作者:NGA-道莫莫
神奇救援是一个具有竞争性和娱乐性的卡组,个人排名实力在T2上市。不同于40卡,60卡有3个割草壶和吸毒壶,上限更高,让领域灵活多变。
目前在多毁灭场的凤凰版中,60卡的魔法解救性能略好于40卡。缺点是不稳定,起伏较大,需要一定的熟练程度。
卡组结构:
基本建设:
魔法营救探索者3
追逐魔法营救3
魔法营救2解析
愤怒的陶器3
摇滚之美-异时吉他手3
龙之战-龙之死1
核供应商2-3
成核守护者3
奇冈蒂斯2
再生石人2
阻挡十字军1-2(后继党的烂贴导致我下车2十字军,环境速度变化适当降低)
神奇机器猎户座飞狮1
衍生收集者2-3(可以在墓地跳,衍生也可以跳4星,非常适合割草魔法救援和当前环境)
能朋克西米2
朋克能调fox 1吗
在隔壁割草3
欲望和贪婪之锅3
愚蠢的葬礼1
奇迹1穿孔
紧急运动2
额外:
彩虹之光0-1的播音员
崔伟的土地精神使奥兹0-1(洪光和土地精神2分之一)
魔法营救的奇迹-猛禽水晶1
魔法营救的奇迹——巨龙晶石1(以前的环境一般用来给秒针清场,现在的环境多用作魔法陷阱)
鲜花男爵夫人1
石毓智1号
连接十字轴1
安全卫士1
水晶匠心——传承玻璃纤维1
I: p伪装球莉娜1
联盟运输车1
梦崩影独角兽1
召唤生命的神弓-阿波罗萨1
接入码扬声器1
大公向剑-程英1(斩杀凤凰人之父的利器,也可以用剑指或结界作为2速生命值救援)
被锁世界的幽灵1
使用:
指3灰,3G 2妖精,1效果块,1陨石,1滴,1泡,共17个卡位。
游戏是猜谜游戏,手坑是玩游戏的保障。
其他:
家庭魔法营救从1开始,翻了就赚了。实战中画墓或打桩的概率远大于翻墓的概率,不能作为土陶/积木龙的费用。只能是锦上添花,不能是雪中送炭。
独角兔并行越龙矿灾,机遇并存。
很多人戴着哭神的石像,但我觉得没用。
摧毁剑-龙摧毁剑/重装枪管。凶猛的猛禽虽然压制力更强,但需要太多元素配合。
深渊的渗透者环境针对的是卡,而随着龙慧乔的消失和向剑大公爵的出现,下水道也淡出了人们的视线。
使用技能
60魔救点是灵活的,但永远不会变,你也不可能很快得到积木龙。就算你能先做出一款看似不错的游戏,后面也很难赢。
除了能够在帝国影武者、蠢葬和盟军车辆的帮助下准确调度积木和龙之外,除了奇冈蒂斯之外的摇滚带美国吉他手xenotime的吉他手也能准确堆墓。
判断各种养生时机,先别急着割草,先把灰骗出来。
要自链,积木龙的C1可以带人,幻兽机衍生/明治C2可以去灰效果。割草时,奇怪的效果必须按要求的顺序开始。有时候一个订单就能影响整个战局。
请伸出手指,判断开头是否有G。你可以是骨灰,但是尽量不要吃g。
先吃G请立即停止交易。魔法营救没有妥协的余地。你至少要从第一健康招2到3次。除了当监护人,最好不要招别人。只能祈祷对面第二轮不要被砍头。
手后吃G,请大胆杀G。但是不要试图抽死他,魔救绝招是不行的,除非对手开始开锅,而且只有20块左右。(我以前也是手脚漏雨。)
如何解决没有扫羽和电风暴的技术问题:1。打桩十字军;2独角兽生效时一滴解放自己;3.除了那些接触代码语言的人,他们会自爆
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