灌篮高手手游球员实力排名分析(灌篮高手手游人气资料包选谁)

大家好, 我是正在细致对比的何二维一。这两天有水友再跟维一讲,又一款篮球手游上线公测了,你去世了么!

灌篮高手手游:恭喜灌篮喜提友商助攻!论质量,咱灌篮可没怕过谁
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大家好,我是正在做详细对比的何一。

这两天又有水友找魏谈,又有一款篮球手游上线公测。你过世了吗?然后魏毅生气的回答他,你刚死了。你全家都死了!然后水友咳嗽了一声。而不是死,你试过了吗?这一刻,魏一突然意识到真的有这么一款打着街篮旗号的手游,并请来著名篮球解说员苏群做游戏实时解说员。所以,依靠这些宣传功能,魏一还是有勇气去尝试这款以腾讯为代表的3V3篮球手游,但是玩了几个小时,魏一最大最直观的感受就是:扣篮真甜!

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首先国民灌篮的游戏是街篮原班人马做的,整体游戏类型和街篮系列很像。如果我直接和街篮2放在一起,你可能第一时间分不清谁是谁。不过虽然借鉴了街篮系列的特点,甚至魏一怀疑直接用了街篮系列的游戏引擎,但国民灌篮的实际操控感受却是一言难尽。

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游戏是篮球手游的常规3V3,角色分为中锋、大前锋、小前锋、控卫、控卫五个位置。其中,中心还可以细分为传统的TC和MC中心和现代中心,但是过于细分的玩家位置并不能给游戏的实际操作带来更好的感受。比如魏一用的中锋位置,一个明显的感觉就是抢板真的很疯狂.....................

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另外,游戏中的人物也是分等级的,想要培养人物的等级,需要大概率从卡池中抽取.据说这个操作虽然不是全国灌篮第一,但是尝试过抽卡的朋友应该都有感觉,整体的成本控制基本上是运气问题。所以要想快速培养出全国灌篮的意向选手,各种成本还是不低的。

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另外,这个版权因素一直是街篮系列的光荣传统。比如《街篮》原著在没有版权的情况下,通过改名的方式把樱木和道森这样的球员放到了《灌篮》线上,但整体形象还是参考了《灌篮》原著IP的特点。而这个操作也是在全国灌篮中第二次上线。比如上图中那个叫奥古斯特的传奇SF,你只要稍微仔细观察就能看出他和勒布朗詹姆斯的相似之处,而毫无疑问,他改名为奥古斯特的原因就是没有版权.所以这种在工装上无视版权的做法在目前很多游戏中几乎都很常见,但是魏感觉扣篮在这方面似乎挺好的,不管

作为一个小众游戏,体育游戏甚至篮球游戏都不是很受欢迎,我们可以感受到这几年在这个领域推出的新游戏数量。不过估计国民灌篮的推出会更有看点,无论是从质量还是其他方面。即使打了将近两年半,单从灌篮的质量来说,也一定是值得我们球员努力的!

今天的分析文章到此为止!最后,希望大家关注一下,转发一下,支持一维。再次感谢您的观看!

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