导读:日本动画真的对世界影响很大,没有什么不能否认的。
很多漫画迷喜欢看日本动漫或者漫画作品,这是可以理解的。在那个年代,很多80、90后的孩子都伴随着一些日本动漫。
也正是因为日本动画的影响和我们国产3D动画的逐渐成熟,我们国家的二次元群体在逐渐扩大。面对这样一个群体,资本自然不会放弃其商业价值。
所以很多种类的二次元游戏也开始诞生了。我们自己风格的国产游戏就不用说了,但是日式的二次元游戏也很受欢迎。
所以有些游戏会以日式二次元风格为主,但是最近有这样一款游戏,又被推上了风口浪尖。
那是《终末阵线:伊诺贝塔》。
国产手游《终末阵线》又被冲了
可能很多a宅早就知道了,关于这个游戏为什么会有RH的评论也出来了。从游戏CG上线至今,这款游戏已经被粉丝抢了快一年了。
目前某站评分只有2.4,但最近因为5月6日再次开测,被网友怒斥。
在网友的一系列差评中,可以看出这款游戏的毒在哪里。
去年游戏首次测试时,有一个神社的设定,被玩家指出其外形设计得像霓虹[靖国神社厕所]。
包括[华]这个角色和它自己的声优,也让很多网友感到不舒服。毕竟,当年的茅野爱衣事件也很轰动。
等等各种早期的“RH”理论,星河就不一一阐述了。有兴趣可以去游戏评论区或者其他渠道搜索。
虽然官方及时回应,道歉,也许还修改了游戏的部分内容,但网友们似乎并不买账。
直到最近准备再次公测,无数网友又怒了。这游戏怎么敢公测?
rrow-right" data-track="84">为何网友如此抵制?
虽然说日式二次元在国内有着一定的热度,但是经常看日漫的阿宅们也比任何人都敏感,毕竟一些日本动画夹带的元素,一不留神就可能让人不爽。
特别是涉及到RH的禁区,那更是原则问题。
作为一款国内公司制作的日式手游,为何会出现翻车这种局面?毫无疑问,那就是它把国内二次元群体的思想定义得太简单了。
觉得只要是美少女,有个好听的配音,就能从视觉上吸引到很多人。
不过殊不知这个群体对游戏的内容要求也是很高的,制作团队的调研显然做得不够充分,而审核方面也没有做到位。
所以才导致游戏还没有公测,就因为其中的某些黑点,成为网友们怒斥的关键,即便是后面做出修改,受伤的心也会留下疤痕。
结语
不管是处于什么样的制作背景,《终末阵线》曾经确实是触碰到很多网友的红线,所以被抵制也是非常正常的。
而这估计也是最惨的国产二次元手游了吧,还没有正式公测,就被网友们冲烂了。
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