本文主要介绍如何用JavaSwing编写一个简单的计算器软件,具有一定的参考价值。有兴趣的朋友可以参考一下。希望大家看完这篇文章后收获多多。让边肖带你去了解它。
实现要求
1.用Java图形界面组件设计软件,界面如图。
2.软件能满足“加减乘除”的基本运算要求。
3.程序代码清晰,语法规范,结构合理,逻辑正确。
4.编辑菜单包括“复制和粘贴”两个菜单项,为菜单项编写事件代码。
实现代码:
import Java . awt . border layout;
import Java . awt . gridlayout;
import Java . awt . event . action event;
import Java . awt . event . actionlistener;
import javax . swing . JButton;
import javax . swing . jframe;
import javax . swing . jmenu;
import javax . swing . jmenubar;
import javax . swing . jmenuitem;
import javax . swing . jpanel;
import javax . swing . jtextfield;
public class calculatorextendsFrame {
//显示计算器按钮的值和计算值
JTextFielddisplay
JPanelpanel1//面板1,放文本框
JPanelpanel2//面板2,释放按钮
StringnowButton//当前按下的变量
public calculator(){ 0
this.setBounds(0,0,500,500);
this . setlocationrelativeto(null);//使窗口出现在屏幕中间
SetTitle('计算器');
//菜单栏
jmenubramenubalbar=new jmenubalbar();//创建菜单栏
jmeneditmenu=new jmenu(' Edit ');//创建一级菜单
//创建“编辑”一级菜单的子菜单
jmenuitcopymenuitem=new jmenuitem(' copy ');
jmenuteAsteMenuItem=new jmenuitem('粘贴');
//子菜单被添加到一级菜单。
editmenu . add(copy menuitem);
edit menu . add(pasteMenuItem);
//将一级菜单添加到菜单栏
菜单栏添加(编辑菜单);
//将菜单栏添加到JFrame窗口
this.setJMenuBar(菜单栏);
//设置单击“复制”子菜单的监听器
copy menuitem . addactionlistener(NewActionlistener(){ 0
@覆盖
public void action performed(action event){ 0
System.out.println('复制被单击');
stringi=display . gettext();
display . copy();
ubton jb1=new jbutton(' copy ');
jb1.addActionListener(这个);
}
});
//设置单击“粘贴”子菜单的监听器。
pastemenuitem . addactionlistener(new actionlistener(){ 0
@ Overr
ide
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("粘贴 被点击");
display.paste();
}
});
// 初始化,把文本框加在上面north里
display = new JTextField("");
display.setEnabled(true);
add(display, BorderLayout.NORTH);
// 监听操作按钮
ActionListener command = new commandAction();
// panel1是中间16个按钮的布局,放到布局管理器的center里
panel1 = new JPanel();
panel1.setLayout(new GridLayout(5, 4, 5, 5));
addButton1("7", command);
addButton1("8", command);
addButton1("9", command);
addButton1("/", command);
addButton1("4", command);
addButton1("5", command);
addButton1("6", command);
addButton1("*", command);
addButton1("1", command);
addButton1("2", command);
addButton1("3", command);
addButton1("-", command);
addButton1("0", command);
addButton1("+/-", command);
addButton1(".", command);
addButton1("+", command);
addButton1("1/x", command);
addButton1("%", command);
addButton1("sqrt", command);
addButton1("=", command);
add(panel1, BorderLayout.SOUTH);
// panel2是下面的backspace和c的2个的布局,放到布局管理器的south里
panel2 = new JPanel();
panel2.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5));
addButton2("BackSace", command);
addButton2("C", command);
add(panel2, BorderLayout.CENTER);
pack(); // 根据组件大小自动调节窗口大小
}
// 注册事件监听器方法(panel1的)
public void addButton1(String label, ActionListener listener) {
// TODO 自动生成的方法存根
JButton button = new JButton(label);
button.addActionListener(listener);
panel1.add(button);
}
// 注册监听器方法(panel2的)
private void addButton2(String label, ActionListener listener) {
// TODO 自动生成的方法存根
JButton button = new JButton(label);
button.addActionListener(listener);
panel2.add(button);
}
// 创建内部类,作用于单击按钮执行命令的监听器
class commandAction implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
// TODO 自动生成的方法存根
nowButton = event.getActionCommand();
if (nowButton != "BackSace" && nowButton != "=") {
// 如果是回退和=就不打印这个了
display.setText(display.getText() + nowButton);
}
if (nowButton.equals("=")) {
// 如果是等于号,就计算结果
display.setText(jisuan1(display.getText()));
}
if (nowButton.equals("BackSace")) {
// 回退一个字符
StringBuffer sb = new StringBuffer(display.getText());
display.setText(sb.substring(0, sb.length() - 1));
}
if (nowButton.equals("C")) {
// 清空
display.setText("");
}
}
}
// 用来计算的方法
public String jisuan1(String string) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(string);
int commandCount = 0;// 符号数量
int j = 0;// 计数器
// 计算有多少个运算符,就有n+1个数字
for (j = 0; j < sb.length(); j++) {
if (sb.charAt(j) <= '9' && sb.charAt(j) >= '0' || sb.charAt(j) == '.') {
continue;
} else {
commandCount++;
}
}
// 初始化符号数组
char[] command = new char[commandCount];
// 初始化数字数组(用字符串表示)
String[] num = new String[commandCount + 1];
for (j = 0; j < num.length; j++) {
num[j] = "";
}
// 遍历一遍,吧每个数字存进数字数组,每个符号存进符号数组
int k = 0;
for (j = 0; j < sb.length(); j++) {
if (sb.charAt(j) <= '9' && sb.charAt(j) >= '0' || sb.charAt(j) == '.') {
num[k] += sb.charAt(j);
continue;
} else {
command[k] = sb.charAt(j);
k++;
}
}
// 计算结果
double result = 0;
for (int i = 0; i < commandCount; i++) {
// 取前两个数,和第一个操作符,运算
double num1 = Double.parseDouble(num[i]);
double num2 = Double.parseDouble(num[i + 1]);
char cc = command[i];
// 计算
switch (cc) {
case '+':
result = num1 + num2;
break;
case '-':
result = num1 - num2;
break;
case '*':
result = num1 * num2;
break;
case '/':
result = num1 / num2;
break;
case '%':
result = num1 % num2;
break;
default:
break;
}
num[i + 1] = String.valueOf(result);
}
return String.valueOf(result);
}
//主方法,运行本类,显示窗体
public static void main(String[] args) {
new Calculator().setVisible(true);
}
}
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Java Swing如何编写一个简单的计算器软件”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持,关注行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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