessageInspector接口,该接口可以控制客户端的行为,以处理从客户端到服务器的每个请求前后发送和接收的数据。现在我们需要实现行为扩展元素,iendpointBehavior会将刚刚创建的行为添加到Client行为集合中,代码如下:
使用系统;使用系统.集合。通用;使用系统.文字;使用系统.ServiceModel使用系统.ServiceProcess使用系统.ServiceModel。分配器使用系统.服务模型。描述;使用系统.服务模式。渠道;使用系统.服务模型。配置;namespaceBNCommon .客户端助手{ public class bnclientendpointbehavior :行为扩展元素,IEndpointBehavior { IEndpointBehavior成员#regionIEndpointBehavior成员public void addbinding参数(service endpointendpointendpoint,binding parameter collection binding parameters){ } public void applyclientbehavior(service endpointendpoint,ClientRuntimeclientRuntime){ clientRuntime .信息检查员。add(new nclientmessageinspector());} public votiapplydispatchbehavior(Serviceendpointendpointendpoint,endpointdispatcherndpointdispatcher){ } public votivalidate(Serviceendpointendpoint){ return;} # endregionpublicationverridetypecoctype { get.{ return type of(BNClientEndpointBehavior);} } protectedoverrideobjectCreateBehavior(){ returnnew nclientendpointbehavior();}}}感谢各位的阅读,以上就是“WCF缓存机制怎么理解"的内容了,经过本文的学习后,相信大家对WCF缓存机制怎么理解这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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