做航天人是怎样的体验?我在这个游戏里就知道。《迷走深空:碎舰师》是一部从名字很难直接看出内容的作品。你以为是某种宇宙战争,其实不是。它是一种独特的“工作类型”,可以让你作为一名专门拆卸飞船的工程师,携手完成订单。
迷失在深空:拆船者,拆船者
开发商:黑鸟互动
发行方:分众娱乐
上映日期:2022年5月24日
平台:个人电脑
属性:空间,模拟
说实话,第一次接触这个概念的时候,我以为这是一个“拆车”或者干脆收废品的暴力解压业务,实际上和我的想象大相径庭。“拆船工”是一个特殊工种,完全依赖太空中的失重环境。在学习使用工具之前,你必须确定你能稳定地移动。
简单来说,这个游戏的概念并不难理解。你拿一把牵引枪,一台切割机,一个爆破工具,试着把一个完整的宇宙飞船拆成八块,损耗最小,然后把零件分类放入回收箱或炉子里。听起来并不复杂,但里面的门道很精致。
在太空中移动,你完全依赖于喷气。移动偏差或视角反转是常见的情况。你需要随时调整姿势,确保不出意外。在游戏的重力方面模拟的“空间感”非常好。结合宇宙场景的景色(其实你在近地空间站工作,有点像现实世界中宇航员出舱的感觉),可以随时欣赏美景,心情放松。不仅仅是工作的时候,完成工作回到自己的“工作舱”也是如此。你可以透过窗户观看地球和宇宙。作为一个太空迷,这些设置对我来说很有用。
而工作就是在这种环境的基础上进行的。拆卸飞船比我想象的要困难,但也不是不可能。游戏中提供的工具主要是牵引和切割,后续还有其他工具,但原理无非是后者的范围。也就是说,你需要对飞船进行合理切割,然后通过牵引将碎片小块移动到目标地点,而前者讲究的是顺序和位置。
很多时候,你得打开一个分析视角,看透飞船的内部结构。不要小看这项工作,它是成功的关键。在分析模式下,你可以看透飞船内各个区域的焊接点和连接部位,而且都有清晰的标记。比如你要拆掉飞船前面的一个百叶窗,你发现这个百叶窗有两根钢筋,和附近其他部件有四个焊接点,你可以用割枪把它们熔掉,然后用拖拉机把它们拉下来。或者当你把每一个焊接点都彻底擦掉的时候,即使没有牵引力,板子也会在重力的作用下自己飘走。
当然,大多数时候并没有我描述的那么简单。为了更好地找到切割点,安排切割顺序,这项工作不能总是在舱外进行,需要在飞船内部仔细研究。通过剥离玻璃、发动机端口或简单地自己切割一个洞,可以进入航天器狭窄的内部空间,并从内部解体它们。这是我觉得最有趣的地方。几乎每艘飞船都要这么做。切割点大多藏在里面,可以用切割枪等工具给自己创造一个合理的通道和空间:阻挡时开道,障碍由大变小。
这个过程也是危险的。游戏里有氧气值和生命值,所以你不是无敌的。在许多情况下,航天器内部有各种各样的设备要报废,如氧气罐和燃料罐。这些东西不能毫无顾忌的直接熔掉,会爆炸的。如果你不幸在爆炸时靠近,你也会受到可怕的伤害。更有甚者,在太空中“焦头烂额”的感觉让我相当紧张。因此,可以说探索飞船内部是一项非常危险的工作(当然,你可以选择无限氧气和生命值的简单难度)。
另外,如果相应的设备处理不当,会被扣3354。这也是一个难度杠杠。想要得到大佬们更好的评价,就需要保持设备完好,放在相应的地方。把CPU扔到炉子里就要扣钱,回收站里的垃圾也是一样。
应该说这个游戏也提供了相当大的难度空间。相对于表面轻松悠闲的工作氛围,其实很硬核。飞船越复杂,拆开后越像魔方,这就让它揭示了益智游戏的本质。不怕耗时,就怕分析不出合理的拆卸路径。换句话说,它确实遵循了系统工程的套路,在完善细节的时候给人一种成就感。这很好。
然而,作为一部专注于特定领域的作品,其内容显然不够丰富,这可能也是其无法具有长久吸引力的原因。换个角度来说,对于某些玩家来说,可能就像魔方一样。一旦你盲从某个想法,它就不再有趣了。或许应该用更友好的引导(不是第一种)和暗示来缓解这种焦虑,但目前在游戏中的表现并不多。
A9VG体验总结
《迷走深空:碎舰师》是航天工作者不可多得的作品。作为一个拆卸飞船的工程师,你要卷起袖子钻到设备内部,用合理的方式切割设备,去除焊点。这些熟悉的场景在太空环境中变得有趣起来。如果你对这样的题材很好奇,那么这个游戏就值得一试。
A9VG是《迷走深空:碎舰师》分数:8/10,完整分数如下:
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