IT之家4月14日报道,来自Sensor Tower的最新数据显示,2022年3月,全球移动游戏玩家在App Store和Google Play上的消费约为70亿美元(约合445.9亿人民币),同比下降6.3%。
其中,美国仍然是全球最高的移动游戏收入市场,贡献了19亿美元(约合人民币121.03亿元),占全球总收入的27.4%。中国iOS市场排名第二,占比19.2%;日本市场排名第三,约占19%。
报告显示,2022年3月,全球收入最高的手游为腾讯《王者荣耀》,收入约2.724亿美元(约合17.35亿元人民币),较2021年3月增长5.8%,约96.6%的收入来自中国iOS市场。
此外,腾讯《PUBG Mobile》(结合《和平精英》营收)以1.998亿美元(约合12.73亿人民币)的营收位列榜单第二。其中,约56.4%的收入来自中国iOS版本《和平精英》,来自美国市场的收入占9.5%。
IT之家了解到,榜单前五的其他三款游戏分别是米哈游《原神》、王者《Candy Crush Saga》、《Roblox》。
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