回顾2021年,对于NFT赛道来说,无疑是具有里程碑意义的一年。根据Nonfungible的数据,2021年NFT市场成交额超过170亿美元。相比2020年8200万美元的交易额,增幅高达2万%。
然而,即使在如此巨大的市场中,其发展仍处于相当不平衡的状态。根据Opensea提供的数据,NFT(有史以来)前100名中,阿凡达NFT占据了60%以上的席位,其余大部分被收藏品NFT收藏。至于其他类别,可以说是少之又少。其中,音乐NFT的存在更是凤毛麟角。
span style="font-family: 宋体;">截至2021年,中国数字音乐市场规模达到120亿美元,但这仅为全球数字音乐市场规模的9%。而在音乐NFT板块,目前实际上架作品的艺术家人数仅为200位左右,销售唱片数量仅达350多张,与传统音乐市场的规模相比,音乐类NFT只能看作是蹒跚学步的孩童。但也正是因此,音乐NFT赛道可谓潜力无穷,加密圈内许多资深投资者也将其视为2022年最具发展潜力的赛道之一。时至今日,许多相当优质的音乐NFT项目也已经生根发芽,今天笔者就带大家盘点一下世界范围内名列前茅的几大音乐NFT项目。(数据来自Opensea)
WVRPS by WarpSound–视听艺术的巧妙结合
1、Website
https://www.warpsound.ai/
2、项目简介
WVRPS by WarpSound是一款集成了PFP艺术和AI合成音乐的视听NFT。该项目基于以太坊网络,总量为9999个。WVRPS NFT的PFP形象源自曾获艾美奖的艺术家Andy Poon(@andypoondesign)手绘的形象特征,通过将这些形象特征及其元数据导入项目方的AI音乐平台,生成一段原始音乐样本,再进行随机组合,从而铸造出9999个独一无二的视听NFT。
根据WVRPS by WarpSound官网提供的数据显示,所有的NFT均由23-32个特征组成,且每个特征的稀有度评分不同,据此,用户可以得到不同稀有度的WVRPS NFT。
WVRPS NFT的铸造价格为0.08 ETH(不包含gas费),目前已经全部铸造完毕,用户的获得途径只有二级市场交易,目前的地板价为0.299ETH。持有WVRPS NFT的用户,具有完全的商业使用权(NFT项目中较为少见),范围包括PFP艺术形象和AI合成音乐。
3、社区建设
Discord:9945
Twitter:17481
Instagram:2952
4、市场表现
地板价:0.299ETH
最高价:25ETH
总量:9999
持有地址数量:4.9K
总交易量:5.7K ETH
5、总结
作为目前音乐类NFT综合排名第一位的项目,WVRPS的身上不乏亮点。创新性的视听结合模式潜力无限,且单论PFP头像或AI合成音乐都有着不俗的质量,由此对团队的能力也可窥见一斑。事实证明确是如此,其团队成员均是加密领域或音乐、设计领域的资深人士,经验方面可以说是比较丰富。不过音乐NFT是一种全新的范式,以往的经验未必能全盘照搬,因此即便是对具有丰富经验的团队,我们也仍应客观看待,更加关注其后续发展,而非过往的成绩。
值得一提的是,该项目相当重视社区建设,Discord社区10k左右的成员带来了2k以上的日活;另外,完全的商业使用权,也带给了用户不小的二创动力。从项目方的路线图也可以得知,后续还会有不少的用户回馈和社区发展规划,如果可以一一落实,该项目的发展前景还是值得看好的。
总之,WVRPS作为目前音乐NFT赛道的优质项目,值得关注。
EulerBeats–算法与艺术的浪漫碰撞
Genesis
Enigma
1、Website
https://eulerbeats.com/
2、项目简介
在Opensea Top NFT(Music All Time)排行榜前五的席位中,EulerBeats独占两席,分别是EulerBeats Genesis和EulerBeats Enigma。两者的关联程度可谓相当之高,如果对两者分而论之,内容难免堆叠重复。故笔者将其一并分析,合而论之,也便于后续直观的比较讨论。
Eulerbeats是一个生成性音乐创作平台,用户可以在链上用算法生成音乐NFT、或将几个NFT混录成新的音乐NFT,并在平台上或二级市场交易。平台初期发布的少数NFT的持有者,拥有完全的商业使用权;其他NFT持有者则只拥有个人使用权和链上版税收益。Eulerbeats将音乐创作的源头阶段放在了链上,并且规划了基于链上交易和使用的版税营收方式,展示了一个较为完整的链上音乐产业图景。
Eulerbeats的团队http://treum.io于2017年成立,一直致力于搭建NFT平台,已经完成多款NFT应用。21年10月被Consensys收购,目前并无融资信息。
Eulearbeats现有三个NFT系列,分别是Genesis、Enigma和Futura。
我们今天所讨论的Genesis和Enigma是Eulearbeats平台早期发布的一套限量版生成性音乐的两个部分,两者有共同的算法原理,其主要区别在于具体的图像音乐内容和定价方式。作为平台初期发布的NFT,Original NFT具有很强的收藏价值,而且持有者也享有完全的商业使用权(这在NFT平台非常罕见)和未来铸造副本时的抽成。
Genesis和Enigma分别有27个Original NFT,其数据和脚本都由团队写在了ETH链上,可以永久存储、任意调用。每个Original NFT都有不同的图像和音乐,其生成算法基于欧拉函数,项目名称Eulerbeats也是为了致敬这名伟大的数学家。同时,Original NFT可以铸造相应的副本Print Token,Genesis和Enigma的每个Original NFT铸造Print Token的上限分别为119和160枚。换言之,每个Original NFT及其相应的119或者160个副本,可以共同组合成为一套完整收藏品。
Print Token在被用户铸造时,其收益的8%会成为Original NFT持有者的版税抽成;除此之外,也会将相应的部分费用存入Burn Reserve(Burn Reserve是为了形成Print Token流动市场而设计的资金库)。其后用户如果销毁自己的Print Token,那么市场上的Print Token的总供应量也相应会减少1份,这时用户可以从Burn Reserve中获取相应的报偿。当然,用户也可以在二级市场交易Print Token。
Print Token的购买和赎回价格都基于联合曲线(Bonding Curve)设计,即市场上的供给越多、则价格越高。Genesis和Enigma的主要区别之一,也在于联合曲线的设计:
Genesis的Print Token初始价格较高,要生成每套收藏品最后一个Print Token的价格会高达700多ETH,很难收藏完全;而Enigma的Print Token初始价格较低,在价格曲线飙升前就达到了铸造上限,团队希望用这样的设计来尝试激励人们收藏Enigma的完整藏品。
除了副本定价不同之外,Genesis和Enigma的Original NFT售卖方式也不同。前者由用户自行铸造,费用为0.27ETH,因此在生成前不可试听;后者则由团队铸造完毕后在Opensea上公开拍卖,来完成市场价格发现,用户在购买前就可以听到音乐。团队只出售了25个Enigma Origianl NFT,剩余的其中一个会作为奖励赠送给和平台相关的DAO组织,另一个则由团队保留做未来试验。
Eulearbeats平台还在2021年5月上线了Genesis和Enigma副本质押挖矿的试验,用户可以质押一对编号相同的Genesis和Enigma的Original NFT所对应的副本(Original NFT不能质押),在挖矿试验期间,平台所有的版税收入都会分配给质押者。
3、社区建设
Discord:4147
Twitter:1.4万
4、市场表现
地板价:1ETH
最高价:300ETH
总量:108
持有地址数量:520
总交易量:4.3K ETH
5、经济模型
Eulerbeats拥有与众不同的版税模式和经济模型。以Genesis为例,Genesis共有27枚Original NFT。而每枚Original NFT可以复刻119次,换言之也就是可以铸造Print Token 119枚。每复刻一次Original NFT,Original NFT所有者可获得其中8%作为版税收益。有趣之处就在于铸造Print Token,不仅可以为Original NFT所有者带来收入,还有可能让铸造Print Token的人获益。铸造Print Token收入8%归Original NFT所有者,剩余2%归Eulerbeats团队所有,90%存入Burn Reserve。
铸造Print Token的价格通过联合曲线定价,起始价格非常低,为0.027ETH。Print Token可以在Opensea等NFT市场标价出售,或进行再创作。
如果有人认为Print Token价格过高或在市场难以出售,可以市场现价销毁(相当于退货给智能合约),从而拿到现价90%退款。
在当前价格销毁一张Print Token,现有复刻版本数量 (Prints in Supply) 便会减一。销毁后,购买价格和销毁收入也会按联合曲线价格和比例相应降低。
所有者将复刻版本归还给智能合约销毁,智能合约从Burn Reserve中转入相应金额给销毁者。
根据联合曲线定价,复刻版本价格在第60版之前都很低,之后价格上涨速率变大。80版之后更是指数级增长。购买复刻版本30版之前不足1ETH,100版之后价格便超过119ETH,第119版价格已经高达721.037ETH。因此,早期复刻的用户会随着价格攀升而高额获利,而对于后来购买复刻版本的用户来说风险则会越来越高。
6、Genesis与Enigma的对比
Genesis和Enigma都有27枚Original NFT,且都采用ERC-1155多Token NFT标准。不过细节方面也存在一些细微差别。
Genesis的27枚Original NFT全部采取公开拍卖的方式。而Enigma则公开拍卖二十五枚,其中一枚捐赠给DAO,一枚预留给团队。
Print Token收入方面,Genesis的8%作为版税归Original NFT所有者,2%归Eulerbeats团队,90%存入Burn Reserve。而Enigma8%版税归Original NFT所有者,8%归项目团队,84%存入Burn Reserve。
在Genesis的模式下每枚Original NFT可复刻119版,而Enigma的Original NFT每枚可复刻160版。
外观方面,Genesis的图案采用圆形、方形、菱形彩色几何图案。而Enigma采用圆环拼接图案。
7、总结
Genesis和Enigma作为Eulerbeats平台推出的早期项目,其定位更像是团队早期用以探索生成性音乐及交易价格的试验。而近期发售的Futura系列,则是形成完整音乐创作和营收链条的开端。
即便如此,Genesis和Enigma依旧算是相当成功的尝试,其全新的版税模式和经济模型拥有很大的潜力。
Original NFT所有者掌握作品所有权,Print Token所有者获得作品使用权。模式接近于音乐爱好者购买一张唱片。而Eulerbeats潜在使用方式却远超于普通唱片。这也就是会有人出高价购买Original NFT的原因。
Original NFT所有者后续可以与知名音乐家合作混音出版新作品,而作为版权所有者,在未来应用中Original NFT所有者会获享最大利润。从这个意义上来说,购买一枚Original NFT相当于收购一件产品,开展一种新业务。而这种全新业务获利模式也有待挖掘。
而如果将购买Original NFT视为是开展一项全新业务,那么购买Print Token便可以称之为是对Original NFT的股份投资,以获享未来价值增益的行为。随着Print Token销售量的增长,Original NFT的所有者可以与复刻版用户分享版税,甚至未来的延伸业务收益。分享的利润越多,越多用户会购买、持有复刻版。复刻版价格越高,销毁复刻版越多,版税收益就越高。
在这样的正向循环中,会激励产生更多的Original NFT和Print Token持有者,进而带来更多的忠诚用户。
而对于创作者来说,这也意味着一种全新的盈利模式。以往的唱片业中,创作者收入只是全部收入的一小部分。而Eulerbeats带来的全新版税分发方式,可以让创作者享受长期盈利。同时智能合约自动派发版税,实时结算,可以大量节省中间成本,并保证过程的透明公开。
综上所述,笔者个人对于Eulerbeats的发展还是比较看好的,并且有持续跟进后续动态的打算。
The Orbs by BT–及时反馈和实时生成的艺术碰撞
1、Website
https://www.theorbs.io/
2、项目简介
The Orbs是一个由著名作曲家和音乐技术专家BT(@BT)创作的视听艺术系列NFT。The Orbs基于以太坊网络生成,数量共计3333个,其NFT由反馈式3D图像和生成性音乐组成。The Orbs的3D图像包含天空、地形以及几何物体等要素,具有音频反应性和不断变化的体验。而The Orbs的生成性音乐则出自美国著名电子音乐家BT之手,实时生成且不断变动。
据项目方透漏The Orbs后续将Gala Games生态系统中的游戏发生交互。Gala Games平台上的Future Games将为The Orbs NFT持有者提供各种形式的实用程序——例如与The Orbs NFT的视觉生成风格相匹配的调色板、响应用户游戏体验的自适应配乐,或与The Orbs NFT所有权相关的游戏增益和功能。此外,The Orbs将纳入稀有度系统,后续同Gala Game的交互中,拥有更高稀有度NFT的用户也将在游戏中获得更为可观的奖励。
3、社区建设
Discord:1.6万(Gala Music)
Twitter:1.2万(Gala Music)
4、市场表现
地板价:0.75ETH
最高价:17.76ETH
总量:3333
持有地址数量:1.4k
总交易量:2.3K ETH
5、总结
The Orbs于2022年2月14日公开发售,时至今日,刚满一月,总交易量却已经破了2k ETH的大关。根据Opensea提供的数据,The Orbs在Top NFT(Music All Time)排名第二,仅次于WVRPS。作为一个年轻的项目,The Orbs取得的成绩可谓是相当令人瞩目。根据笔者的了解,可能有以下几点原因:
(1)The Orbs的创作者BT是电子音乐界的风云人物,曾经获得过格莱美音乐的提名,其推特目前有60余万名粉丝,可以说The Orbs自出生起就带有巨大的流量基础。这在目前的NFT市场是弥足珍贵的。
(2)Gala Music作为The Orbs的项目方,为The Orbs后续同Gala Game的合作提供了得天独厚的条件,也正因为同Gala Game的合作,The Orbs的用户回馈机制和用例都得到了进一步的拓展。
(3)由BT作为The Orbs的主创人员除了带来可观的流量之外,NFT的艺术性也得以保障。充满神秘感的3D影像伴随着优秀的生成性音乐确实能带给用户较为优秀的艺术体验。
不过有些问题也是无法忽视的,该项目最为直观的问题就在于运作时间太短。这个致命缺陷带来了一系列并发症——没有官方推特、Discord等社媒;官网内容过于简略,有效信息密度不够;没有项目路线图,没有经济模型(至少官网上查询不到)等。
因此,后续应当着重关注项目的实际进展。就目前而言,该项目具备成为优秀NFT项目的潜质,至于能发展到何种程度,无疑是个未知数,不过仍可保持一定程度的关注。
结语
音乐NFT发展至今,已经有了一定的雏形,一些项目精巧的经济模型和极具张力的艺术风格不禁令笔者叹为观止。不过由于目前仍处于赛道发展的初期阶段,绝大多数项目还是相当稚嫩,即便是在世界范围内名列前茅的项目,也存在着这样那样的问题。可是瑕不掩瑜,这些优秀项目的闪光点对于同类项目的创作和发展仍具有很大的借鉴意义。
而音乐NFT作为一种全新的范式,也有其存在的意义和需要解决的问题,在笔者看来,音乐NFT所涉及的核心就是对艺术创作版权和收益的重新分配以及艺术稀缺性的唤醒。从乐谱到黑胶、再到流媒体时代,90%的流量被前1%的音乐家垄断的“播放量经济”的荒诞现象已经司空见惯,即使是知名音乐人的专辑在数百万次点击之后,收入也不太可观,而音乐成为大众消费品后,被迫“免费”的音乐也丧失了稀缺性。
NFT的出现,某种意义上改变了流媒体时代多数音乐人面临的艰难状况。音乐人或企业需要的是黏性用户,即真正属于自己的流量。把粉丝的控制权重新掌握在自己手里可能是当下最正确的方向。“Fan-Power”的模式与NFT有着天然的契合性,这也正是头部音乐人纷纷入坑NFT这个可以发现自我价值平台的原因。
当Spotify的音乐播一次只能收到3美分,每月65万次才能创造15美元的时下;当那个 Web2.0的世界连生产黑胶也需要排队8个月,NFT自然成为艺术家们的最佳自救方案。所以接下来音乐NFT的发展,我们不妨拭目以待。
Refral links:
1、万字长文详解Web3音乐平台赛道
https://zhuanlan.zhihu.com/p/455923458?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=959879938946531328
2、算法与艺术的 NFT 实验:Eulerbeats 是新型音乐市场还是旁氏骗局?
https://m.jinse.com/blockchain/1052463.html?source=m
3、NFT对音乐产业的影响
https://m.jinse.com/blockchain/1182411.html?source=m
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/184795.html