exagear魔兽争霸3冰封王座(魔兽争霸3重置版攻略)

《战争怒吼》是网易家出的一款手游。当时看PV觉得不错,以为网易与暴雪合作这么多年,应该能在手机上重现

《战争怒吼》是网易出品的一款手机游戏。当时看PV感觉还不错,想着网易和暴雪合作了这么多年,应该能在手机上重现RTS游戏的风格。

但是,实际体验之后,我觉得不对!

《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
毫不夸张的说,《战争怒吼》其实就是手机上的《魔兽争霸3》。同时是浓缩版,皮肤类似王者荣耀。4个种族和武器。熟悉《魔兽争霸3》的老玩家一看就懂。

考虑到网易和暴雪这么多年的合作关系,其实也不能算抄袭。只能说是参考。

《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
因为是手游,游戏简化了很多RTS游戏的操作,战术功能也简化了很多。比如英雄和兵种的技能自动释放,看似对对手游戏玩家有好处,但对RTS游戏来说,微操作的快感就没了。

而且手机屏幕那么大,堆着各种建筑、兵种、地图的图标,实际上让整个布局相当凌乱。因为习惯用模拟器,电脑屏幕有点乱,在手机上的实际体验应该更差。值得一提的是模拟器会有各种快捷键,真的不适合玩这类游戏。Pad可能是首选。

你以为我打的是《魔兽争霸3》,其实我以为我打的是《王者荣耀》。画风和界面好像。

《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
另外这个游戏的肝度还是比较能接受的。有时候一局可能十几分钟,长的话可能几十分钟。这完全违背了手游轻体验的设计初衷。且不说玩家为了日常工作和成功会反复刷,实际肝度可能更差。

更夸张的是,作为一款竞技类RTS游戏,这款游戏居然引入了特别容易影响公平性的旗帜系统。我不知道加入这件事有什么意义。如果单纯的想鼓励玩家氪,多卖皮肤和配件不是更好吗?

《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
《战争怒吼》上手体验:原来是手机端的“魔兽争霸3”
说真的,《战争怒吼》真的不适合在手机上玩游戏。我个人不推荐非RTS游戏。

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