windows自带画图中曲线的使用(如何根据训练的模型绘制roc曲线)

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用WindML画图有多容易?

首先,它包含头文件UGL。h;

然后调用uglDisplayOpen()创建显示设备;

然后调用uglGcCreate()创建图形上下文;

怎么用WindML画个图

接下来,您可以编写应用程序。

这个例子很简单。在屏幕上画一条黄线,有效代码行只有5!

有几个细节需要了解。

WindML通常只有一个显示设备,所以uglDisplayOpen()的第一个参数可以是0,后两个参数不需要返回。

如果应用程序需要退出,则以相反的顺序释放先前的资源。在本例中,最后依次调用uglgcdestory(GC)和uglDisplayClose(0)。但是,嵌入式应用程序一般不需要退出。

在这个例子中,当设置颜色时,我们偷了一个懒惰的RGB值直接使用,因为当前的显卡使用32位颜色。正常过程应该首先使用uglColorAlloc()将RGB值转换为UGL_COLOR。

如果要使用鼠标和键盘,需要先找到InputService。

如果要绘制文本,需要先创建字体。涉及到很多功能。如果你有时间,请抚摸它。

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