qt的tcp通信编程(qt串口通信代码)

技术QT5实现UDP通信的示例代码怎么写QT5实现UDP通信的示例代码怎么写,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。前言该例程经过实际

5如何编写QT UDP通信的示例代码,很多新手都不是很清楚。为了帮助大家解决这个问题,下面小编就为大家详细讲解一下。需要的人可以从中学习,希望你能有所收获。

前言

经过实际验证,该例程可以正常使用。只简单使用了UDP中的单播模式(一对一),其他模式后面会逐步说明。

使用的测试系统在同一个局域网中,其中:

QT版本:5.12

PC UDP模式:单播

UDP通信目标:基于STM32F4 LWIP协议的以太网接口

一、UDP通信概述

UDP是一种轻量级、不可靠、面向数据报、无连接的协议,可用于可靠性不高的情况。与TCP通信不同,两个程序之间的UDP通信不需要事先建立持久的套接字连接,每次UDP发送数据报时,都需要指定目的地址和端口。

QUdpSocket类用于实现UDP通信。函数的作用是:发送数据报。数据报的长度一般小于512字节。每个数据报包含发送方和接收方的IP地址和端口。要接收数据报,首先使用bind()函数绑定一个端口。当数据进来时,它会触发readyRead信号,并使用readDatagram()函数读取接收到的数据。

二、UDP单播模式

QT5实现UDP通信的示例代码怎么写

本文中,上位机(PC)向下位机(STM32)发送信息,STM32收到信息后立即返回一帧信息。上位机收到信息后,对命令进行分析,得到下位机的IP地址和端口号,并与信息内容一起打印出来。

将QT=网络添加到QT。pro文件优先。

00-1010要接收UDP数据,您必须首先使用bind()函数绑定此机器的一个端口以监视传入的数据报,然后使用abort()函数解除绑定。端口绑定后,当主机接收到数据时,会触发QUdpSocket类中的readyRead()信号,所以这个信号通过slot函数连接到UDPSocketReadyRead()函数来处理接收到的数据。

/*

*接收数据

*/

votinmainwindow : udpsocketreadyread()

{

while(Myudpsocket-haspending datagrams())

{

qbytearrayrecievedata;

reci vedata . resize(Myudpsocket-pending datagramsize());

QHostAddresspeerAddr

quint16peerPort

myudpsocket-read data program(reci vedata . data()、Recivedata.size()、peerAddr、peer port);

QStringstr=recivedata . data();

QStringpeer='[From ' peeraddr . tostring()' : ' qstring3360: number(peerPort)']';

ui-textEdit_recive-setText(对等字符串);

}

}

1.接收数据

当使用writeDatagram()函数向从机发送消息时,需要指定目的地址和端口。QUdpSocket发送的数据报为QByteArray类型,长度一般不超过512字节。

/*

*发送数据

*/

空隙主窗口:打开

_pushButton_UDP_send_clicked()
{
    QHostAddress GoalADDr(QString(ui->comboBox_goalIP->currentText()));
    quint16 GoalPort = ui->spinBox_goalport->value();
    QString sendstr = ui ->textEdit_send->toPlainText();
    QByteArray str = sendstr.toUtf8();
    Myudpsocket->writeDatagram(str, GoalADDr, GoalPort);
//    ui->label_information->setText("send ok!");
}

总结

以下代码已经经过实际的验证,可正常使用!!!

代码h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
#include <QtNetwork/QHostAddress>
#include <QtNetwork/QNetworkInterface>
#include <QtNetwork/QNetworkAddressEntry>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void UDPSocketReadyRead();

    void on_pushButton_UDP_send_clicked();

    void on_pushButton_UDP_bind_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    QString GetlocalIP();

    QUdpSocket *Myudpsocket;

};

#endif // MAINWINDOW_H

代码c文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /********获取本机IP地址**********/
    QString localIP = GetlocalIP();
    this->setWindowTitle("---本机IP:"+localIP);
    ui->comboBox_localIP->addItem(localIP);

    /********本机IP设置**********/
    Myudpsocket = new QUdpSocket(this);
    connect(Myudpsocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &MainWindow::UDPSocketReadyRead);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    Myudpsocket->abort();          //解除绑定
    delete ui;
}

/*
*   获取本机IP地址
*/
QString MainWindow::GetlocalIP()
{
    QString strIpAddress;
    QList<QHostAddress> ipAddressesList = QNetworkInterface::allAddresses();
    // 获取第一个本主机的IPv4地址
    int nListSize = ipAddressesList.size();
    for (int i = 0; i < nListSize; ++i)
    {
           if (ipAddressesList.at(i) != QHostAddress::LocalHost &&
               ipAddressesList.at(i).toIPv4Address()) {
               strIpAddress = ipAddressesList.at(i).toString();
               break;
           }
     }
     // 如果没有找到,则以本地IP地址为IP
     if (strIpAddress.isEmpty())
        strIpAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString();
     return strIpAddress;
}

/*
*   接收数据
*/
void MainWindow::UDPSocketReadyRead()
{

    while(Myudpsocket->hasPendingDatagrams())
    {
        QByteArray Recivedata;
        Recivedata.resize(Myudpsocket->pendingDatagramSize());
        QHostAddress peerAddr;
        quint16 peerPort;
        Myudpsocket->readDatagram(Recivedata.data(), Recivedata.size(), &peerAddr, &peerPort);
        QString str = Recivedata.data();
        QString peer = "[From" + peerAddr.toString() + ":" + QString::number(peerPort) +"]";
        ui->textEdit_recive->setText(peer+str);
    }
}

/*
*   发送数据
*/
void MainWindow::on_pushButton_UDP_send_clicked()
{
    QHostAddress GoalADDr(QString(ui->comboBox_goalIP->currentText()));
    quint16 GoalPort = ui->spinBox_goalport->value();
    QString sendstr = ui ->textEdit_send->toPlainText();
    QByteArray str = sendstr.toUtf8();
    Myudpsocket->writeDatagram(str, GoalADDr, GoalPort);
//    ui->label_information->setText("send ok!");
}

/*
*   绑定端口
*/
void MainWindow::on_pushButton_UDP_bind_clicked()
{
    quint16 port = ui->spinBox_localport->value();
    if(Myudpsocket->bind(port))
    {
        ui->label_information->setText(QString("端口号:%1 绑定成功").arg(port));
    }else {
        ui->label_information->setText(QString("端口号:%1 绑定失败").arg(port));
    }
}

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