今天,我将与您讨论如何分析Swing架构。很多人可能不太了解。为了让大家更好的了解,边肖为大家总结了以下内容。希望你能从这篇文章中有所收获。
Swing架构起初,Smalltalk系统的UI工具使用了所谓的模型-视图-控制(MVC)模型,MVC引入了数据源应该与屏幕呈现分离的概念。这是一个优秀的架构,可以促进代码重用和程序框架。Swing使用了一种变体的MVC架构。
典型的Swing GUI组件至少包括三个对象:组件、模型和用户界面委托。在这个框架中,模型负责存储数据,而用户界面代理负责从模型中获取数据并将其呈现在屏幕上。组件通常协调模型和委托之间的操作,同时负责将Swing嵌入到AWT窗口系统中。
请注意,用户界面委托对象可以在运行时动态替换,这使得Swing具有可插拔的外观,PLAF)。
虽然Swing的MVC结构明显具有灵活性的优势,但这种结构经常被批评为一些慢程序的根源。虽然基于MVC的结构需要更多的方法调用来支持额外的重定向,但实际上,这里花费的消耗非常小。基于Swing的应用概要分析结果表明,模型-视图分离的开销可以忽略不计,不到总CPU开销的1%,复杂的Swing用户界面的大部分处理事件实际上都花在了底层的图形操作上。Swing的模型-视图结构不是低性能的根源,而是构建可扩展程序的关键。
Swing提供了一些处理大型数据集的组件,包括JTable、JTree、JList和JComboBox。这些矢量分量被设计成处理数千甚至数百万的数据。为了避免占用大量内存,这些组件在Swing架构中加入了渲染器的概念。
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