103010手游作为经典游戏呈现。比原班人马更让人惊喜的是什么?如果有,那么一定是梅田工作室群,一个腾讯金字招牌团队3354打造过《重返帝国》等现象级游戏作品的工作室群。其实力有目共睹。让我们看看边肖。
在“原班人马查”和“梅田工作室组”战略合作的基础上,这款游戏还有——
[1]“CG绘画之父”克雷格穆林斯曾担任艺术视觉顾问,创作了全新的插画。
[2]加入《王者荣耀》系列游戏原声音乐的作曲人斯蒂芬里皮(Stephen Rippy)。
[3]拥有《帝国时代》等代表作的音效和配乐制作的天行者加入了我们。
【4】拥有《星球大战》等代表作音效和配乐制作的福尔摩沙加盟。
这款受到众多高手喜爱的游戏,就是现在流行的免费即时战略手游《权力的游戏》!
同时《重返帝国》也没有辜负各位高手的苦心和玩家的期待,真正实现了“让策略活起来”。
目前游戏已经上线一个多月了。无论是自己的体验,还是周围朋友的反馈,都不难感受到“活着”的确是整个游戏的精髓。无论是帝国时代系列的RTS微操游戏,还是攻城战的即时性,以及对游戏细节的深度打磨,都诠释了“活战场”的魅力。
01.电影级画质!
借助终极技术,让游戏栩栩如生。
据了解,《重返帝国》是帝国时代系列的第一款手游。
为此,主创团队希望重新激发经典IP的精髓,激励老玩家,同时让游戏更加符合新时代的审美。
从游戏的实际体验来看,这无疑是实现得很好的3354
城邦的布局,领域资源的设计,人物的艺术风格都被1:1还原,画质得到了全方位的升级迭代。同时游戏采用全3D超清写实,细节通过PBR极致渲染技术塑造。美术团队以3A大作的品质要求自己,只为打造电影级的画质,让玩家更有代入感。
在塑造城市建筑方面也非常优雅。它指的是许多著名的城市堡垒和时代特征。比如启蒙时代的城堡,借鉴了欧洲的城堡风格,攻守兼备。组合得很好。
当玩家放大内城时,他会看到熟悉的村民、伐木工人、士兵和其他小人物。点击它们,它们会做出不同的动作与你互动。这些细节可以证明《重返帝国》在美术设计上有足够的细节支撑,也体现了模型的高精细度,让玩家觉得“万物有灵”。
更让人惊喜的是,游戏在人物身上下了很大功夫。为了还原他们真实的神态和动作,游戏可以说是武装到了头发,引入了精确度极高的红外光学动作捕捉方案。使用数十个多层分布式动作捕捉摄像头,从多个角度进行捕捉,使动作的精度和细节全方位呈现。所以游戏角色的五官、表情、动作都和真人没什么区别。
2.还原大型古战场。
模拟四季的地形和气候,从
玩法上保证策略深度
惊喜不仅仅藏于内城,野外的景色更是迷人——
一出城,引入眼帘的就是全3D打造的无缝立体大地图!
《重返帝国》还原了大型古代战役的自然环境,打造了栩栩如生的山谷、冰川、河流、以及不同的植被。而这些拟真地形在游戏中并非“花瓶”,而是经游戏团队与专家探讨,考究的进行还原,并赋予了它们不同的战略意义,玩家可以借助不同的地形制定相应的战争策略,把地形用“活”。
举个例子
连绵的山脉会阻隔队伍的前进,玩家需要绕路通行,这也将成为战争中天然的屏障;当两军隔江相望,进攻与防守则需要借助码头与船只的力量;玩家还可以借助树林,进行蹲草埋伏或者隐藏实力,借机扭转战局。
不仅如此!
《重返帝国》还加入了拟真气候系统,昼夜更迭,四季流转,都能在游戏中的任意地点实现。我们可以看到白天时内城生机勃勃,村民都在辛勤地劳作,而当夜幕降临,城中的房屋也会亮起灯,与现实世界相符。
春夏秋冬四季的变化同样会对战争产生影响,倾盆大雨或是漫天大雪会影响行军的速度,种种气候的变化将会衍生出更多的策略与战术,如此鲜活的战场让策略真正活了起来。
03.CG之父鼎力助阵!
用原汁原味的复刻,从玩法上实现经典游戏赋活
据悉,项目组还邀约了“CG绘画之父”克雷格·穆林斯(Craig Mullins)担任艺术视觉顾问,并创作全新的插画作品,亲自把关品质。而这一切,只为了让《重返帝国》还原经典帝国品质!
从资料显示,克雷格·穆林斯从2006年开始便为《帝国时代》创作原画,熟悉的插画风格将唤醒老玩家们沉睡的记忆,将玩家代入宏大的史诗战场之中。这一次,他同样沿用了浓厚的油画风格以及高对比的色块去创作,并从现实生活中汲取灵感,将传统绘画与科技革新进行糅合,将英雄诠释得庄严、威武,玩家也可以从中感受到鲜活的战争跃然于纸上。
04.音乐大师助阵战歌!
用“声”临其境的音乐,从听觉上还原活战场的震撼感
为了能让活战场的震撼感,从听觉上就实现“声”临其境,《重返帝国》可谓花了大心思——《帝国时代》系列游戏原声的主创,代表作有《星球大战》、《权力的游戏》等诸多代表作的制作大师齐聚一堂,只为实现让玩家一进入游戏就能感受震撼而熟悉的帝国风格音乐。
游戏诚邀《帝国时代》系列游戏原声的主创,作曲家Stephen Rippy的加盟,以及Skywalker和Formosa的加持。Skywalker?曾参与《星球大战》等作品的音效和配乐,Formosa则有着《权力的游戏》等诸多代表作。
这些大师级音乐家们为了让经典重获新生,将新旧乐器进行融合,用铜管乐器配合弦乐来营造大军袭来的战场压迫感,用中世纪的高音竖笛讲述沙场的悲壮......他们将熟悉而新鲜的帝国时代重新展现在所有玩家面前。
可以说,无论是美术细节的把控,还是音乐的还原与创新,《重返帝国》都把“让策略活起来”的“活战场”真正落实在了游戏中。如今,《重返帝国》现已正式上线,想要感受不一样的活战场和活策略的玩家,赶紧来试试吧!
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