IT之家5月25日消息,根据英雄联盟官方消息,游戏将于5月26日凌晨1点进行全区关机维护,新版英雄的续航能力将有较大调整。
官方表示,这个版本更新可能会让人犯困。《英雄联盟》团队一直在进行一系列的整体改动,提高所有英雄的耐力。因此,与之前版本专注于一些特定的英雄平衡改动不同,12.10版本旨在公平地提高所有英雄的耐力(同时弱化系统中的相关属性,如治疗量、护盾和耐力)。你可以期待在游戏中看到更持久的战斗,需要更加努力用爆发力的伤害击倒对手,有更多的机会展示自己的水平。
据报道,所有英雄都将获得以下耐久性属性调整:
基本健康70
成长健康14
成长装甲1.2
成长法术抗性0.8
治疗量前期减少10%左右,后期减少28%左右(视英雄而定)。
护盾值降低了10%左右
全能吸血鬼被削减了10%左右
重伤治疗量减少40% 30%
重伤会减少60% 50%的治疗量
此外,《英雄联盟》表示,“由于更名卡存在Bug,将暂时移除更名卡功能,我们将尽快修复”。
IT之家此前报道过,拳头游戏认为虽然高伤害好玩刺激,但官方认为增加英雄的防御能力可以给玩家提供更多的反击机会和亮点,让他们更充分的展示自己的技能。官方称,生存力低的另一个问题是会让团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱,因为英雄死的太快。组队时间越短,理解起来就越困难,这会让玩家来不及做出理性的判断/展现技能,最终无法达到团战应有的史诗对决的感觉。战斗是英雄联盟最有趣的部分之一,所以官方想为玩家创造更多参与改变战局的5v5战争的机会。
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