翻看现在流行的游戏,绝大多数都是以竞技类游戏为主。归根结底,MMORPG已经从神坛上跌落到目前的衰落状态。部分原因是MMORPG玩法越来越复杂,要让大家玩起来像上班一样.
近日,古武《逆水寒》手游曝光了真机画面和游戏内容,画面精致程度堪比3A大作。颠覆性的MMO游戏声称要全方位超越端游,重新定义未来开放世界的MMORPG应该是什么样子。如此大胆的操作迅速圈了一波粉。
当然也有玩家担心,迎着冷水游真的能做到“无肝无氪”吗?手游官方结束对冷水直接说:是真的,官博已经写到这里了!
另外,《御寒之游》的制作人也在文章中向玩家保证绝对没有肝脏和氪石。游戏里有很多游戏,但是拒绝重复内容。游戏内轻数值可能连数值都卖不出去,也不会有自动寻路,挂机自动战斗,日常一站式,枯燥的课程等陈旧无聊的游戏套路!
通过逆水游泳的誓言,大家也能感受到它在进行一场自我革命,想要解决之前老套路的MMO痛点,创造新的游戏形式。不像别人画饼,手游兑冷水直接甩出一大堆干货游戏:你看,我到时候不做,我就输了!
逆寒游想做一个真正沉浸式的角色扮演类型,让玩家置身于一个真实宏大的开放武侠世界。喜欢PVE的玩家有海量的副本和冒险内容体验,有几种完全不同的PVE战斗机制;喜欢PVP的玩家也有几十个平台激情对战,甚至可能出现“萨巴克”式的攻城战;休闲党还有庄园、江湖游荡、棋牌、冒险解闷等大量游戏内容。
在游戏不肝不氪的前提下,每个人都可以在这个武侠世界里做自己。你可以在游戏中自由探索、冒险和触发冒险。也许身上带着一块美味的东坡肉,就有可能吸引贪婪的乞丐得到传世秘籍。也有可能和NPC一起旅行得到他们的绝学,甚至在爬悬崖的时候掉下来滚进一个隐蔽的山洞.玩家没必要做日常活动来追赶数值。一次冒险可能会改变他们的生活。
甚至在MMO游戏中占据了重要的社交部分。逆流而上的手游不再强制玩家社交。玩家可以找到导师、恋人、结拜兄弟、帮派,但并不是只有社交才能获得奖励。社交恐惧严重的玩家也可以作为单机玩家玩游戏,也可以获得很多奖励和成就。
看来冷水对战手游这次是真的孤注一掷了。为了达到“颠覆MMO生态”的目的,真的要停到死。你觉得怎么样?
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