3dmax要学多久(3d室内效果图要学多久)

3dmax要学多久(3d室内效果图要学多久)3D建模技术需要多久的学习才能够掌握?我从下面几个点分析一下1、1个月基础课学习,提升美术实力。尽管零基础能够 学习

3D建模技术需要多久的学习才能够掌握?

我从下面几个点分析一下

1、1个月基础课学习,提升美术实力。

尽管零基础能够 学习3D建模,并不意味着着可以不高度重视基础。

因此我们学习的第一步還是要巩固自己的美术基础,自然没有美术基础也可以学,必须自己多花费一些时间,慢慢地就会懂了,这都不是问题。

更快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。1个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还必须有会美术的同学或是老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,1个月美术能力将会有很大的提升。

2.四个月专业课学习,掌握核心科技。

第一步:从零基础变为有基础:包含美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包含:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。

三个月高强度的训练,你对3D建模的整体制造流程已经非常熟悉了。

(1)先学底模软件(3dmax或Maya)

题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么行业领域,你就能够 从基础的3D建模软件学起了,它能够 是3Dmax、或是Maya,挑选精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

(2)再学高精模型软件(ZBrush)

在3DMax或Maya中完成了模型搭建,接下来必须有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

以上提及到的软件,是游戏建模师,必须掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还必须用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

還是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不必眉毛胡子一把抓。

第二步:完整学完3D建模次世代的制造流程:

主要包含:百思特网3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。

这一步是整体学习的核心阶段,因此这个阶段基本没有免费的课程了。

假如你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是能够 的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练

开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。

每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。

4.一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真实项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

5.一个月作品进阶,作品整理和就业测试

把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染百思特网等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。

这个阶段,老师根据每个学生的问题进行百思特网查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。

资料以及视频教程领取方法:

1.请先

2.然后私信我:3D建模

私信在哪?点我的头像,在我的主页就可以看到

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