这两天网上在转发一款GAMEFI游戏,看了一下规则,就是怎么氪金怎么来!
当GAMEFI遇上氪金游戏不知道会怎么样的结果!
一.Cool metaverse元宇宙APP游戏中水晶星钻总量及分配
Cool metaverse水晶星钻总量为1.9999亿个。所有水晶星钻均为游戏道具,仅限游戏中使用。
基金会、实验室与风投机构总持有量(约9.95%)均为游戏中4年线性释放
其中5.00025%即1000万个水晶星钻归项目基金会持有为游戏中4年线性释放,每365天释放200万个游戏中使用;
其中4.750238%即950万个水晶星钻归技术实验室持有为游戏中4年线性释放,每365天释放200万个游戏中使用;
其中0.20001%即40万个水晶星钻归风险投资机构持有为游戏中4年线性释放,每365天释放10万个游戏中使用;
Cool metaverse元宇宙APP游戏中Gamefi产出与所有奖励(约90.05%)均为游戏中全流通
其中2.500125%即500万个水晶星钻用于Cool metaverse元宇宙APP游戏中对所有用户的免费注册红包奖励,该项每次支出为每30天红包奖励1次,随机数量红包分配给每个免费注册用户(无需宠物即可免费获得),免费红包至总量500万个水晶星钻即止。
其中2.545127%即509万个水晶星钻为Cool metaverse元宇宙APP游戏中其他项支出;
其中85.00425%即1.7亿个水晶星钻由Cool metaverse元宇宙中各类奖励产出。
二.Cool metaverse元宇宙中产出
1. Gamefi用户靠宠物基础在线时间在游戏中总产出数为1.1亿个水晶星钻,分20年产完,其中8000万个水晶星钻靠Cool metaverse元宇宙中游戏账号匹配100级以上宠物体力值基数生成的Gamefi用户在线时间产出;另3000万个水晶星钻靠Cool metaverse元宇宙中所有100级以上宠物体力值基数总和达到5档基线奖励产出。
2.(数据中心)超级星群治理奖励在游戏中总产出量2400万枚紫水晶,具体奖励为按超级星群项下所有Gamefi用户每日(仅计算宠物基础在线时间产出)总产出量,主网自动给予奖励,所有超级星群治理总奖励相加至总量2400万个水晶星钻时,治理奖励停止。
1、2项产出奖励总和1.34亿个水晶星钻全部为游戏中使用,具体见下表:
7850万个水晶星钻(所有Gamefi用户总20年靠100级宠物基础在线时间产出) +150万个水晶星钻(60天测试期产出) |
3000万个水晶星钻(五条用户数量宠物体力值基数总值基线到达奖励)+2400万个水晶星钻(星群治理奖励),奖励将按天发放。
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首批23天测试期(测主网负载量),前15天限量5万个Gamefi用户每天产1万个水晶星钻,15天共产15万个水晶星钻,每个次节点每天固定产0.2个水晶星钻。 第16天开始首批5万个Gamefi用户每天共产3.35万个水晶星钻,8天共产26.8万个水晶星钻,每个用户每天固定产0.67个水晶星钻。
第二批37天测试期(测星群治理),限量增加10万个Gamefi用户,用户总数累加首批5万个升至15万个,每天产2.9243万个水晶星钻,37天共产108.2万个水晶星钻,每个用户每天固定产0.195个水晶星钻。
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全网30万个100级宠物(总体力值基数总和3千万)以下时无参与者基线奖励。但有对超级星群(数据中心)治理奖励,治理奖励具体为:首批23天试挖期结束后开始,从二批30天试挖期开始计算按超级星群项下所有Gamefi用户(仅计算在线时间产出),按天给予超级星群治理奖励水晶星钻。 |
60天测试期结束后将在2021年12月21号开启第1个365天正式产出期产1000万个水晶星钻,每日产出27397个水晶星钻,此时每个用户需缴纳6个抵押个水晶星钻及2个网络服务费给自己所在星群,方可继续产出。
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全网达到30万个100级宠物(总体力值基数总和3千万)基线时开启第一档算力基线奖励,具体奖励规则为每365天奖励600万个水晶星钻,将按每天发放16438个水晶星钻,每天按在网100级宠物体力值平均发放。600万个水晶星钻将在365天内发完即止,超级星群治理奖励仍将保持。 |
第2个365天正式产出期产1000万个水晶星钻,每日产出27397个水晶星钻。 |
第二档全网达到60万个100级宠物(总体力值基数总和6千万)时再增加奖励600万个水晶星钻,按365天平均发放。叠加第一档基线奖励,每天按在网算力平均发放,增加奖励的600万个水晶星钻365天内发完即止。 |
第3个365天正式产出期产1000万个水晶星钻,每日产出27397个水晶星钻。 |
第三档全网达到120万个100级宠物(总体力值基数总和1.2亿)时同上原理增加600万个水晶星钻奖励,分365天发放。 |
第4个365天总产1000万个水晶星钻同上 |
第四档全网达到240万个100级宠物(总体力值基数总和2.4亿)时同上原理增加600万个水晶星钻奖励,分365天发放。 |
第5个365天总产500万个水晶星钻同上 |
第五档全网达到500万个100级宠物(总体力值基数总和5亿)时给予600万个水晶星钻,且封顶,不再有任何新出售或养成的宠物可基于体力值按在线时间产出。同上原理 |
第6个365天总产500万个同上 |
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第7个365天总产500万个同上 |
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第8个365天总产500万个同上 |
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第9个365天总产250万个同上 |
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第10个365天总产250万个同上 |
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第11个365天总产250万个同上 |
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第12个365天总产250万个同上 |
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第13个365天总产125万个同上 |
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第14个360天总产125万个同上 |
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第15个360天总产125万个同上 |
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第16个360天总产125万个同上 |
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第17个365天总产87.5万个同上 |
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第18个365天总产87.5万个同上 |
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第19个365天总产87.5万个同上 |
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第20个365天总产87.5万个同上 |
3. 奖池总计3600万个水晶星钻,其中游戏胜负局总奖池2500万个,生活类总奖池500万个,元宇宙自创总奖池600万个。
其中游戏胜负局2500万个水晶星钻奖池将按必须持有宠物及宠物持有水晶星钻的量,分7个场次进入游戏胜负局结算(具体见下表):
等级场名 |
宠物持水晶星钻量 |
每局胜奖励负扣减 |
每局门票费 |
初级 |
0.1个水晶星钻 |
0.01 |
0.001个 |
新手 |
1个水晶星钻 |
0.1 |
0.001个 |
中级 |
5个水晶星钻 |
0.5 |
0.005个 |
高级 |
30个水晶星钻 |
3个 |
0.03个 |
顶级 |
100个水晶星钻 |
10个 |
0.1个 |
定制 |
300个水晶星钻 |
30个 |
0.3个 |
神级 |
1000个水晶星钻 |
100个 |
1个 |
所有玩家输的所有水晶星钻自动回到游戏胜负局奖池增加总量,所有玩家赢的所有水晶星钻全部从游戏胜负局奖池扣减总量得到,如游戏胜负局奖池无水晶星钻,则再赢取奖励必须等待有输家扣减进奖池方可再次赢取。
生活类500万水晶星钻奖池将按抖音、微信、音乐软件等等在线时间每小时给予到一定奖励,该奖励将要求必须配备宠物方可获取且与宠物持有通证数量相关,每小时缴纳一次门票费用。具体见下表:
等级场名 |
宠物等级 |
宠物持水晶星钻量 |
每小时在线抖音或音乐类软件奖励 |
每小时门票费 |
新手 |
1级 |
1个水晶星钻 |
0.0002个 |
0.0001个 |
中级 |
10级 |
10个水晶星钻 |
0.002个 |
0.001个 |
高级 |
100级 |
100个水晶星钻 |
0.02个 |
0.01个 |
顶级 |
1000级 |
1000个水晶星钻 |
0.2个 |
0.1个 |
另正式产出期开始后,生活类奖池将根据生活与社交类每个不同软件特殊性与宠物水晶星钻数挂钩给予其他奖励,例如抖音软件粉丝增长量给予奖励,具体奖励细则将在后续全体星民30%比例投票通过后出台。
元宇宙自创600万个水晶星钻奖池,将由全体参与者任意自创开发任意类软件,游戏、金融、社交、生活、任意类均可。并邮件至主网邮箱,主网初审后由全体星民投票,凡达到1万星民投票通过同意即可上线Cool metaverse元宇宙,另开发者将可获取一定水晶星钻作为奖励在游戏中使用。
4. 主网两批试产出期60天(纽约时间:2021年10月20日0点;中国时间2021年10月20日中午12点开始产出)。测试期结束后,正式期开始时,即第三批15万个Gamefi用户接入时,预计市面总量为30万个用户,合计需240万个水晶星钻抵押及网络服务费,且预计Cool metaverse元宇宙中游戏、社交及其他应用60天合计需消耗网络服务费约30万个水晶星钻,另12月上线金融后,还至少需要30万个水晶星钻游戏中流通,合计市场需求为300万个水晶星钻,市场总量前期60天游戏中总产出的150万个水晶星钻量远低于水晶星钻需求量。所有水晶星钻仅限于Cool metaverse元宇宙APP游戏中使用。
5. 100级宠物每年限量供应50万个,合计4年总供应量200万个或所有宠物升级后体力值总数相加至5亿即立刻停止供应。
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