现在开始玩原神,原神能玩完吗

前两天看到留言区有读者问现在入坑《原神》是否来得及?肯定是来得及的,虽然《原神》上线已经一年多了,而

前两天看到留言区,有读者问入坑还来得及吗《原神》?

肯定来不及了。《原神》虽然上线一年多了,世界运行良好,但还处于初始版本,潜力巨大。

2022了,玩《原神》还来得及吗?来得及
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为什么这么说?具体说一下吧。

00-1010《原神》,核心战斗游戏,主要亮点是元素反应,比如水和火会“蒸发”,水和电会“感电”,风元素会扩散等等。

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目前原神已知的七大基本元素是:火、水、冰、雷、草、风、石。

虽然游戏中有一些草怪,它们并没有携带神之眼的角色,但是游戏中已经有三个国家在线:蒙德、李越和刀妻。这三国没有一个草字,世界观和剧情设定都很突兀。

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这种情况应该是因为开发时各方面压力太大,急于上线,导致项目进度落后。先去掉草元素的作用,只保留一些无足轻重的怪物。

下一个大版本玩家会来到草神之国须弥,所以草字肯定可以装。草装上后会加入新的元素反应,比如火草可以“烧”,可能水草可以“长”等等。

这时候米哈游给玩家画的第一个蛋糕就兑现了,《原神》第一阶段的版本很完美。

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草人物上线后,不仅丰富了人物之间的元素搭配,也让地图探索和解谜多了很多乐趣。

所以就算现在玩家在入坑,也还是在玩类似于“内测”的初始版本,未来还是大有可为的。

那么,装了草字之后游戏是不是就开始走下坡路了呢?当然不是。

103010后续版本除了七大元素之外应该还会有新元素,比如深渊原力中使用的“黑暗元素”(暂时叫这个名字)。

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从剧情动画来看,深渊的势力可以使用空间传送的能力,他们的对话中也有一些类似腐蚀、腐烂这样的关键词。戴恩的上帝之眼一栏显示的是一串“乱码”,这也意味着他的能力在七大元素之外。

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还有正义,天空岛的战斗方式呢?也许是另一个。所以后续无论是剧情还是基础玩法,《原神》都会给玩家展现更多的内容。保守估计三年之内《原神》不会走下坡路,有兴趣的玩家可以放心入坑。

00-1010这里,先提一提一醉鹅厂。

早期鹅厂游戏的基本套路是复制游戏,然后通过优秀的用户体验、稳定的版本更新、廉价的流量获得后发优势。

但是这套方法在《原神》上失败了,因为《原神》的用户体验也很优秀,开发团队也很强大。鹅厂以前的套路找不到突破点。

比如《原神》,一些获取原石(氪石资源)的活动基本都是玩家参与获取,没有难度。在其他MMO或卡牌游戏活动中,最好的奖励肯定会留给重度氪星玩家,普通玩家带着他们跑就是了。

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在许多UI细节,活动丰富程度上,《原神》也是在每个版本更新中改进。

这样一来,同行游戏玩法品质不如《原神》,用户体验也比不上的情况下,玩家会如何选择,也就一目了然了。

可以预见的情况下,模仿《原神》开发的性价比很低,即便是开发团队能力达标,几百人的团队花费几年时间开发出一个《原神》1.0版本,那个时候《原神》本体已经不知道进化了多少代了,而且是一边赚钱一边进化,经典的马太效应,模仿者基本就是上线即暴毙的状态。

所以鹅厂的应用宝渠道上架了《原神》,研发的竞品也处于一个“弃疗”的阶段,应该是暂时放弃对《原神》的围剿,转而找机会合作,再伺机而动。

2022了,玩《原神》还来得及吗?来得及
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目前来看,只要米哈游不犯大错,《原神》在外部的对手将会越来越少,游戏也比较注重长线运营,玩家现在入坑的话,并不会有太大的风险。

单机玩法为主,多人玩法未开发

目前《原神》吸引玩家的地方还是其单机玩法,剧情,角色,探索,副本,解谜等等,简单来说就是团队开发的内容和玩家之间的交互。

然而一款游戏总会走下坡路的,比如主创人员的离职,玩法固化再无新意,团队不稳定,运营事故等等。

这个时候仅靠游戏内容难以支撑玩家活跃,但是可以开发多人互动玩法,比如竞技,团本,moba玩法等等,玩家之间互相维系,这样一来游戏热度依然可以维持很长时间。

而目前来看,《原神》要走到这个阶段还要很长很长的时间,现在入坑的玩家还是不用担心的。

2022了,玩《原神》还来得及吗?来得及
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《原神》虽说多人玩法并不丰富,不过玩家之间的互动并不少,比如在短视频,各种群,各种平台里,玩家之间的交流还是很活跃的,玩单机游戏的那种孤独感并不强烈。

最后看下个人的0氪原神号的状态,目前55级,4w+原石,100+蓝石头,100+的树脂,准备抽个钟离。平时大世界探索,周本,活动什么的肯定是可以正常体验的。

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大部分玩家氪个月卡玩起来会很舒服,没必要像我这么极端,即便是0氪玩家,将原石规划一下,抽个好池子角色,蓝石头再抽一两个五星,树脂用掉刷点好圣遗物,玩起来会更舒服一些。

好了,本期我们就聊到这里吧,那么你觉得现在入坑《原神》合适吗?

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