作者:彭昭(物联网智库创始人&云和资本合伙人)
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导读
Part.3 元宇宙如何从2C到2B?
人们没有必须留在虚拟世界的理由。
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元宇宙中的创作者没有足够的经济回报,很少有创作者可以真正以此谋生。
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技术挑战仍然是元宇宙普及的巨大障碍,元宇宙的学习成本很高、用户的交互界面复杂、VR头显携带并不方便、大型的多人在线平台对算力提出更高的要求。
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虚拟世界对某些人群来说依然难以接受,需要一个漫长的观念转变的过程。
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身份识别很难,规则制定也一样不好做,“第二人生”中出现了很多违反道德的现象。
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元宇宙不一定要无处不在,实际上也不该如此。
《我写了一本产业元宇宙的“小说”,欢迎一起参与~》
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《<产业元宇宙>序章|元宇宙的发展现状》
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《<产业元宇宙>第1章|为什么需要产业元宇宙(1.产业元宇宙到底解决什么问题?)》
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《<产业元宇宙>第1章|为什么需要产业元宇宙(2.产业应用为元宇宙带来新视角)》
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《<产业元宇宙>第1章|为什么需要产业元宇宙(3.疫情为数字化转型按下加速键)》
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《<产业元宇宙>第2章|什么是产业元宇宙(1.消费与产业是元宇宙的一体两面)》
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《<产业元宇宙>第2章|什么是产业元宇宙(2.什么是产业元宇宙?)》
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