用户问题:
a第四篇论文“解决”的大小是多少
出色的回答:
作为一个每天看b站的重度用户,我非常喜欢iPad的屏幕比例。虽然看视频的时候有很宽的黑边,但是这个黑边刚好可以容纳网友发来的弹幕。
当然,也有例外。看一些比较老的剧时,4:3的屏比让iPad的这种“优势”消失了,也引起了我的好奇:为什么从4:3到1633609到今天,显示屏的尺寸这么多?
黑色边框包含遮挡图片的弹幕。
谈历史,为什么会有4:3的画面?
虽然现在1633609规模的屏幕很常见,但历史的发展并不是一步到位的。据说爱迪生发明电影机的时候,发现4:3比例的屏幕效果最好,导致这种比例在以后的电视和电影院的大屏幕投影中被采用。
然而,还有许多其他著名的比率,如“0.618”黄金比率。为什么爱迪生看中了4:3的屏幕比例?我们不能直接问爱迪生,但可以从两个方面推导出最初的原因。
首先是实际显示区域。
我们通常说的“XX英寸”屏幕,是指屏幕的对角线,所以我们可以将对角线设置为1(为了便于计算,任何数字都可以设置为1),并将屏幕的长度和宽度设置为A和B,那么长宽比为x=(a/b)。面积s可以获得:
绘制区域s的函数曲线,我们可以看到当a=b(即正方形)时,s的最大值为0.5,但可能是为了兼顾人眼的视觉,我们几乎看不到正方形的屏幕。
如果在地图上标注常见的屏幕比例,可以发现比例为4:3的屏幕显示面积确实最大。
用4:3保留图片中最多的信息,一个简单的数学题就可以说明选择它的原因。
另一个原因是技术限制。
众所周知,早期的电视使用阴极射线管技术,通过电子束撞击屏幕产生图像。因为磁场是用来偏转电子束的,理论上把显示屏做成球形会得到最好的显示效果,但不适合观看。在那个连晶体管都没有发明的年代,要把屏幕比例修改到1633609而不影响画面表现几乎是不可能的。
带CRT(阴极射线管)显示器的电视机。
所以早期显示屏(主要是电视)的占比可能是内容(早期电影大部分是433603)和技术两方面的原因造成的,而且这个创意内容的占比还在增加,这也在一定程度上影响了后期个人电脑显示屏的占比。
2008年推出的ThinkPad X61。
虽然4:3显示面积最大,但用户选择了1633609。
随着集成电路的发展,我们可以生产出能够更好地控制电子流方向的芯片。屏幕越来越平,16:9的CRT显示器也做好了。
但与新推出的可以实现任意宽高比的LCD屏相比,CRT显示屏的成本太高,因此逐渐淡出民用设备的视线。
索尼FW900,平板CRT屏幕16:9。
由于可以实现任何比例,“屏幕应该使用什么比例”的问题已经移到了桌面上。
事实上,为了吸引家家都有电视的粉丝进入影院,比4:3更宽的屏幕,比如“2.35:1”,已经成为影院的卖点和标配,而能容纳433603、内含2.3533601、符合人类视觉的16:9屏幕,似乎是家庭屏幕的最佳选择。
而且,16:9对厂商来说还有一个优势,就是更便宜。
与阴极射线管不同,液晶显示屏的成本几乎都在屏幕面板上。根据上面的功能图,我们可以知道16:9的屏幕显示面积比433603小10%左右。所以还有一种阴谋论:厂商以16,333,609的比例推屏,不是因为观看效果好,只是为了省钱。
降低成本似乎是合理的。
当然,在4:3视频资源丰富,不知道未来会如何发展的情况下,厂商完全放弃了4:3的屏幕比例,而是同时开发了两个不同尺寸的屏幕。
然而,随着互联网的快速发展,网络视频和网络游戏(多为1633609)的普及,使得以“文档处理”为主导的办公需求不再是电脑最重要的使用方向。——虽然实际显示面积较小(为了厂商省钱),但1633609依然成为用户选择的主流。
16:9刻度显示。
当然网上也有很多类似“人眼最适合看1633609屏幕”的评论。写文章之前,我也尝试用人眼角度模拟最合适的屏幕比例,希望能得到一个最优解。但是由于个人差异,即使是人眼的视角也是一个范围值。解释“16:9”和“16336010”哪个比例更适合人眼并不权威。
而且,当人眼关注屏幕上的某个“兴趣点”时,——可能是篮球,也可能是女生——经常对身边的其他部位“视而不见”。人眼不是数字镜头,不会平等对待镜头包含的所有内容。因此,虽然刘海平和挖孔屏并不完美,但在实际使用中影响不大。
我们不否认16:9的屏幕比例适合人类视觉,但与其说是人机工程学的考虑,不如说是承认16:9的屏幕比例只是技术、成本和内容创作的结果。毕竟16:9是高清电视的国际标准。
从屏幕分辨率数据来看,2021年,1920*1080分辨率的1633609屏幕比例仍超过21.3%,而几年前,1366*768分辨率的1633609屏幕比例排名第一。
“但是我用的电脑屏幕不是16:9!
」——与屏幕比例从 4:3 转移到 16:9 的原因类似,如今越来越多的屏幕比例,同样是用户的选择。
更多的屏幕比例,更多的细分领域
如果说 4:3 到 16:9 的屏幕比例转变,主要还是技术限制,那现在 16:10、21:9 等屏幕尺寸的变化,其中的原因就更偏向差异化竞争了。
随着移动互联网的普及和大尺寸电视的价格下跌,虽然有许多玩家依然坚守在电脑平台,但电脑所承载的游戏与娱乐功能,还是逐渐被智能手机、平板电脑、大屏电视等设备分流出去,而阅读文档、查阅资料等生产力场景,又成为了电脑的主流。
▲ 时代再一次改变了电脑的主要使用场景.
如果你想用电脑阅读文档或处理需要打印的文稿,那与常见 A4 纸比例(1.414:1)相近的 4:3 的屏幕比例就比较合适,但为了兼顾常见视频、游戏显示比例,16:10、3:2 等屏幕比例也应运而生。
▲ Surface Pro 的屏幕比例为 3:2.
「更方」不是用户选择的唯一方向,「更长」的屏幕也受到了许多人的青睐。
如果你想要一边剪辑视频、一边查看配音波形、一边对照视频逐字稿,那一块 21:9 的超宽屏可能更适合你。同时,许多游戏也针对宽屏进行了适配,更宽的屏幕也能为你带来更宽的视野。
▲ 相比切换,同屏放下多个软件更高效.
当技术不再限制屏幕尺寸,针对不同的使用场景,我们的选择也越来越多了。
虽然 3:2、16:10 比例的屏幕成本依然高于 16:9 比例的屏幕,但在笔记本上,更大的屏幕尺寸也带来了更宽松的零件排布空间,更多的供应需求也在一定程度上降低了成本。
所以我们会看到,越来越多主打办公、游戏的笔记本,采用了 16:10、3:2 的屏幕比例,而单独售卖的独立显示器,16:9 依然是主流。
那么,到底有没有电脑屏幕的最佳比例呢?这个答案,可能只有你自己知道。
十一回家,家人在「iPad Pro 和小米平板 5 Pro 哪款设备屏幕更好」这个问题上,把选票投给了小米平板,原因很简单,小米平板 5 Pro 可以让他更加沉浸的看电影,屏幕浪费的很少。至于我最在乎的弹幕,他表示那么多文字跑来跑去,「烦都烦死了」。
从技术限制到差异化竞争,16:9 的屏幕比例在兼容性和成本上确实「赢麻了」,但针对不同的领域,不论是适合文档编辑的「3:2」,还是适合沉浸观影的「21:9」,不论是如今笔记本常见的「16:10」,还是兼容性突出的「16:9」,今天的我们有着太多的选择。
主流不代表落后,个性化也不代表未来,如果你不需要那个容纳弹幕的黑色区域,不在乎一个屏幕并排放下几个软件,那 16:9 比例的屏幕,不仅主流,而且确实好用。
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图说天下
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